[三12]人何寥落鬼何多
不久辣米糕即將對抗三星獅,就稍微簡短提消滅曹操後續進度.
消滅曹操後先消滅只有兩城的劉備,接著開始與孫家決戰.
壽春戰役非常順利,不過激戰在下場戰役.
廬江激戰十一萬對十七萬,時間打完還打不下,是筆者首次出現此情況.
還好撤退時沒有武將被俘虜,第一次廬江會戰後,筆者壽春剩六萬,對方廬江剩兩萬,柴桑剩
六萬.
也就是說戰前十一萬對十七萬,第一次廬江會戰後,是六萬對八萬.
筆者傷亡五萬,孫家傷亡九萬.
孫家我算怕你了,難怪有人說孫家肥起來跟曹操有拚.
曹操還是第一,重點是在他的鬼謀明星騎兵隊,曹操司馬懿郭嘉,下個劇本還有賈老.
若沒搞錯曹劉孫三家應該鬼謀武將曹操最多,非騎兵還有程昱.
所以筆者用人何寥落鬼何多這句話來形容曹操鬼謀武將之眾多.
孫家強在周瑜神火與某人的全防禦強化,打起來有夠硬.
全防禦強化孫家代表人物好像是全琮.
太史慈的剛勇也相當威猛.
於是拿出好久沒用的絕道來打廬江,第二次廬江會戰六萬對兩萬輕鬆大勝.
還是比較喜歡輕鬆大勝啊,就如同笑傲江湖任我行說的一樣,他殺高手沒把握殺高手老婆
小孩親友門人有把握.
與其比起十一萬對十七萬的激戰,筆者還是喜歡六萬對兩萬的輕鬆大勝.
曹操史上獲勝雖多絕大部分獲勝都是以眾擊寡,甚至連官渡之戰也有人質疑可能雙方兵力
其實差不多.
註:袁紹十萬沒爭議,曹操不可能只有一萬,最少也有三五萬,甚至有人說其實雙方兵力相當
,只是正史跟後人為誇大曹操戰功才說以寡擊眾.
廬江會戰結束後,集中兵力殲滅孫權柴桑六萬殘軍,孫家無力化,趁機滅之.
只剩劉表劉璋雙劉,有人說劉表劉璋雙劉是殘廢勢力,劉表筆者同意劉璋不同意.
劉表前三個劇本被孫家打假的,這個劇本被劉璋打假的.
劉表殘廢勢力當之無愧,但劉璋這代可說是歷代最強勢的.
遠猛射張任,總猛射董和,王甫,鬼謀法正,還有什麼破壞力弱化等人.
要不是筆者自創佛朗基猛射封印,打起來肯定辛苦無比損失慘重.
不過還是要先消滅劉表以鞏固後防最後再滅劉璋.
註:從八代開始西蜀開始難打,從遊戲完全無法理解為何魏國要先滅蜀.
怎知劉表居然發起本劇本唯一一次大反攻,率領十二萬大軍反攻江陵,怎知十二萬居然打不
贏五萬,一看守將遠猛射張任,總猛射王甫,立刻理解.
由此可知此代劉璋之強勢.
但也要感謝劉表,劉表發動反攻讓原有兵力大減,獲勝的劉璋兵力也大減.
正好讓筆者消滅雙劉無難度,先滅劉表,再慢慢推進滅劉璋.
無聊測試孫權全軍防護,用完發現爽度滿點,加視野筆者很高興.
以下是全破回顧影片.
http://www.youtube.com/watch?v=xtj0aA7bXGQ
確實回顧是虛了點,下個劇本第五劇本是官渡之戰,看是要先扯曹操後腿,還是保守點先考
慮滅劉備或劉表.
一開始以為回顧第一個武將加入一定是開局求賢獻策挖到的,原來未必.
像這次回顧第一個重要武將加入卻是馬超.
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所有棒球的統計都會有例外,但如不能從中歸納出規則的話根本無法評估出球員好壞或對
球隊的影響,更不能對贏得比賽有所幫助。回憶各種例外對於球迷是件有趣的事情,但拿
來在連線版嘴砲就不好笑了。當然我清楚很多印象派就愛搞這套,因為可以把人弄蠢,順
便把鏗鏘有力的數據刀槍全部變成衛生紙並讓小白們毫髮無傷;同時再製造一些自己發明
的印象工具來打數據派的數據無用、甚至把實況野球也拿來當例子。也難怪台灣棒球鄉民
如此之多,觀念如此之落後。不過不客氣的說,要當印象派大大的後繼者....你還差的遠
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