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討論串[問題] 革新的兵舍
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者GoAhead (Avenger)時間17年前 (2008/12/08 10:30), 編輯資訊
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會說11兵舍是因為經濟效益的關係. 蓋第一個兵舍:徵兵量等於+1000(畢竟沒有就不能徵嘛). 之後2~11兵舍:每一個+100。當然這裡說的都是基礎值. 所以第二個的基本徵兵量是1000+100=1100. 3rd:1200 4th:1300 .......11th:2000. 再之後的每一個就只

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間17年前 (2008/12/08 10:22), 編輯資訊
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1次1000多 1次2000多 差了2倍. 以初期大約一季徵2~3次 一年大約可徵8~10次. 也就是 5000~6000左右一個城 但是11兵舍法是你的2倍 就是1萬. 如果不搞速攻 那的確是沒什麼啦..... 但是如果是速攻玩法. 假設3城開局(滿多大名可做到). 你用1兵舍 1年總兵力多1萬
(還有8個字)

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者moon2008 (冰鎮奶茶)時間17年前 (2008/12/08 10:02), 編輯資訊
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之前看討論的時候 好像說可以蓋11個兵舍 (還是幾個??). 這樣可以很快徵兵 不過我是沒試過. 上次玩的時候 打下電腦一個城. 發現他蓋了15個兵舍 結果我徵兵一次是兩千多. 普通蓋一個兵舍的話 徵兵大概是一千多吧. 這樣好像沒有差很多耶. 還是有其他的訣竅呢?? 麻煩各位解惑 感謝~~. --.
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