[太閣] 5DX短暫遊玩心得

看板Koei (光榮)作者 (HugoJoy)時間2年前 (2022/05/21 09:49), 2年前編輯推噓85(861104)
留言191則, 61人參與, 最新討論串1/1
目前玩了10小時, 不知要從何說起, 只好寫多少算多少。 如果是抱著贖罪券的心態, 經濟狀況又許可的玩家 ——那就買。 如果看了各種評論還在觀望的玩家, 我就四個字 ——先不要買。 --- 一、基本畫面 畫面拉伸為寬螢幕比例, 並終於不必再忍受800x600固定解析度。 除了事件CG維持原比例外, 各地區的背景圖案都有裁切成相應的大小。 https://i.imgur.com/QJPSd2A.png
介面配置調整的相當舒適。 但城鎮選項從右邊擺到左邊,可能是因應掌機配置, 以右手操作滑鼠的環境下,算稍稍稍微有點影響。 據點內會隨四季做出天氣變化。 https://i.imgur.com/moDtajd.png
對話框與原版不同, 不過還算不影響遊戲和風氛圍。 任務與主命提示也被放到了右邊, 但進入對話或是事件會整個消失, 無法直接看到剩下倒數幾天, 是不太好的改動。 https://i.imgur.com/l3et7qm.png
彈出【是】與【否】的選項統一移到畫面中間, 以往如圖會隨著滑鼠位置跳出, 這對PC玩家是相當不好的改動, 尤其是刷妻子對話時非常容易點到不吃。 若能輔之鍵盤操作會改善不少。 各種小遊戲的倒數計時, 從長條圖示變成只有阿拉伯數字, 且都擺置在畫面最上方。 個人覺得不是這並太好的改動, 沒辦法直接注意時間剩多少。 https://i.imgur.com/nutg7Ih.png
輸入數字也從原本小鍵盤變成有如算盤的掌機操作模式, 好家在鍵盤(數字鍵盤&Backspace)還能正常使用。 再來最最最最主要的, 這次絕大部分的動畫演示, 諸如人物與部隊的移動、賭場擲骰子、各種施放技能……等等等 都僅能以極度緩慢的速度進行播放, 雖能透過【環境設定】→簡易畫面演出 加速不少, 但相較PC原版是圓滑的加速及省略部分細節, DX版就完全是以跳過畫面,或者乾脆不演出因應, 反而給人一種卡頓感, 使遊戲的操作體驗及視覺效果相當相當相當地糟糕, 是這次導致大量玩家刷負評的原因之一。 二、大地圖 https://i.imgur.com/pl9wlzl.png
驚天動地做了大改變。 除了畫面變寬廣了, 與草地從偏黃的土色改成舒服的綠色之外基本找不到好的點。 視覺上, 將所有據點的圖案單一化, 因此無法直接看出城池種類(山城、平城、海城), 那些比較特殊的町及巨城在大地圖中形同消失。 (除了安土城與大阪城) 可能為了多少做出據點差異, 各據點的規模大小變成像塔一樣疊高, 但跟原本的比起來還是太差了。 https://i.imgur.com/GR3XaOy.png
操作上, 因應掌機版本的操作設計, 對滑鼠操作極其不方便。 離開據點後, 會多一頁【返回本據地】、【指定目的地】等指令 得先滑鼠點擊右下的【確認周邊】(或是點右鍵), 才能進入原本的滑鼠操作模式。 是相當破壞原版遊戲玩家的體驗的改動。 二、合戰 整體改動一言難盡。 總之不能像以前爽爽打。 首先是地圖大幅縮小, 格子數變少,連帶影響絕大部分單位的移動力與單位射程都減少。 如鐵炮的射程變成只比足輕遠僅僅一格而已。 加上地圖的地形設計幾乎沒有什麼平地可言, 常常部隊一登場就是直接卡在山上動彈不得。 渡河改變成需要水軍等級夠高才能渡河,(水軍4級還能直接穿越河川) 但絕大部分的將領水軍等級都不夠高。 接著是AI策略的改動, 從只會往玩家傻傻的進攻, 變成只要兵力均勢的場合, 大將就會躲在後方不動。 移動力降低加上地形阻礙, 兩軍就這樣沿著河邊對峙的尷尬局面; 常常整個大部隊卡在橋上,動彈不得。 若敵軍/友軍兵力不足但又未達成撤退條件時, 就會完全保守狀態擠成一團完全不進攻。 許多爽技都大幅弱化威力效果。 尤其是影響士氣方面的技能都弱到變成幾乎沒效果。 即使摸到敵軍主將,也難以透過拉攏+強技能一發解決。 而野戰技能的使用變成像個人戰一樣, 從每場僅能使用一次,變成消耗能量數值, 越強的技能自然消耗越多。 不再是以前爽爽放就效果驚人。 整體來講就是遊戲體驗是變得異常痛苦。 三、個人戰 難度提升不少。 整個地圖大幅縮水,而敵方移動力相當高, 比起原版更容易發生敵人從不可思議的角度攻擊。 敵人施放技能的頻率增加,幾乎是技能點數到了就放。 若我方血少,還會積極放反擊技能。 節奏偏慢, 尤其是完整演示動畫的情況下,打一場戰鬥真的打到天荒地老。 防禦類招式(疊反及無刀取)防禦成功後,會自動轉向攻擊方位置, 使部分劍豪變得更加難纏。 四、小遊戲 1、騎馬:極度劣化 我不知道是我電腦的問題還是怎麼樣, 遊戲速度變得飛快, 第一次玩的時候,操作左右結果馬快到直接撞牆, 弓箭的給的反應時間根本沒辦法躲,而且被彈面積非常大。 