[問題] 革新 兵農分離

看板Koei (光榮)作者 (...)時間17年前 (2009/08/19 20:16), 編輯推噓8(8015)
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想請問一下,有人玩革新加強版的時候用兵農分離反而大幅減少徵兵數嗎? 好像很少有人討論到這個問題,難道只有我遇到嗎>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.132.199.53

08/19 20:17, , 1F
剛好遇到全國總兵力到達上限值吧?
08/19 20:17, 1F

08/19 20:21, , 2F
超過300萬就會很少囉
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08/19 21:20, , 3F
全日本士兵超過300萬就會開始減了
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08/19 21:33, , 4F
不推薦開發. 爆兵有極限
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08/19 21:35, , 5F
倒是偶cos毛利之外的勢力, 開發出龍骨後
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08/19 21:36, , 6F
阿宅船也可以輕鬆掛掉小早,不到五秒對方就沉船
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08/19 22:31, , 7F
開發兵農分離後,大概也離破台不遠了
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08/19 22:36, , 8F
兵農分離我都不開發的,兵力太多反而不好玩..
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08/19 22:37, , 9F
兵農的位置有點尷尬...開發出來能大量徵兵的時候
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08/19 22:37, , 10F
也不怎麼缺兵了
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08/19 22:57, , 11F
開發那幹麻? 吃電腦傷兵 咭咭咭 還要再吃10萬!
08/19 22:57, 11F

08/19 23:24, , 12F
等到能開發兵農分離的時候兵也差不多夠多了吧
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08/19 23:59, , 13F
兵農分離應該擺前面一點 A級的內政出來後根本就不用
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08/19 23:59, , 14F
管建設了 打下原本電腦的城資源就夠了...
08/19 23:59, 14F

08/20 00:07, , 15F
已經好久沒徵兵了= =,全部要後方集團輸送,但超吃糧!
08/20 00:07, 15F

08/20 00:41, , 16F
囧 我一直遵循版上先賢的教誨 第一把就玩內政
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08/20 00:42, , 17F
無論如何都先想辦法搶三個內政S的人來
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08/20 00:42, , 18F
可能我都玩胖虎狸貓和織田那些妖怪吧!
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08/20 00:48, , 19F
在玩cito大大的自製劇本,我用織田都是先搶內政到頂
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08/20 00:49, , 20F
好處是無論糧或是兵都可以源源不絕
08/20 00:49, 20F

08/20 00:50, , 21F
接著再開發步兵的技能,就可以等破台了 @@ 龍虎通吃
08/20 00:50, 21F

12/03 21:04, , 22F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 21:04, 22F

07/16 18:15, , 23F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 18:15, 23F
文章代碼(AID): #1AY-q6ZC (Koei)
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