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[問題] 曹操傳新手問題
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#3
Re: [問題] 曹操傳新手問題
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作者
Xeneizes
(Genoa)
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17年前
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(2008/04/01 00:38)
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設x表示的是攻方爆發力/守方爆發力﹐y對應的就是連擊率﹔同理若x表示的是攻方士. 氣/守方士氣﹐那y對應的就是暴擊率(0《y《1﹐而1表示100%). 而對於暴擊率而言﹐它僅和攻守雙方的士氣之比值有關﹐對於連擊率﹐僅和攻守雙方. 的爆發力之比值有關﹐而和包括地形、狀態等因素無關﹔唯一的特例是裝備了玉
(還有10個字)
#2
Re: [問題] 曹操傳新手問題
推噓
1
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作者
ilgsu
(最愛其實還是小怡)
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18年前
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(2008/03/23 17:56)
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士氣,好運果可以提升。爆發力,敏捷果可以提升。不過我還沒弄很清楚出現機率是用倍率來計算來是用高多少來計算。不過好像是高多少倍比較可能,. 當數值在人家兩倍以上的話機率就高,. 不然謝夫羅德會非常累。. 至於2.5倍以上則是幾乎一定發生。. 爆發力2.5倍就會連擊,士氣2.5輩則會致命一擊,不過不一定
#1
[問題] 曹操傳新手問題
推噓
8
(8推
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作者
omgg
(omgg)
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18年前
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(2008/03/23 17:42)
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請問曹操傳中的致命一擊機率(會說話的那種)是由什麼能力值決定的呢?. 還有連續攻擊兩次又時由什麼決定呢?. 請大家幫忙解答~感恩~. --.
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