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[ Koei ]
討論串[討論] 昨天我朋友跟我打了一場預演賽
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吃光光. 我給你的建議. 三個特技選 束縛、築城、研發?(加速攻城武器的那個). 開局一樣放上庸. 由上庸到新野的港口要二個月左右(不到的樣子). 假定一開始的行動力是45/月. 一開始. 築城跟某人建商業. 一個人找武將(束縛佳). 第二十天再建一個商業+找另一個人+上十天找到的那個人帶 "2"兵
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跟朋友玩這種自己可以控一國的 我的經驗是 玩到最後一定不好玩. 因為會腦羞 第一 你抓到朋友的猛將 應該都是直接砍了吧. 第二 一打戰一定都在算距離 等時間 一點也不好玩(先出手太重要). 除非是兩個人約好玩腦殘君主 比誰先滅亡這種的. 才會有點搞頭 不然真的打起來一點意思也沒有~"~. 七代(應該
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這位仁兄你想的太簡單了 以單一城池來說 當然是難打但不至於打不下來. 假如是多方戰爭勒?. 況且明鏡算是蠻早就可以研發出來了 剋了混亂跟偽報 神算也只能放火. 諸葛亮暴力歸暴力 但他絕對不是宋七力 頂多給你連環定兩隻. 我副將帶明鏡衝進來可以了吧 再說三人眾也都是100滿 誰贏誰說還有得說. 主動權
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我贊同上面仁兄的話. 捕縛真的要禁. 我是玩pk版的而且是種田派. 真人pk的話是沒啥用啦. 不過我推測你朋友一些戰略的想法. 我覺得誰能先拿下劉備. 誰就是贏家. 主要有幾點. 1.諸葛亮太暴力了. 劉備的武將都很優秀. 其中有三人:諸葛亮+馬謖+廖化. 可以用一兵戰法的話. 你就慘了~~不管你的
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看到原PO的文章. 我也想起當年和朋友一起PK三國志的往事. 那時候玩的是六代. 都會約定一開始不開戰. 各自先發展勢力. 等到了約定的時期雙方再全面開火. 不過六代武力值的重要性實在強過統馭和智力太多了. 只要幾個強將集中突擊對方的主帥. 就看到主帥不停的受傷然後被殲滅. 剩下的進行追擊又被抓了一
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