[三國] 三國志11 小心得

看板Koei (光榮)作者 (想當模特兒及做戀物研究)時間13年前 (2012/07/19 09:30), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
小建議: 1.放完地雷後,己軍與敵軍與地雷在同一直線上的己軍請先撤離,再炸地雷,我已經 看過好幾次電腦自行操縱作戰時 自己A--敵軍--地雷 在同一直線上,A部隊也不先走開, 旁邊的另一支自己部隊就引爆地雷,連同A一起炸 2.電腦自行作戰時很喜歡炸地雷,一旦沒錢放地雷時,打起仗來就隨隨便便。 甚至在自己建造可增加防禦力的建築物旁埋地雷,擺明挖坑給自己跳 3.委任城池時如果點選准許該城池戰鬥,該城會派人在城外拚命蓋一堆建築物跟地雷,好 像錢很多不怕花 4.各劇本各勢力的攻略方向一成不變,玩英雄集結劇情(因為可以收集所有武將, 我一直玩這一劇本),在北海的呂布不知為啥那麼愛派兵打很南邊的曲阿港, 明明濮陽張角勢力就在旁邊。明明將領一堆的孫策卻連袁術都打不過, 還同時跟劉繇搶皖口港。公孫家一定都用騎兵作戰。各電腦勢力做建設時, 老是很愛蓋人才府、外交府、造船廠,造一堆大船跟攻城器做啥啦,造船很貴而且在11代 中海戰又不常見。明明曹操都衝進虎牢關在關內放火燒設施了,洛陽的司馬懿還龜在城內 睡大頭覺,然後不斷的進行著-->> 設施被燒->重蓋->被燒->又重蓋 在那無限循環, 難怪錢都不夠花。 5.有時想用操空的幾個玩家用合併自搞一個很大的敵對勢力來跟自己對抗,卻是不可行。 6.打敵人A城,敵人B城就在旁邊也不派援軍支援,一城一城一路慢慢打很累,這一代地圖 有許多小道,但在兵貴神速以及部隊吃糧不算小的戰鬥下,似乎抄秘密小徑很少用到。 7.楊松騎兵等級C卻派他去打長安,長安的左邊地形跟陽平關之間有一段落無法用騎兵戰法 ,更可惡的是等級C是所有戰法都使不出來的 。我在漢中努力生產一堆非攻城兵器的兵器,結果委任電腦打長安時電腦幾乎都派木獸, 其他槍戟弩都不太愛派出協同作戰,木獸用完氣力後毫無用處,派這麼多木獸做啥啦。 8.當電腦操空勢力的各技術都開發後,電腦打起仗來就感覺變的很聰明了,就算無法近身 打你,也愛丟個火把燒你幾百名軍隊 9.電腦很少清全城兵力打你(除非你把敵人城池的部隊改成10萬,但還是會留個15000守城 )。委任自家城池時,電腦很愛派比敵方城池還少的部隊去做無意義的騷擾,根本是去送 死。如果是騷擾海邊的敵軍設施去放火燒還說的通,卻常常是派一支敢死隊目的就是 死在敵人城下 10.11代太著重技能攻擊,普功攻擊力太弱了 11.城池據點可改成能夠自動攻擊鄰近的部隊 12.不是要求將AI改成很難,或是規定玩家只能用公孫康或嚴白虎,而是拜託電腦至少不要 做蠢事,譬如第1點 13.有些武將特技沒啥用處 14.雖然我用一堆中國名將跟玩家自創的日本武將,也很愛用混亂跟落雷,但我也不希望敵 人都笨笨的讓我一路打爽的啊 15.騎兵攻擊力最強,戟兵攻擊力不強,可改成弓神戟神槍神對應的兵器種類攻擊力應該是 要最高的 16.建設非得3田3市場1徵兵 ,即使大後方非前線也非要這樣建設,否則就自己亂拆設施, 無法變通 17.有人也是用自創日本武將跟中國古代武將,加起來將近93個人,好像太作弊了 18.大家通常用左上角的編輯功能改啥啊,我常改徵收、徵稅、富豪、米道、搬運、 抓人這幾項功能,實在無法忍受辛辛苦苦打破一城或是擊敗一支勁旅後, 對方武將全跑到其他鄰城,那剛剛打那麼辛苦做啥 玩反董卓聯盟時,我一直打到最西北邊才抓到呂布,結果我的呂布只參加一場收服 南蠻之戰,因為那時除了西南邊最角落的2個城市幾乎要一統天下了, 得到呂布用處也不大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.37

07/19 10:09, , 1F
想自虐,玩三分歸晉英雄復出吧
07/19 10:09, 1F

07/19 10:12, , 2F
我沒那麼厲害能玩公孫康等級,只是討厭老是抓不到人
07/19 10:12, 2F

07/19 10:12, , 3F
然後破敵最後一城池時才一口氣得到一堆人才
07/19 10:12, 3F

07/19 10:12, , 4F
登用俘虜又要花一堆行動點數
07/19 10:12, 4F

07/19 10:13, , 5F
我就是用那將近93個武將在打的
07/19 10:13, 5F

07/19 10:21, , 6F
取消建築間格設定.ai就會在地圖上蓋起滿滿障礙物XD
07/19 10:21, 6F

07/19 10:39, , 7F
怎麼取消建築設定啊
07/19 10:39, 7F

07/19 10:43, , 8F
用修改器取消兩個建築需至少相差2格的規定嗎
07/19 10:43, 8F

07/19 13:19, , 9F
是的.沒有相差2格.ai就卯起來蓋
07/19 13:19, 9F

07/20 17:47, , 10F
三分歸晉其實很容易,因為強將眾多...
07/20 17:47, 10F

07/21 04:02, , 11F
三國志十一麻煩武將又難投降不愛這代
07/21 04:02, 11F

08/27 00:49, , 12F
戟兵不是用來攻擊的 它是肉盾
08/27 00:49, 12F

10/15 16:38, , 13F
第18點不就是你覺得遊戲難度低的原因之一嗎?
10/15 16:38, 13F
文章代碼(AID): #1G1sCl2m (Koei)
文章代碼(AID): #1G1sCl2m (Koei)