[問題] 為何KOEI的奇幻遊戲都在當初失敗了?

看板Koei (光榮)作者 (光復節特使)時間17年前 (2009/06/02 07:01), 編輯推噓7(7018)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/1
王國興亡錄,魔眼邪神,在後來都沒有續作了, 我個人是覺得魔眼邪神比較好玩..風格也比較到味 現在KOEI好像也沒有開發奇幻遊戲的動作... 美式奇幻我個人會覺得東方人不會照單全收.. 對日式奇幻的遊戲或者劇本也好,接受度比較高, 但KOEI好像重心改變,已經把一些做過的遊戲遺忘了?? 覺得好可惜.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.120.102 ※ 編輯: shivaeye 來自: 114.42.120.102 (06/02 07:09)

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K社的Zill O'll Zero算不算美式奇幻動作遊戲?
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對,我漏寫了,可是ps2是復刻版..psp是強化版..
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嚴格說起來Zill O'll也是很久的作品QQ
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PS3版進度是30% 今年冬天http://www.gamecity.ne.jp/
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網址後面漏了trinity
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PS3...啊啊啊啊 買不起
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看看就好.為啥不出360版啊 >"<
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看了樓上的發言..果然是有謎版者得勝XD
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我家有PS3與360啊...只不過PS3被我弟帶去北部了
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成就向與K社遊行愛好者應該不喜謎版的半殘與全殘吧..
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錯字 遊行>遊戲 (對不起!我激動了!MS基本教義派XD)
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討論還是回歸重點.K社的奇幻風格遊戲較好XD
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魔眼邪神很不賴,我用古谷朗破過一次,最後那場是激
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戰啊..XD!王國興亡錄也相當不錯,缺點是它必須拗點
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讓騎士變強。探險還做得挺不錯的,有創意。
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我是覺得王國興亡錄容易會跟同期(1999~2000)的俠客遊
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相比.除了時間點相近外.探險內容會比較.不過王國多了
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戰略取向.俠是開放型RPG
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背景資料設定還挺完整的,攻略網http://0rz.tw/NJCIX
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說好的水滸3成4提5呢?
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成4有出阿,是一直等不到成5好沮喪
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金成5
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說好的拿破崙2呢(誤)
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三國志這個奇幻遊戲很成功啊 一堆妖術bug
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傭兵之盾2呢???
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文章代碼(AID): #1A95tHN0 (Koei)
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