[討論] 革新的上級真的會比較難嗎?
大家都知道 革新如果難度選上級
電腦勢力會把他大部分的軍力都往玩家這邊移動
也會很容易對玩家發動攻勢
但是這樣相對來說 電腦勢力的後方就會很弱 容易被別的勢力吃掉他的後方
以如夢似幻無史實來說 我選真田家
織田會一直把重兵往他的東線移動 會先吃姐小路 然後吃上杉一路吃過去
但是他的後方的兵力就很少 所以當島津跟長宗我部分別統一九州跟四國後
會一直攻擊織田 而織田西線就會節節敗退
到後期我統一東北跟關東 要跟織田大決戰時
卻發現他根本沒能力統一西邊 東邊前線每座城都10萬以上 西邊卻是一路挨打
目前進度是長宗我部打下大阪城 島津打下弓木城
跟我想要的最後大決戰完全不同啊!
這樣的AI 把兵力都放在玩家這一側 導致他搞不定後方的其餘勢力 然後一路被打
因此現在打得很輕鬆 織田已經在等死了
所以選上級難度 反而後期會變得更容易?? 這樣的設計似乎還是不太合理
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