[閒聊] 革新PK的博多港

看板Koei (光榮)作者 (窩悶滴愛醬~微粒雜醬)時間17年前 (2009/05/16 03:20), 編輯推噓3(303)
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如題 革新裡的日本全國地圖上 博多港要算是可建築設施地點最少的一個據點了吧 因為就只有兩格而已 而且多數劇本開局時就設定為市了 附帶一提 革新本體版加上PK版總共有八個劇本 其中有五個劇本裡 博多港屬於大友家所有 大友家的強勢我想也不需要多說了 而且在如夢似幻跟霸王的後繼者這兩個劇本裡 大友家一開始就國崩這項獨特技術 這種優勢幾乎等於是「別人還在殺豬公,大友已經上太空」XD 至於其他三個劇本 群雄集結裡是柴田家 關原會戰裡是小早川家 太閤之恩裡是黑田家 相較於大友家並不那麼強勢 而且是開局只有一城一港 所謂港口就是博多港 而所謂城堡則是立花山城 就我個人經驗而言 柴田家位在九州當地頭蛇 即使探索出九州當地的人材 他們也多半不會加入...orz 比較可靠的還是派前田利家去探索 而找到的利家長子利長跟利家次子利政這兩人 至於在出征方面 柴田家最囧的是 家中能用計略戰法的也只有利家會用怒罵...orz 沒人會鼓舞就代表只能灑錢用激勵...orz 不過除此之外 柴田家倒也沒什麼其他缺點可以挑剔 比起小早川家跟黑田家算是相對容易的挑戰 至於黑田家 因為太閤之恩的劇本從1603年開始 如果開局前不設定無壽命 通常黑田孝高還沒練出火牛計就先升天成仙了...orz 而且一開局只有四個人 周圍又是同盟勢力 九州上唯一能打的就只有島津家 所以不趕快向外發展也是死路一條 比柴田家稍微有些困難 但是還比不上小早川家 最後 來談談小早川家 其實板上有篇文章就是小早川家的攻略文 不過開局時如果不設法凹出金山 小早川家四個人輪流派出去探索都不一定能找出來 (小早川家裡政治最高的平岡賴勝只有51...orz) 小早川秀秋自己也是四圍總和剛好100...orz (統率38、武勇23、智謀23、政治16...orz) 至於軍事上 弓箭科技用在防守勝於用在攻擊 因為小早川家一開始沒人會用弓箭戰法...orz 好在柳生宗章是劍豪 他的足輕戰法比較能派上用場 還可以練出混戰 算是小早川家不幸中的大幸XD 另外 立花山城一開局有公家町存在 如果是換季不缺錢的時候 通常會有公家跑來賣官 也算是聊勝於無的優勢吧! 話說回頭 通常對於博多港的兩格可建設地點 我如果不是拆掉市 改插櫓或是鐵砲櫓 就是把它設計成陷阱 不知道各位板友都是如何處理這個問題的咧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.34.76

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港口留一個換南蠻科技...其它被摸也不痛..
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利家:其實我計略熟練是 0,一開始連怒罵都不會。
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多港換比較快,有差。
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orz
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周圍還有不少豚骨拉麵屋台
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有水軍和鐵炮冶鍊就蓋造船廠&鍛冶場
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文章代碼(AID): #1A3S1Wuu (Koei)
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