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[ Koei ]
討論串[問題] 又一個武將都抓不到
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辯論不是百分之百觸發 以下我有說明. 以上條件是建立在已經登用到或是有百分之百把握能用到"能吏". 假如沒拿到 那就真的要玩劍勇了. 名聲省下的錢遠比能吏省的還少非常多. 況且名聲還要考慮到治安問題. 以你打算以新野等貧瘠之地 能吏應該有絕對優勢. 除非你能快速打下許昌或是襄陽累積大量財富. 只靠新
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PK版,三級兵舍. 徵兵一次 300 金 假設三個武將魅力都在90以上,治安100. 有名聲,一次徵兵 6000 人. 無名聲,一次徵兵 4000 人. 有名聲多徵2000人,也就是效益為1.5倍,換句話說等於省了 150 金. PK版,三級鍛冶場(或廄舍). 生產兵裝一次 700 金(不考慮打折)
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新野上庸人才移動20日. 請移動一位政100智100的三人眾去. 只要人才探索到. 沒有登庸成功也能啟動 辯論. 智100跟費禕智83玩 辯論 也很大機率能成功吧 ;). 請注意你是沒有辦法SL的. 所以人才探索請盡量用三人眾. 這樣觸發 辯論 才能站在不敗之地. 免洗武將過去佔城. 探索還是要用智
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其實個人不贊同這種打法. 理由一:找到費禕 並不代表一定錄用的到 (PK不能SL). 況且派雜魚去說不定還找不到. 再加上把一千金搬去一個將要放棄的城 很不值得. 擺明就要棄城的 又何苦要去建設?? 挖到人就閃了~. 再加上假如沒挖到 中間整個時間都是浪費掉的. 理由二:假如拿不到能吏 那就非常有必
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