看板 [ Koei ]
討論串[問題] 烈風傳的一些問題
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者bikaoru (眞田カオル)時間17年前 (2008/07/31 21:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實大家都解答得差不多了,我算是談點心得吧. 就弓箭機率性帶火跟放火成功率. 不過. 實戰中放火其實沒甚麼用處. 守城放火燒自己城門,攻城方放火不如直接敲. 就建設. 不過兵力數也會影響. 其實打小城敲一到三下就破了,打大城挑好位置翻牆比較實在. 翻牆人才推薦:步兵、忍者兼備,戰鬥指揮也別太差,不然
(還有875個字)

推噓15(15推 0噓 9→)留言24則,0人參與, 最新作者Sweeptime (有讓你感動的事嗎)時間17年前 (2008/07/30 19:49), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
除了讓弓箭隊有一定的機會(其實蠻低的)射出火箭外. 似乎還能提高計策中 火計的成功率. 就是有火箭的武將比較適合當縱火狂. 應該是戰鬥外加特技"建設". 其餘的應該都沒有影響. 指揮其實是蠻有趣的值 它影響層面比一般想像中的大. 它影響大型會戰時能指揮部隊的有效範圍 也影響快馬次數(詳情參閱巴哈精華
(還有1971個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者EmilChau (天下布武)時間17年前 (2008/07/29 22:26), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
用弓兵發射弓箭時有機會變火箭劍客、建設決定守備能力. 另外也決定中、大型會戰中,. 主將和副將的統馭範圍,不在統馭範圍內的武將無法被玩家所控制若性格蔑視又相性不合基本上無望多用S/L大法吧都會有影響. 兩者影響力應該差不多,印象中. --. ╭ 人間五十年,化天の內をくらぶれば夢幻のことくなり ╮.
(還有80個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間17年前 (2008/07/29 18:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
弓箭可以加上火~~~. 建設. 野戰的指揮範圍變大,. 還有守備力。. 實際殺傷力看的是戰鬥。. 沒有什麼特別的技巧。. SL吧~. 都重要. 說明書上說兩個都是影響部隊攻擊力~. --. 某春天的早晨,站在樹下的兩人..... 伊達楓:微風吹來真舒服。. 月英:空氣很好,正是適合沉思的時候....

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者LedZeppelin (Ten Years Gone)時間17年前 (2008/07/29 18:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
據說可增加弓箭攻擊力建築. 我會把他家滅掉, 讓他關在支城變成獨立勢力, 最後收編獨立勢力XD. 不然修改器是不錯的選擇XD. 我覺得騎XXX馬的比較機八, 怎樣都抓不到實在很靠被, 我想收前田慶次阿!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.230.80.16
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