我以為我在騎馬, 原來我在玩東方project阿。 不管是遊戲執行上還是滑鼠操作上, 都完完全全沒做優化。 2、鐵炮弓箭打靶:有好有壞 體感上感覺靶做得更大了。 以猴子預設的的武力值我感覺靶變成有以往9x武力的大小。 弓箭力道的彈道影響好像有改, 常常射過頭或射不夠。 鐵砲的飛靶速度變得飛快, 不知道是不是沒做優化的原因。 弓箭方向的調整變成僅能以操作按鈕調整上下, 不是以滑鼠直接調整角度,又是沒針對滑鼠操作優化。 3、軍學:基本無差異 但因為是掌機畫面配置,那四本書佔據畫面比例大到莫名其妙。 感覺難度有稍微變高一點。 4、忍術:  (1)找人:基本優化  雖然沒辦法再用ctrl大法,(變成改用ALT大法) 但因為畫面變大,體感上人頭好找很多, 良判定感覺也比以前寬鬆不少。  (2)破壞工作(放火、拔石、謠言): 格子變少,時間變短,其他一樣。 5、建築:基本無差異 惟顏色從原本木材般的黃色改成黑土的黑色。 6、開墾:基本無差異 僅出水方向從上方改成左方。 可能又又又是因為優化的關係,水管通完之後的流水速度非常非常慢。 7、礦山:完全改造,基本好評 很難用文字講述, 但比之前只能背譜翻攻略多了可玩性。 (附註:以前的譜在這邊: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1178340430.A.A40.html ) 8、算數: (1)加減乘除:基本無差異  但不能先填其他格子,只能乖乖從左到右依序填格。 給的時間感覺沒那麼緊迫了。 (2)殺價:基本無差異  真的完全沒動。 9、辯才:完全改造,基本好評 玩法完全翻新。 變成在最短時間選擇雙方牌面誰的點數和大。 10、茶道:基本無差異 少了ctrl大法可以用。 可能是又又又因為優化的關係, 判斷完第一盤的結果之後, 千利休會隨即馬上立刻給你第二盤的排列, 原本有的緩衝時間被拿掉了。 11、醫術:有好有壞 https://i.imgur.com/jib4efC.png
基本完全一樣 但個人覺得在畫面表現的改變上相當改劣。 12、賭博相關:基本無差異 惟擲骰子動畫表現真的很慢。 卡牌的選擇沒針對滑鼠操作優化。 五、部分遊戲細節改動(玩到什麼打什麼) 1.米屋販糧可一次賣出所有兵糧,以往僅能一次賣10(千)石 2.需取得鑑定士稱號(鑑定10個東西),主角遭遇行商人時才會進行優劣評價 (以前是取得辨識卡片即能看出商品好壞) 3.長濱之町多了一座職人宅 4.各種藥的恢復量都大幅減少了 5.副職業執行工作時(如醫師製藥)背景會跑出一張CG,有點卡頓 6.採集鐵砂及藥草的速度非常非常非常非常非常非常非常非常慢 7.AI登用在野武將變得非常非常積極 (大名還是一樣會被砍頭) 8.部分商家的大老闆換人當(商品應該沒換) 9.一開始根來里的老大變成津田算長,想學鐵炮一樣會教 10.評定間傳達主命時,給予屬下的工作金變成固定的 如籌措軍資金與購買鐵炮就是固定3000貫,沒辦法再調成10000貫 這使得屬下的工作效益大幅降低 11.馬的等級開始會影響移動速度了(以前買到馱馬也會變快) 12.徵兵的治安下降程度變少了 13.增築的上升幅度弱化了(5→3) 14.伊達政宗的頭像改變 (家老跟家老以下的頭像互換) 15.未確認:許多匠人、劍豪及鍛造匠的好感度變成不太好刷 16.內政系稱號感覺變得比較難拿,以往籌措軍資金直接灌六萬給他幾乎就有一張 17.府內多一個醫師宅(還是洋醫) 16.部分新卡片 軍學類 上杉:毘沙門天 立花:雷神(沒辦法透過取得道雪或宗茂,選他當主角後存檔就能直接獲得) 真田:六文錢 德川:三河武者 羽柴秀吉:千成葫蘆 毛利:百萬一心 足利將軍:威風堂堂 雜賀、本願寺:百發百中 北條:獅子奮迅 但部分技能持有者的軍學等級若低於你, 你就沒辦法透過學習技能的方式習得, 尤其北條一族軍學都只有二級跟三級, 抓過來還要長期修業練到4級才有辦法學。 舊版就有的智障設計,現在還是沒改。 鐵炮:雨天射擊 開墾:加護 軍學:補充士兵 ---- 合戰跟個人戰的部分,想到什麼再認真寫。 -- `◆_ 月 鍵 _ˍ『───辛いわよ』 ψ Celatic ◥ ◥ ◢◣ ◢ 冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック Letty Whiterock ◤◥ 寒気を操る程度の能力 BGM-クリスタライズシルバー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.63.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1653097762.A.340.html

