[情報] 《三國志 Online》陸版首測腳步近
《三國志 Online》陸版首測腳步近 冰動娛樂釋出版本說明
http://gnn.gamer.com.tw/7/36397.html
期待三國志online的人真的還蠻多的
看來大家都是拭目以待呀~希望台版測試日期之後可以快點出來
↓巴哈新聞內容
(GNN 記者 RU 報導) 2009-04-24 20:21:10
中國大陸遊戲廠商冰動娛樂今日表示,旗下代理、光榮知名線上遊戲《三國志
Online》預定今年上半年在中國大陸首測;屆時首測版本將會以日版 3 月版本更新的內
容為基礎,冰動娛樂今日同時介紹日版 3 月更新的主要內容,提供給玩家參考。
冰動娛樂表示,《三國志 Online》在 3 月日版更新中,捨棄了原本較冗長的攻擊方
式,各職業戰鬥節奏更加緊湊。新增的戰鬥動作連貫流暢度進一步加強,爽快度也大幅強
化。改版同時強化戰鬥系統,遊戲引入背身攻擊,使 PvP 戰更重視策略性,500 對 500
國戰戰術也將呈現出多樣化。新手引導也增加不少人性化的內容,任務系統也更為充實,
更加貼近歷史。至於這些內容都將會在陸版首測中呈現。
◆ 強調充滿策略的戰鬥系統
冰動娛樂表示,《三國志 Online》遊戲戰鬥系統導入了背擊,玩家可以趁敵不備、
給予強烈一擊。玩家從敵人的後方發動攻擊可以提升暴擊率,造成比普通攻擊更高的傷害
。為了使突襲成功而進行的佯攻等,都可使戰鬥更具策略性,在 PVP 中相互間位置將變
得更為重要。
冰動娛樂指出,背擊的發動方法很簡單,只要在敵人背後攻擊即能造成背擊,成功後
傷害數值會有星號顯示,需要注意的是敵人同樣能使用背擊。
冰動娛樂表示,遊戲在在保持平衡基礎上,大幅增加各職業戰鬥動作,包括防禦敵人
攻擊的防禦系統,華麗舞動法術下的煉丹系統,長槍給予敵人致命一擊的戰術系統,所有
職業戰鬥動作都予以更新,視覺效果也都將有所變化。遊戲同時新增跳躍動作,玩家可以
一邊移動一邊跳躍,在中國大陸首測時也將加入跳躍動作。
冰動娛樂表示,遊戲加入新手幫助系統,當玩家遇到困難時,系統會告訴玩家現在該接
受的任務,比如當等級提升到一定程度系統會在適當時機,自動提示給與指引玩家進行一
些必要的教學訓練任務。此功能對應在水鏡村初期能接受的任務,對於剛開始遊戲的新玩
家來說將會有所幫助。
另外,遊戲也將加入自動尋路功能,引導玩家自動移動到任務目的地。當玩家不明白
下一個要尋訪的 NPC 身在何處時,只要使用此功能就能輕鬆地到底目的地。這一功能同
樣對應在水鏡村初期能接受到的任務。
冰動娛樂表示,目前《三國志 Online》陸版在籌備、中文化、測試已經接近完成階
段,預定今年上半年將在中國大陸亮相。
至於《三國志 Online》在台由遊戲新幹線代理,預定今年在台上市。
《三國志 Online》陸版官網 http://sol.playcool.com/sol/502I.shtml
《三國志 Online》日版官網 http://www.gamecity.ne.jp/sol/newcomer/
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