[閒聊] 算通病嗎

看板Koei (光榮)作者 (斷水原子筆)時間17年前 (2009/07/18 22:54), 編輯推噓13(13011)
留言24則, 16人參與, 最新討論串1/1
唉... 總覺得應該是閒雲野鶴個性作祟 玩KOEI遊戲有一種病 "破台前夕厭倦症候群" 太閣五大概當上大名或頭領之後 就沒興致玩下去了 革新大概是統治兩個地區左右就會留一個城其他全委任= = 總之就是有一種 前期覺得很有趣 到後期會覺得 都是在做同一件事的感覺= = 是我容易膩還是遊玩度真的不夠? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.68.57

07/18 22:59, , 1F
我也是耶 在確定再無包圍網能擋住我之後就另起新局
07/18 22:59, 1F

07/18 22:59, , 2F
所以前期故意龜一點養個大魔王就會很有趣...
07/18 22:59, 2F

07/18 23:00, , 3F
我也會的說~創業維艱後的收成期反而不想玩了XD
07/18 23:00, 3F

07/18 23:02, , 4F
革新打慢一點就可以照換大魔王啦(信長龍虎島津等...)
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07/18 23:03, , 5F
記得有網友把全國快統一了 然後換操控角落的小國重新
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07/18 23:03, , 6F
出發 或許你也可以嘗試
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07/18 23:07, , 7F
沒錯! 就是樓上講的那樣XDDDD
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07/18 23:11, , 8F
我也會,最後一~二座城池,打下好空虛..
07/18 23:11, 8F

07/18 23:28, , 9F
我倒是一直破,破了一個再挑另一個玩...@@
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07/18 23:33, , 10F
大概拿下一個關東的範圍 就會委任 或者記錄重玩
07/18 23:33, 10F

07/18 23:34, , 11F
太閤可以一直轉職還不錯耶
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07/18 23:35, , 12F
三國志系列就真的打到大勢已定就沒動力了
07/18 23:35, 12F

07/18 23:43, , 13F
系統限制的關係,但是革新這種狀況比較輕微
07/18 23:43, 13F

07/18 23:50, , 14F
我倒是覺得像天創的決戰系統很好,一次收很多城
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07/19 01:43, , 15F
但是天創決戰給的城都亂數的 很少集中的一大塊
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07/19 01:48, , 16F
我都是打到有一定勢利就想重開新局了
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07/19 03:12, , 17F
太閣打攻城戰都打到煩了
07/19 03:12, 17F

07/19 04:09, , 18F
革新好一些 三國最慘 擁10~15名將3城差不多篤定無敵
07/19 04:09, 18F

07/19 04:11, , 19F
不過革新只要占一部分區塊 然後做好防守動線及措施
07/19 04:11, 19F

07/19 04:13, , 20F
也是差不多了= = 電腦 電腦阿 就不能強一點= =+
07/19 04:13, 20F

07/19 08:32, , 21F
委任也要注意自己軍團的金糧
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07/19 08:33, , 22F
不過委任做的好, 不但可以幫檔煩人的包圍網猴戲
07/19 08:33, 22F

07/19 08:33, , 23F
還可幫打些弱小城(又稱垃圾時間戰役)
07/19 08:33, 23F

12/03 22:30, , 24F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 22:30, 24F
文章代碼(AID): #1AOU8ecZ (Koei)
文章代碼(AID): #1AOU8ecZ (Koei)