05/21 09:55, 2年前 , 1F
賭博的骰子基本沒變 但是賭卡牌少了一個選項 要壓牌時
05/21 09:55, 1F

05/21 09:55, 2年前 , 2F
必須要從左邊選到右邊才能下注 不能直接下注
05/21 09:55, 2F
又是完全沒針對滑鼠操作優化的東西。

05/21 09:57, 2年前 , 3F
合戰真的很難玩......
05/21 09:57, 3F

05/21 09:58, 2年前 , 4F
練步兵跟水軍超想死
05/21 09:58, 4F
合戰這樣的調整真的會讓人完全不想打合戰。

05/21 10:00, 2年前 , 5F
玩猴子才剛打下觀音城,武田家就滅亡了,這代德川這麼
05/21 10:00, 5F

05/21 10:00, 2年前 , 6F
兇喔。
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05/21 10:09, 2年前 , 7F
礦山基本就跟打地鼠差不多,忍者找人跟茶道還是可以用按住
05/21 10:09, 7F

05/21 10:09, 2年前 , 8F
視窗上方的方式暫停
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05/21 10:10, 2年前 , 9F
攻城戰還可以用簡易戰鬥,一看到援兵接近就好煩躁
05/21 10:10, 9F
真的,援軍完全來拖台錢的。 忍者還能摸摸鼻子說服自己這就是忍者最大的價值(從事各種騷擾活動), 海賊躲在海上完全不進攻只能你看我我看你,真的超級北七。

