[創造] 想到這款像誰了
仔細想想 原來這款感覺最像的是用EU引擎作的戰國~~P 社出品
不過P 社終究是西洋人南蠻紅毛
不能徹底的理解日本戰國文化的內容
所以弄成的還是差很多
但是光榮累積的資源 套上P 社式的戰略思維
就變成了這款創造
( 不過 我玩戰國用佐渡小小名也能統一天下呢 )
這款會戰說真的沒啥搞頭
不過我覺得如果把原來天下一統系列的玩法放進來 就很OK了
天下一統一樣是中間左右三組對抗 不過還有一個" 游擊 "( 別動 )
戰場還是一樣以一開始的三組正面平方來推進
只不過把原來的平推改成可以單獨指揮左右中的前進後退
援軍過來也不用停止 代表了" 別動 "隊參戰 對敵方造成強大損失
比如說從右邊包抄 就會造成右翼的大損 後面包抄就會造成中軍的混亂大損
這樣會戰打起來才有趣
玩家可以跳進來跳出去真的是BUG
應該給予一些懲罰 例如跳出來的單位 會陷入" 傾奇狀態 " 十五天玩家無法控制
誰要你要中離......
創造把架構弄得很好了 已經有經典的外型了
非常期待PK PK版本好好做慢慢做不要急 做出個完全嶄新的也沒關係
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 171.37.167.4
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