[創造] 一些無用心得
1.缺糧問題
在上級劇本必需搶地擴張,打太慢就等著後期被魔王海淹,黯然封擋
因此很可能是全軍全年的征戰,部隊滿場跑的情況就造成兵糧消耗極大
以一支8,000兵力的部隊來說,出征會攜出等量的兵糧8,000米,可行軍120天
換言之如果滿員部隊全年在外閒晃(缺糧就補給,但不蹲城點)
一年將消耗3倍的米糧,也就是24,000米
兵力滿了不出征是極不效率的,通常為了搶時間,回復至7-8成就會考慮出征
另外出征時無法將城池的總兵力全數派出,以及考量入城後的回兵時間等等
實際以一個兵力1萬的城來說,就算在極度激烈的戰況下
一年內大約是8到9千的部隊出征8-10個月會比較貼切
這個變值的高低就看玩家的進攻積極性及戰況而定
以1560年上級為例,隨手挑三個大名的開局數據
並假設玩家開局後的兵力出征比例是0.9,平均一年要回兵2個月:
大名 兵力 出征比例 出征月數 常年出征兵數 一年所需兵糧
武田 18,961 0.9 10/12 14,221 42,662
毛利 22,632 0.9 10/12 16,974 50,922
齋藤 10,552 0.9 10/12 7,914 23,742
再來看米糧收入面:
大名 開局米糧 石高 年收穫米糧 一年所需兵糧 兵糧收入缺口
武田 38,087 3,526 17,630 42,662 -25,032
毛利 40,886 3,086 15,430 50,922 -35,492
齋藤 23,646 2,125 10,625 23,742 -13,117
可以看出,如果保持全力征戰,各大名們開局後不到1-2年將面臨坐吃山空的窘境
主要原因是開局時城池的開發數據太低
主城大約只有500石高,而支城更只有200左右
所以開局後必然以農業設施為主要考量,來提升石高的開發效率,儘快縮小收支缺口
而中期石高獲得發展,兵糧收穫量已有一定保障
另外領地擴大後,前線兵力足夠時慢慢會減少從後方派兵
後方城池將提供收穫但越來越少參與米糧消耗,財政補給面即逐漸充實
2.兵糧的消耗計算
出陣攜帶兵糧數=部隊兵力數,返城時兵糧會依照剩餘天數歸還國庫:
5,000兵力出陣,立即返城,歸還5,000兵糧
5,000兵力出陣發呆,兵糧剩餘60天時返城,歸還2,500兵糧
但如果兵力有所折損,歸還的兵糧也減少了:
5,000兵力出陣,作戰後兵力減少為2,500,兵糧剩餘60天時返城,歸還1,250兵糧
3,500兵力出陣,作戰後兵力減少為1,800,兵糧剩餘60天時返城,歸還900兵糧
沒錯,返城兵糧的歸還量是按照部隊剩餘兵力來計算比例
也就是陣亡兵力那部分的兵糧算是憑空蒸發掉了 (死前也要飽餐一頓?)
損失1,000兵力實際上等同消耗了1,000米糧
所以減少兵損除了能省兵還能省糧,如果是兵力消耗戰那兵糧也是用噴的
補給也是同理,一支被打剩900兵力的部隊
於兵糧剩餘60天時進行補給,會再從國庫攜出450兵糧
3.關於回兵速度
部隊出陣時,城內兵力最多回復到扣除出陣兵力的上限
比如城池兵力上限10,000,現有兵力9,600,出陣8,000兵力後
城內兵力最高回復到2,000就不再增加
當出征部隊消失後(消滅、入城、返城),兵力才會繼續恢復
每個月兵力會回復6次,每次回復的兵量是固定的
就我所知影響回兵速度的因素有城池兵力上限、民忠、湯治場、義勇國人眾
前兩者不細談,總之兵力上限及民忠越高,回兵量也越多
以一個兵力上限1萬民忠100的主城來說,每次回兵量大約是140上下
也就是一個月兵力回復140*6=840,民忠100下兵數歸零要經過12個月才會補滿
義勇國人眾的加成計算比較複雜,但疊加之後每次大約多回復1x-2x兵力,聊勝於無
另外就我個人經驗,不管部隊是返城或入城,單位回復量都是一樣的
所以,如果有一支兵力8,000折損至1,500的部隊
如果沒有非常必要,建議不要隨著大部隊繼續挺進
趕快回城讓城池開始回復兵力可能比較實在
如果貪圖進攻又拖延了3個月歸城,等同損失將近3千兵力回復,影響後續再出兵能力
另外如果距離太遠的話可以直接找最近的城入城
兵力回復可能還比慢慢走回去划算,也可以節省兵糧
4.湯治場
湯治場增加自區域5個基數的兵舍開發上限,並加速兵力回復速度
其他可以增加兵舍上限的設施分別是:
刀藏5基數、庭園相鄰區域2基數、牧場3基數、大聖堂4基數
上述倍數都已經包含了其一階設施的增加量
因此除非是刻意鄰接3~4個兵舍設施的庭園
否則湯治場在兵舍增加量上不輸給任何一個設施
但關於湯治場回兵加成,目前還沒有看到比較具體的結論
我調出1582伊達存檔來做簡單測試,義勇國人眾全部吃掉:
米澤城一個湯治場,兵力上限10,815,民忠85,測試每次兵力回復量約171
黑川城沒有湯治場,兵力上限10,517,民忠80,測試每次兵力回復量約141
由於數據很粗,只能說測試的結果僅供參考
但如果增加1.5~2成的增幅主要是湯治場的加成所造成
黑川城兵力從零到滿需要13個月,而米澤城只需要10.7個月
等同於蓋湯治場最多可以提早2個月滿兵出征,影響還是不容小視的
但要說奇怪的是我又開一個1582伊達,開局馬上蓋湯治場,完工後測試回兵量
結果居然跟沒有蓋湯治場的回兵量是一樣的54人,可能還是有一些未知變因
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.67.86.244
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