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討論串[閒聊] 三國11 無聊想到的特技 不知道適合誰
共 11 篇文章
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者daimond (拉斯˙馮提爾 [白痴])時間17年前 (2008/05/20 04:58), 編輯資訊
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類似的埋伏應該從三代就有了. 記得當時玩SS的時候,每次玩新野劉備 都會抓到來攻打的夏侯恩. 然後每次都把他派出去埋伏 上戰場的時候就帶兵反叛了 成功率超高. 幾乎每次派出去埋伏都成功XD. 如果用PK版開啟了本體的紀錄來玩. 可以在這個時候(或再度存檔後)修改武將特技媽?. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ilgsu (中職殘判?大師凶?)時間17年前 (2008/05/20 01:35), 編輯資訊
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可是有這種特技的人如果只有35歲,. 部隊攻擊力不就減20%嗎?. 老當益壯不代表少年孱弱啊哇啊啊!. 所以我覺得如推文所說在能力變化設定裡已經有了就夠了。我覺得關於攻城特技,. 射程明顯是針對井嵐或投石,. 而且投石還可以開發霹靂打週圍東西;. 但是衝車卻沒有僅只針對它的特技。. 應該給個特技衝撞
(還有72個字)

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者vicboy777 (榕)時間17年前 (2008/05/20 00:56), 編輯資訊
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黃月英只是個小發明家. 工神實在是太變態. 在演義中發明木牛流馬. 加速蜀國後勤. 所以就把推車給她吧.... 新增特技:老漢. 部隊攻擊力隨著特技持有人的年紀提升. 以55歲為基準. 武將年齡差為增加攻擊力的百分比. 譬如黃忠75歲. 則攻擊力增加百分之二十.... 假想劇情:. 蜀後期最強組合-

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者user08 (開學了)時間17年前 (2008/05/19 23:45), 編輯資訊
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跟cito大有點看法不同. 這個我也同意~. 我跟cito大不同,我非常同意,能吏改為產量不變,需錢變少. 這個是能吏! 節用的範圍可以更廣,如建築也可以省,但是效果較差. (商人賺很大,可是不是什麼事都能賺,節用能節省的就是那些,但. 什麼都可以省). 我覺的這個會是超強技!不會不需要喔. 我覺的
(還有456個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者sdyy (肥蒙是隊長)時間17年前 (2008/05/19 23:33), 編輯資訊
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我覺得苦肉計. 應該是使用後主將受傷,士兵下降30%. 附近1~2格一圈武將全部混亂附帶扣30%兵力. 或者幹脆自己部隊消滅 主將受傷. 附近兩格全部隊伍受到相同的傷害附加混亂. 最強自爆人就此誕生.... 總覺得苦肉計就應該是範圍傷害... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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