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[ Koei ]
討論串[問題] 烈風傳的一些問題
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其實大家都解答得差不多了,我算是談點心得吧. 就弓箭機率性帶火跟放火成功率. 不過. 實戰中放火其實沒甚麼用處. 守城放火燒自己城門,攻城方放火不如直接敲. 就建設. 不過兵力數也會影響. 其實打小城敲一到三下就破了,打大城挑好位置翻牆比較實在. 翻牆人才推薦:步兵、忍者兼備,戰鬥指揮也別太差,不然
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除了讓弓箭隊有一定的機會(其實蠻低的)射出火箭外. 似乎還能提高計策中 火計的成功率. 就是有火箭的武將比較適合當縱火狂. 應該是戰鬥外加特技"建設". 其餘的應該都沒有影響. 指揮其實是蠻有趣的值 它影響層面比一般想像中的大. 它影響大型會戰時能指揮部隊的有效範圍 也影響快馬次數(詳情參閱巴哈精華
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用弓兵發射弓箭時有機會變火箭劍客、建設決定守備能力. 另外也決定中、大型會戰中,. 主將和副將的統馭範圍,不在統馭範圍內的武將無法被玩家所控制若性格蔑視又相性不合基本上無望多用S/L大法吧都會有影響. 兩者影響力應該差不多,印象中. --. ╭ 人間五十年,化天の內をくらぶれば夢幻のことくなり ╮.
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