05/21 10:11, 2年前 , 10F
看評論覺得很慘,太晚買就沒有貓武將,有點為難
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05/21 10:11, 2年前 , 11F
不過後期野戰應該會改善啦,有馬槍砲之後
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05/21 10:11, 2年前 , 12F
其實就是因為這版是從ps2/psp版移植的,沒有特別針對這次
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05/21 10:11, 2年前 , 13F
玩pc版的再特別設計ui介面,所以操作上就不順手,也可以從
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05/21 10:11, 2年前 , 14F
光榮宣傳畫面和影片都是用ns版來得知,所以玩pc版的可以用
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05/21 10:11, 2年前 , 15F
遊戲手把來操作試試,或許會好一點。
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05/21 10:11, 2年前 , 16F
貓武將喔...我用了一次之後又改回原本的...
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05/21 10:12, 2年前 , 17F
多很東西對滑鼠超不友善,破完猴子不會再開了
05/21 10:12, 17F

05/21 10:16, 2年前 , 18F
真心覺得個人戰/合戰的差異真的讓我卻步QQ
05/21 10:16, 18F

05/21 10:22, 2年前 , 19F
然後很多人只玩過舊pc版,沒玩過ps2/psp版,所以就很排斥
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05/21 10:22, 2年前 , 20F
與不適應,負評有不少是因為這樣,當然運行、讀取速度,與
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05/21 10:22, 2年前 , 21F
合戰ai、翻譯錯誤等,確實仍然有改進空間,只能盡量反應、
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05/21 10:22, 2年前 , 22F
寫email等方式,促使光榮出更新檔了
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05/21 10:27, 2年前 , 23F
然後遊戲加速,好像是有的,針對不同的介面,有長按滑鼠左
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05/21 10:27, 2年前 , 24F
鍵、鍵盤enter、esc、ctrl等
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05/21 10:28, 2年前 , 25F
但具體哪個介面按哪個,我不太清楚,大家可以再試試
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05/21 10:33, 2年前 , 26F
當大名後要晉升武將,一個一個點還有武將資訊跳出
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05/21 10:34, 2年前 , 27F
我一次要晉升10幾個,要多點超多次,有夠不爽
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點人會先出現情報真的超級痛苦。

05/21 10:34, 2年前 , 28F

05/21 10:34, 2年前 , 29F
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05/21 10:34, 2年前 , 30F
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05/21 10:34, 2年前 , 31F
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05/21 10:36, 2年前 , 32F
這是我在貼吧看到的,很抱歉沒有縮網址
05/21 10:36, 32F
修改推文:幫縮址。

05/21 10:40, 2年前 , 33F
好的,謝謝你幫忙
05/21 10:40, 33F

05/21 10:45, 2年前 , 34F
礦山要形容的話就是打地鼠
05/21 10:45, 34F
還有 120 則推文
還有 7 段內文
05/22 02:13, 2年前 , 155F
我夢到昆沙門天https://i.imgur.com/mSCHhe0.jpg
05/22 02:13, 155F

05/22 02:18, 2年前 , 156F
挖鐵砂、藥草一樣是有夠慢 沒辦法加速
05/22 02:18, 156F

05/22 06:57, 2年前 , 157F
謝謝分享 坐等mod再入手
05/22 06:57, 157F

05/22 07:51, 2年前 , 158F
先載免費限時dlc
05/22 07:51, 158F

05/22 09:46, 2年前 , 159F
手把一定比較好,我操作NS玩的很順,就是動畫真的偏慢
05/22 09:46, 159F

05/22 09:48, 2年前 , 160F
夢到 威風凜凜 3費 強化版拉攏,不花錢,招的兵還多
05/22 09:48, 160F

05/22 10:00, 2年前 , 161F
這次真的很失望,而且我覺得光榮不太會出更新檔
05/22 10:00, 161F

05/22 10:01, 2年前 , 162F
原價真的非常不推,很沒誠意
05/22 10:01, 162F

05/22 10:18, 2年前 , 163F
NS還是可以….我玩的很開心
05/22 10:18, 163F

05/22 10:51, 2年前 , 164F
剛當新城主夢到獅子奮迅
05/22 10:51, 164F

05/22 11:19, 2年前 , 165F
攻城要快,獅子奮迅在手
05/22 11:19, 165F

05/22 19:14, 2年前 , 166F
先退了
05/22 19:14, 166F

05/22 20:34, 2年前 , 167F
預購的還沒玩,申請退款一小時後收到退款通知
05/22 20:34, 167F
※ 編輯: hugo7935 (36.236.4.233 臺灣), 05/22/2022 23:37:49

