[問題] 統率疑問..

看板Koei (光榮)作者 (酸豆腐主義)時間17年前 (2009/08/03 14:47), 編輯推噓16(16022)
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koei的遊戲也不知道玩多久了.. 看著統率看著看著也麻痺了 只是總是有個疑問,統率到底能幹啥= =? 板上的文爬了一下,文中的描述好像提到統御高,防禦就高 武力高,攻擊高= =? 也說統率會影響帶兵整體能力... 但是說真的,越看越籠統 整體能力又是啥東西了 囧 防禦力高,能幹啥啊 (/‵Д′)/~ ╧╧ 像我在三國6中,呂布一衝....郭嘉還不是一樣"挫勒淡" 防禦高根本比不上武力高的作用啊啊啊啊=_______= 但是看板上的各位在信長中...大家好像也都寧可選統率高不選武力高的 在三國跟信長中,統率的影響不同嗎? 請問問...統率實際影響的到底有啥呢? 打人比較痛、被打比較不痛、比較不損兵、跑比較快嗎?? 還是實際上根本沒影響那麼多,兵種適性比較重要= =? -- 人生就像抽取式衛生紙一樣 看起來很大一包 但是烙賽一次抽三張時還是用很快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.101.21.149

08/03 14:49, , 1F
每代著重的點不太一樣吧..在革新統率就是神....
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你一定沒玩過革新
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革新中 統率>智力>>>>>要多長有多長>>>>>>>>>>>武力
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你用張飛和蔡中去衝曹操就知道了
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在SAN11中統率為防禦.就是RPG中DEF數值啦!
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革新的統御看謙信和信玄的集氣速度就知了
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沒錯 革新中統率更顯重要是因為除了防禦還有集氣速度
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革新中武力沒屁用簡單說就是少了單挑
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說到集氣...我怎想到悟空的元氣彈..悟空統率應該狠低
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革新..攻,防,帶兵量,集氣速度->統率
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兵種戰法威力->武力 計謀戰法成功率與抵抗力->智略
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要看各代、遊戲名而定而定,畢竟每作的設定不同
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偶覺得應該還要適性加成較合理
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革新我的確玩沒多久...加一加沒3小時吧...線在還在
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努力霸王傳=口=
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請問死光頭天海集到內訌要花多久阿??
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沒人會讓死光頭天海自己一個人上戰場的吧@@ 電腦除外
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你可以試試看軍神帶滿騎兵...被打一下只損兩位數...
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然後被車一下會一次噴2隊XD
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不是有電腦派內政S的[精英]入侵玩家上田城?
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推3樓圖解 簡易好懂
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應該是玩家包圍網時的腦殘戲碼
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貍貓常叫長安或正信自己單人出發...
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然後真田帥哥車下去就對了...
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也就是說...信長中,統率很重要...三國就還好?
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三國你要看哪一代的設定...每代設定不一
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36呂布好像偽令必中...就算他當主將 打到一半也會有
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人說...我心生一計...
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san6是重武力...不過郭嘉統率有比呂布高?
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san9就是重統率了, 統率高部隊攻防才會高
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何況就算san6重武力,統率低空有武力也很容易被殲滅XD
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08/04 00:16, , 32F
革新統帥高就強!! 統帥=部隊攻擊+防禦+戰法累積速度
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08/04 00:17, , 33F
武力只有和戰法的威力有關...實在沒啥大用
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老實講這才合理 宮本武藏在強也不能一打10000阿!
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我覺得武力應該可以關係部隊士氣下降速率 想想要是自
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08/04 01:27, , 36F
己老大殺敵如割草 士氣有可能會下降嗎?
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08/04 07:36, , 37F
中計就會 XD
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12/03 21:51, , 38F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1ATeVsvT (Koei)
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