Re: [革新] 如果統一一大半以後換弱小勢力還有翻盤 …
最近在玩一個很有趣的倒打:
群雄集結 上級 一切設定正常
一開始是選有馬家
慢慢龜著打(為了養大毛利XD) 把九州、四國西部佔領
總兵力60萬 水軍只剩s級研發中 鐵砲到散彈
前方毛利雖然有20萬
水軍到總櫓 但其他技術都還在B以下
狠起來的話2年收掉佔有中國全域與四國東部的毛利應該是沒問題的
但那樣有點無聊...
於是換選其他勢力繼續
看一看地圖 1571年
北條家很神奇地只有原來的一城一港
而且軍力才17000
錢只有10000出頭 糧才77000
南蠻技術零 內政到灌溉 足輕到三間
底下的人才除了基本盤以外加上 雪齋 家康 正成
結果一控下去 3年左右兵力爆成東國次強(10萬)
又花了5年制壓關東全境+開完築城技術
實在是太好打了 以至於明明是倒打 還是可以玩得很龜XD
這時候有馬家發展到110萬 鐵砲全滿 在近畿跟15萬本願寺纏鬥
(電腦花八年才解決毛利實在很扯 而且毛利會敗主要是沒糧)
北條家30萬 預計碰頭的時候是150 vs 100(有兵農分離爆到100還算正常)
看電腦浪費北條家太痛苦了
所以才倒打XD
這個倒打難度一顆星
以前玩烈風傳的時候
因為電腦更弱
玩過更棒的倒打(難度也是很低啦XD)
龍造寺家把全日本打到剩一個城不是菊花紋
武田信玄 勝賴 信廉 雜魚 4個人8000兵力困守三戶城
威信剩80左右
面對武將300名 威信1700的龍造寺
這時候開始倒打
用信玄騎兵威能去砍
慢慢往下吃
花了幾年忘記了(反正沒有很久)
打到近畿(以東全部佔領 威信逆轉)我就收掉了
烈風傳電腦控兵感覺是 6代 8代 9代 10代 11代 12代 我玩過的六代之中最腦殘的
每次都暴露主將隊
打爆就贏
烈風傳只要有耐心 不管誰剩一座城
應該8成都能倒打成功吧XDD
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p2個版:YmorosashiM
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口桀口桀
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