05/23 03:34, 2年前 , 168F
茶道遊戲我不會直接跳下一題欸,會不會是因為你直覺進
05/23 03:34, 168F

05/23 03:34, 2年前 , 169F
行太慢一直點到跳過
05/23 03:34, 169F

05/23 04:43, 2年前 , 170F
大地圖那個改動超級缺乏美感
05/23 04:43, 170F

05/23 14:56, 2年前 , 171F
感覺吃藥補血(非個人戰)的回復量大幅降低,而且有時病重時
05/23 14:56, 171F

05/23 14:56, 2年前 , 172F
吃藥還不會恢復正常
05/23 14:56, 172F

05/23 16:35, 2年前 , 173F
我steam版試過用手把後真心覺得遊戲體驗好不少
05/23 16:35, 173F

05/23 16:36, 2年前 , 174F
部分小遊戲例如建築是滑鼠叫好,礦山則手把大勝
05/23 16:36, 174F

05/23 18:48, 2年前 , 175F
一樣是萬金,宿屋住宿時吃補40,開背包吃補27
05/23 18:48, 175F

05/27 16:50, , 176F
我今天看網路主播玩,AI問題真的很嚴重,大優能打到變大
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05/27 16:50, , 177F
敗。先不說野戰軍團長會躲起來好了,也因為如此,當兩軍
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05/27 16:50, , 178F
對陣時,我軍AI也會採分別出陣策略,即一堆人躲後面,派
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05/27 16:50, , 179F
少量隊伍上前,結果就是分別送光。20000打12000,最後我
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05/27 16:50, , 180F
方能搞到只剩8000。這還不算啥,當回到攻城時,又因我方
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05/27 16:50, , 181F
隊伍太多,雖然帳面上有8000,但平均每隊只有數百人,結
05/27 16:50, 181F

05/27 16:50, , 182F
果就是都知道的城門耐久是有公式的,兵力在一定以下的隊
05/27 16:50, 182F

05/27 16:50, , 183F
伍根本打不動,但由於我方兵力遠勝敵方3000,電腦AI判定
05/27 16:50, 183F

05/27 16:50, , 184F
大優,不願退兵也不願談判,搞到最後被敵人叫來援軍,然
05/27 16:50, 184F

05/27 16:50, , 185F
後又是冗長的野戰,沒完沒了。原本PC版遊戲設計的節奏蕩
05/27 16:50, 185F

05/27 16:50, , 186F
然無存。
05/27 16:50, 186F

05/28 10:48, , 187F
個人戰節奏超慢 cheat engine 5倍速可以回到以前的感覺
05/28 10:48, 187F

05/28 10:49, , 188F
炒米比以前簡單很多,因為可以一次賣掉全部了,一次主命
05/28 10:49, 188F

05/28 10:49, , 189F
賺快50萬
05/28 10:49, 189F
這次炒米大法只要算盤辯才有練,就不用跟以往一樣壓最低價了 直接買低賣高,很快就錢滾錢用不完了 ※ 編輯: hugo7935 (111.242.115.185 臺灣), 05/28/2022 16:11:48

06/10 21:40, , 190F
動畫演示按滑鼠左鍵不放可以加速
06/10 21:40, 190F

06/10 21:40, , 191F
會不會啊 = =
06/10 21:40, 191F
都過多久了到底噓三小。 依現行v1.0.2版本 在大地圖中冥想/採集/等待你能加速嗎? 評定時報戰功你能加速嗎? 況且跟「原版」相比,還要用按著加速才能有原版的速度 且這個加速跟原本的加速根本差超多 我原文不是有寫: --- 雖能透過【環境設定】→簡易畫面演出 加速不少, 但相較PC原版是圓滑的加速及省略部分細節, DX版就完全是以跳過畫面,或者乾脆不演出因應, 反而給人一種卡頓感, 使遊戲的操作體驗及視覺效果相當相當相當地糟糕。 --- 你才會不會咧,有病,祝你倒楣。 ※ 編輯: hugo7935 (36.236.53.9 臺灣), 06/15/2022 10:04:37
文章代碼(AID): #1YY4KYD0 (Koei)
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