[心得] 玩了SAN11好久的一些經驗

看板Koei (光榮)作者 (KIN KIN)時間17年前 (2009/07/23 23:54), 編輯推噓11(11020)
留言31則, 14人參與, 最新討論串1/1
先小抱怨一下, 我只玩超級難度四星以上的開局, 目的只為了彌補K社在AI設計上的缺陷, 但往往麾下武將數到一百多人,爵位至大將軍(14城)左右就會開始覺得沒什麼可玩性, 忍不住又想重新開始新遊戲了=.=, 最近就是,真的很糟糕... 每次玩我一定會開San11Editor及San11PKME, 開San11Editor會勾選「去除限制補丁」全部, 以及之前在版上潛水時,曾看過某位版友有編輯劍兵的移動力, 理由是劍兵最輕裝,理當路上移動力僅次於騎兵,所以我會編輯劍兵的移動力達25, 開San11PKME我也不想改太多,主要是將掃蕩減少氣力提升到10, 還有「取消建築物建設限制」, 然後在遊戲中就會看到某些錢多的勢力, 把能建設的地方幾乎蓋滿,提升了攻城難度, 最後還有「增加部隊錢糧的最大值」,這些設定是我個人的偏好, 重點是,某次照往常的點擊San11PKME的"已默認設置啟動遊戲"後, 突然跳出了"無法啟動修改引擎"的視窗,令我百思不解, 後來在逐一檢查後,發現原來是GOGOBOX在搞鬼, 也就是在開San11PKME時不能跑GOGOBOX,不然無法啟動修改引擎 不知版上有沒有人也遇過同樣的問題,但為何會如此我就不知了... 此外,在香港三國志曾看過兩個極有用的小技巧,在此分享: 1.「評定」之後確實可以改變遊戲中的隨機性 EX:在每月結束時,大家不知是否曾為了俘虜越獄而困擾? 甚至說外交停戰協定能否進入舌戰、戰法是否成功、 無捕縛特技部隊擊破敵部隊時能法抓到武將、 文武官報告說有好友想進行登庸時,對象是誰(機會難得,當然想得到一個素質好的武將阿) 諸如此類,還有其他更多的隨機性,都可透過"評定"來改變, 但還是有些事再怎麼評定也無法改變, 目前我知道的像忠誠度低的部隊是否會被登庸走,就無法改變, 而"評定"一定要在君主所在城才能執行,所以我都不敢讓君主出征, 若是君主從一個城移動到另一個城的話還是可以評定, 如從江陵--->江洲,第二回合君主會位在永安,所以就可以在永安進行評定 2.某些城的內政設施設於岸邊,如小沛、江夏,不時會被敵軍用水軍攻擊破壞, 這時可以利用"敵軍不攻擊中性建築(土壘、火種、火球等)"的原則, 在能攻擊到內政設施的那些江面上設火船,這樣就能安心的只顧路上敵軍動向 還有我覺得隱藏能力中,仁政、屯田最好,其次富豪、米道,徵收、徵稅, 相信版上有用過仁政和屯田的都知道這兩特技的好, 以上是我個人玩這遊戲多年來的一些淺見, 因為版上文章看的不多, 所以可能有OP的部份,還請多包涵^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.34.102

07/24 00:20, , 1F
江面設火船的技巧蠻不錯的 之前都沒想過
07/24 00:20, 1F

07/24 00:20, , 2F
PK的電腦AI會放火計燒火種火球
07/24 00:20, 2F

07/24 00:55, , 3F
仁政對某些君主很好用 ex:呂布
07/24 00:55, 3F

07/24 01:33, , 4F
設火船時要小心進入敵軍範圍被衝出來點火...
07/24 01:33, 4F

07/24 07:47, , 5F
火船沒想到
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07/24 09:22, , 6F
會燒火種火球是因為火攻範圍內有玩家軍隊出現 不然他
07/24 09:22, 6F

07/24 09:23, , 7F
不會貿然放火燒火種的
07/24 09:23, 7F

07/24 11:54, , 8F
您好,可以求檔SanPKME嗎。 懇求.
07/24 11:54, 8F

07/24 12:52, , 9F
請搜尋關鍵字"pkme"
07/24 12:52, 9F

07/24 13:53, , 10F
評定有用處喔? 我不知道那在幹嘛的 都沒在用啊
07/24 13:53, 10F

07/24 13:54, , 11F
11代的關口跟港口城防太低了 11代這些關卡我覺得都
07/24 13:54, 11F

07/24 13:55, , 12F
不好用 拿來當緩衝 減慢電腦直攻本城的時間而已
07/24 13:55, 12F

07/24 13:57, , 13F
除了利用BUG擋人跟港口坑兵 我都不守 因為不守關跟港
07/24 13:57, 13F

07/24 13:58, , 14F
屯田對我也變成是廢技 沒用啊
07/24 13:58, 14F

07/24 14:34, , 15F
更變部下的爵位一樣有改變隨機性的作用
07/24 14:34, 15F

07/24 19:14, , 16F
其實屯田的特技有點怪,只限關口和港,又設成不耗糧
07/24 19:14, 16F

07/24 19:14, , 17F
不如改成所在地的耗量數量減半比較合理吧?
07/24 19:14, 17F

07/25 00:22, , 18F
呵呵 原來早就有人發現PKME和GB衝突阿 早知道有問題
07/25 00:22, 18F

07/25 00:23, , 19F
就先到版上來看看就不會花那嚜多時間自己嘗試了
07/25 00:23, 19F

07/25 00:25, , 20F
TO wall大:我的"屯田"多用在可以在一回合內港(關隘)
07/25 00:25, 20F

07/25 00:28, , 21F
與都市直接運輸到的 EX:新野與湖陽港 平原與高唐港..
07/25 00:28, 21F

07/25 00:29, , 22F
還有很多類似 因為我有用洋將去除掉關港的最大兵錢糧
07/25 00:29, 22F

07/25 00:30, , 23F
限制 所以我可以在剛剛所說的那些關(港)放幾十萬大軍
07/25 00:30, 23F

07/25 00:33, , 24F
而兵糧只需留"1"即可(不能為"0",不然照樣兵會減)
07/25 00:33, 24F

07/25 00:34, , 25F
敵人來打都市時 有屯田特技的那位武將再用運輸隊將兵
07/25 00:34, 25F

07/25 00:35, , 26F
補給到都市 而且運輸隊可以完全不用兵糧
07/25 00:35, 26F

07/25 00:36, , 27F
而且我玩的都是超級難度 錢糧少 所以對這一定要斤斤
07/25 00:36, 27F

07/25 00:36, , 28F
計較...
07/25 00:36, 28F

07/26 00:28, , 29F
只要確認AI勢力有沒有研發神火計就好 除非他放火箭
07/26 00:28, 29F

07/26 00:29, , 30F
不然擺火種在那 他不會自己去點燃的 除非你很多人擠
07/26 00:29, 30F

12/03 22:17, , 31F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 22:17, 31F
文章代碼(AID): #1AQ8V7Y4 (Koei)
文章代碼(AID): #1AQ8V7Y4 (Koei)