[討論] 革新的上級真的會比較難嗎?

看板Koei (光榮)作者 (我頂你個肺啊)時間17年前 (2009/06/20 10:55), 編輯推噓10(10016)
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大家都知道 革新如果難度選上級 電腦勢力會把他大部分的軍力都往玩家這邊移動 也會很容易對玩家發動攻勢 但是這樣相對來說 電腦勢力的後方就會很弱 容易被別的勢力吃掉他的後方 以如夢似幻無史實來說 我選真田家 織田會一直把重兵往他的東線移動 會先吃姐小路 然後吃上杉一路吃過去 但是他的後方的兵力就很少 所以當島津跟長宗我部分別統一九州跟四國後 會一直攻擊織田 而織田西線就會節節敗退 到後期我統一東北跟關東 要跟織田大決戰時 卻發現他根本沒能力統一西邊 東邊前線每座城都10萬以上 西邊卻是一路挨打 目前進度是長宗我部打下大阪城 島津打下弓木城 跟我想要的最後大決戰完全不同啊! 這樣的AI 把兵力都放在玩家這一側 導致他搞不定後方的其餘勢力 然後一路被打 因此現在打得很輕鬆 織田已經在等死了 所以選上級難度 反而後期會變得更容易?? 這樣的設計似乎還是不太合理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.157.72

06/20 10:59, , 1F
應該說AI會把兵力集中到重點方面,後方就會空虛
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所以也有高手會用修改器幫電腦補強
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如果是委任軍團,就會有類似的情況
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那織田如果不把重兵往玩家那邊移動 被玩家輕鬆KO
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你是不是也要說上級的電腦根本就白痴程度?
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06/20 12:20, , 6F
因為電腦搞不出要塞都市以及11爆兵法 港口坑殺法 3招
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只要利用bug,什麼級都一樣。
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這樣你就等織田被島津或長宗我部滅掉 最後也可以
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有大決戰阿
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11爆兵法 是...@@?
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因為11兵舍會每城徵100個 超過會遞減 11個CP值最高
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邊際效益 XDDD
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電腦不搞11爆兵 但是也差不多了 兵社都蓋一堆
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軍團要他重視兵力 兵社都快10間
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超過11兵射每兵舍只能多加50人 看過電腦32兵舍...
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我覺得最扯的是要塞都市 坑兵軍團有時候也會被電腦坑
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城市不棄守,每座城櫓<5,兵舍<5..條件可以自己加..
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還有堅持每座城都打爆不圍城...
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06/20 17:04, , 19F
一開始幫織田調全科技全滿。
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超級大名們只要給他們個兵農分離跟錢就飛龍在天了..
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那個級數只有針對玩家 其他大名可能覺得織田變弱了XD
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兵農分離的電腦真的超難打 殺不完
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電腦也是會蓋超多兵舍阿 XD
06/20 22:18, 23F

06/20 22:19, , 24F
兵農分離/三合魂/兵器全滿的德川..連港口坑都坑不贏
06/20 22:19, 24F

06/20 22:19, , 25F
orz
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06/21 11:30, , 26F
其實我也一值搞不懂 初級 中級 還右上級差在哪..
06/21 11:30, 26F
文章代碼(AID): #1AF4-YrQ (Koei)
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