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討論串[問題] 烈風傳,戰鬥..
共 3 篇文章
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者Hubasaboboo (兔叔叔)時間17年前 (2009/03/09 13:57), 編輯資訊
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戰略回合打城要等一回合 所以中途曾遇過有老將在開戰前病死的幹事= =. 同樣在攻城戰時 移到門前還不能馬上破門. 通常移動過後除了普通攻擊 突擊跟其攻以外的指令都不能使用也叫人感到不耐煩. 我個人偏好爬牆戰XDD(我竟然在算爬牆成功率是怎麼回事= =). 爬進去從裡頭猛K敵兵 佔瞭望台打擊士氣或是從
(還有130個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者LUDWIN (暑假已經過完了)時間17年前 (2009/03/05 23:41), 編輯資訊
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是說在大地圖模式嗎. 是這樣沒錯. 要在城市模式裡的軍團畫面組成的軍團,拉出去成為地圖單位. 走到攻擊目標城市的上下左右四格. 下一回合才可以攻城. 也不會啦,通常電腦非常聰明. 都會讓毛利秀賴或是前田玄以守城. 然後有三段有砲術的都拿去攻打莫名其妙的小城. 我一直覺得烈風傳的電腦對小支城的喜好莫名
(還有295個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者pulsevs (酸豆腐主義)時間17年前 (2009/03/05 18:34), 編輯資訊
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看著一堆人把烈風拿出來.... 我也跟著....(都不寫論文,鞭). 玩著玩著突然發現. 烈風傳在攻城時. 是不是我把部隊移過去點攻擊後,還是得等到下回合啊 = =". 感覺玩成4習慣,部隊一過去,說打就打,說滅就滅. 拖到下一回合,讓你搬救兵喔╰(#‵皿′)╮☆(╴ ╴ ||). --. 人生就像
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