[天道] 傷兵判定
這幾天在玩天道發現一些問題,
因為很久沒玩了,一直還停在革新的思維中。
玩82無史實鈴木家,
靠著顯如上人的治療和鐵砲威能硬食了大和郡山城,
之後被織田四面圍攻,靠路平專案讓織田家只能兩方進攻而成功守下。
不過,我發現天道對於傷兵的判定很怪。
舉例來說,A隊五備隊騎馬鐵砲混攻城鎚,B隊五備隊全足輕。
A隊我打掉兩個備隊沒吸到半點傷兵,
A隊撤退狀態下,又打掉兩個備隊,這次有吸到傷兵。
B隊則是B-123三備隊中了恐慌,
B-1消滅沒吸到傷兵;
B-2再消滅還是沒吸到傷兵;
B-3再消滅依舊沒吸到傷兵;
B-4、B-5脫離,各個擊破有吸到傷兵。
為了吃到B隊傷兵試著在不同時間點發動鬼謀或飛燕或連擊極。
一發戰法消滅B-123,B-45瞬間脫離,沒吸到B-123傷兵。
之後不管怎麼試,唯有在B-45脫離後才能吃到部份傷兵。
但是,不管是我吃到的傷兵量,
或是逃回城中部隊所顯示於據點上的傷兵數,
數量都不太正確。
比如說B-45脫離後,我消滅B-4卻得到大於B-4殘於的傷兵數;
相對地,B-5逃回城中後顯示的傷兵數也高過B-5進城前所顯示的傷兵數。
這點實在很讓人困擾!!!
我是那種非抓光你祖宗十八代也不允許有人從戰場脫離的高度SL愛好者!
明明天道著重的是連攜技,
我卻只能用鬼謀、治療來增加續戰力然後等待一發全滅的時機。
以前革新好愛打野戰,
混亂、二連擊、火矢、內鬨收尾,一瞬間螢幕都是粉紅小圈圈。
現在天道的野戰除非用戰術包夾,或是備隊統帥很平均,
不然常看到脫離的備隊挾尾逃跑,相當沒樂趣。
回歸問題本身,
有版友清楚什麼情況下消滅備隊才能吸到傷兵嗎??
另外,要買好家寶是否全領名聲建築數量要夠高,才買得到??
或是與革新一樣單純名聲不夠高??
目前玩到1587年,領有雜賀、大和、岸和田、石山、二條及霧山城,
名聲403,現金約七萬,各建築數量都是4~8左右,
能買到的都是八級以下的家寶。
最後,血淚控訴加藤嘉明的頭盔為什麼被nerf了啦!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.97.37
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謝謝解惑!
所以,一隊一隊消滅,讓最後一隊逃走所得到的傷兵,
比一口氣打掉四隊還少囉?
推
01/04 11:39, , 4F
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感覺電腦家寶買得很不積極啊!!!
不過好處是可以囤一堆低級適性書,教練完拔掉不痛不癢。
推
01/04 11:54, , 5F
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不過序中盤實在很難有多餘的兵和人手可以去做戰術調動,
可能我太習慣革新那種虐殺電腦的遊戲性了吧。
※ 編輯: LastNemesis 來自: 114.25.97.37 (01/04 12:35)
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