[天道] 俘虜率0的真相

看板Koei (光榮)作者 (Reset)時間14年前 (2011/11/15 10:05), 編輯推噓4(403)
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原本禮拜天要來PO一篇達成俘虜率零統一近畿圈的自爽祝賀文的 野望再起的鈴木重秀從雜賀起家東征西討一步一步吃光近畿 但是期間除了勸降池田家以後拿到原本就被池田家關住的兩個俘虜以外 不論野戰或攻城打了這麼多場,一個人都沒有抓到 野戰就算了,畢竟都是鐵砲在打,有時候直接就把人打死了還抓個屁 但是攻城的時候我都故意在那邊等阿磨阿的讓電腦放人進去 大概都等到超過20人以上才把它打下來 尤其是破猴子家一個小支城的時候城內42人 滅柴田家的時候從和德川同時打打到一半柴田向德川投降 所以直接繼續從德川家後面肛過去,城內有原本柴田21人加上德川家15人 但是還是一個都抓不到,全都給逃掉了 發生這樣的情況機率很低了吧??? 結果昨晚發現搞錯了 打這麼久從來沒注意到一個也不算bug的漏洞 那就是鐵砲連續射擊一個兵歸零的城的時候 因為有距離的關係他必須向前走去占城 但是那瞬間兵力會回復,而鐵砲走到定位之前是不會射擊的 因此被打的城其實是處於一個"交戰中-通常-交戰中-通常"短戰交替的狀態 所以被攻擊中的城裡的人是可以做指令的(交戰中的瞬間不行) 可以放計略,當然也可以移動 以此亂推他們應該是全部趁那個空檔逃走了......Orz 由此可知,打城的時候請記得準備至少一支近戰部隊 快歸零的時候就貼上去確保交戰狀態不中斷 不然會抓不到人(我有派錐形鐵砲隊去貼,不過還是會有攻擊空檔讓守將逃掉) 另外補一個好笑的 鈴木家拿到遠當之後城的鐵砲射擊範圍也會擴大 以小谷(北近江)為例,把國友村直接接岐阜那條路拆掉的話 敵軍會走北邊想去占武家町,但是那邊是會被攻擊到的 所以工作隊會笨笨地走過去然後被射爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 157.16.196.108

11/15 10:12, , 1F
要俘虜用包圍就好啦
11/15 10:12, 1F

11/15 10:22, , 2F
兵種全部是鐵砲,就算圍城也抓不到人。
11/15 10:22, 2F

11/15 10:58, , 3F
包圍抓人跟兵種有關嗎@@
11/15 10:58, 3F

11/15 12:23, , 4F
我以為這是常識耶…從革新時就是這樣了 如果全都是遠距部
11/15 12:23, 4F

11/15 12:24, , 5F
隊的話 城快打下時要指定一隊去貼城
11/15 12:24, 5F

11/17 15:04, , 6F
守將:趁子彈還沒裝好,快跑!
11/17 15:04, 6F

11/18 09:59, , 7F
滅國後就能抓到了(挖鼻孔...)
11/18 09:59, 7F
文章代碼(AID): #1EmSZH3f (Koei)
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