[三12] 祖茂是個人材
因為之前都習慣玩中期以後的劇本,
所以我對這號人物很陌生,
直到我最近玩了英雄集結劇本,
滅掉孫堅後發現了這號人物,
他的戰法是挑釁,
但智力只有66,
特技1只有監視,特技2竟然什麼都沒有,
第一眼看到時我心想:
廢材嘛,智力這麼低,誘敵時對方還沒跑到門口就恢復的差不多了!
結果實戰時發現他威到破表。
首先,
他的兵科是騎兵,
不會被牆上的弓兵特殊攻擊,
又逃的夠快。(遇到全軍兵擊或全猛射時還有逃的機會)
比較之下,
相同戰法但兵種為槍兵的法正,
通常只要牆上站的是張任或夏候淵一類的,
只有潰逃的份。
再加上戰法的時間是可以累加的,
所以我通常攻城是都是集采配到12格滿,
然後衝到城門前連續放3次挑釁,
我還遇過諸葛亮對我放八陣,
但在祖茂的面前,
他跟豬頭沒二樣,
只能乖乖的跟我一起繞著地球跑。
接下來城外只要放1隊高統騎兵城門邊預備,
8隊弓兵成扇形排開,(有時電腦AI會乾脆衝本陣,所以要排開阻擋)
(編部隊時,援軍建議最好有總猛射或文武下降、武力下降一類的戰法)
敵軍都衝出來後,
騎兵堵住城門口抓潰逃的武將,
(有時牆上會有沒拐乾淨的敵軍,所以騎兵高統很重要)
通常這樣洗個2~3輪,
敵軍就全部隊壞滅了。
另外,
電腦的AI好像有點問題,
通常牆上的敵軍被拐走後,
如果城內尚有數隊無法上牆的騎兵,
這時就會發現這些騎兵像鬼打牆一樣,
一直出城&回城,
一樣用弓兵射爆他們。
相較之下,
另一個類似的戰法虛掩誘殺,
雖然威力很強,
但遇到高智武將時,
常會受限於采配需求7,無法連續施放,
而有獵物逃跑的問題。
個人覺得,
戰法命中率100%的設定有比較奇怪點,
才會造成諸葛亮被祖茂拖著跑的現象。
我有查了一下資料,
有挑釁戰法且兵種為騎兵的武將有二位,
另一位是諸葛恪,
不過他的特技有鬼謀且智力有90,
就沒有廢材般祖茂給人的驚豔感了。
遊戲中的設定,
祖茂是190年死亡,
所以大部份的劇本裡都看不到他,
蠻可惜的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.167.220
推
10/17 12:50, , 1F
10/17 12:50, 1F
找到中文版的字怎麼打了,修一下文。
推
10/17 13:07, , 2F
10/17 13:07, 2F
→
10/17 13:11, , 3F
10/17 13:11, 3F
→
10/17 13:11, , 4F
10/17 13:11, 4F
文藝諸葛?
※ 編輯: ack123 來自: 111.251.167.220 (10/17 13:23)
推
10/17 13:27, , 5F
10/17 13:27, 5F
這....真的嗎?
推
10/17 13:31, , 6F
10/17 13:31, 6F
→
10/17 13:31, , 7F
10/17 13:31, 7F
→
10/17 13:31, , 8F
10/17 13:31, 8F
這樣想也行,
不過這樣的話,
受影嚮時間要不能累加才合理。
→
10/17 13:42, , 9F
10/17 13:42, 9F
→
10/17 13:42, , 10F
10/17 13:42, 10F
※ 編輯: ack123 來自: 111.251.167.220 (10/17 17:20)
推
10/18 00:31, , 11F
10/18 00:31, 11F
→
10/18 22:52, , 12F
10/18 22:52, 12F
→
10/18 22:52, , 13F
10/18 22:52, 13F
推
10/19 12:51, , 14F
10/19 12:51, 14F
是這樣沒錯,但實戰時閹割版反而比正版還強。XD
※ 編輯: ack123 來自: 1.160.135.54 (10/20 11:14)
推
10/21 18:45, , 15F
10/21 18:45, 15F
→
10/28 19:41, , 16F
10/28 19:41, 16F
Koei 近期熱門文章
9
19
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章