[閒聊] 最近在玩太閤五

看板Koei (光榮)作者 (第六天)時間17年前 (2009/02/08 15:28), 編輯推噓10(1009)
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太閤五大概是我接觸光榮作品除了無雙系列以外的第三個遊戲 跟前面兩個遊戲比起來算是比較容易上手一點點(還是因為我已經學會怎麼用腦了 XD) 畢竟不是方塊或三角狂打 話雖這樣說 無雙系列少說也玩了4個作品以上 第一個接觸的是信長革新 那時候很努力的把教學全部看完 然後開局打了兩次 結果都很快就被滅國了 印象中是選初期的織田家 小不拉機的國土+第一次打策略遊戲的笨蛋=滅國 後來經朋友推薦 說創世比較簡單一點 就跟他借了光碟來灌 還真的一玩就上手 還對策略遊戲著迷 大概是系統不像革新這麼複雜 (革新的第三方勢力好強大 囧) 再來就是太閤五 遊戲強調的是各種不同的職業跟人生 跟信長系列的不同就是可以當平民 可以出走在各個國家間 還蠻喜歡這個系統的 可以做自己想做的事情 自由度很高 接連玩了幾天 玩了柳生宗巖 猴子 還有真田信繁 柳生因為是剛開始玩 被亂搞的有點可憐 剛開始先傻傻的打劍豪學祕技 結果名聲高了之後想學忍術被關在門外 只好想辦法增加惡名 就開始亂砍路人 結果變成後來走在路上都被追殺 終於學到忍術後想換家 也不知道可以當兵法指南 就直接當拔忍 結果換來的是忍者追殺 搞到最後一出地圖不是忍者就是仇人狂追殺 只好默默的回家開道場 看劍豪結局 (泣) 猴子雖然是第二個角色 可是下場也沒有很好 一開始想說要學忍術跟學技能 想說乾脆辭職當浪人比較方便 不然60天來一次的評定干擾很大 而且也不能學幾個犯規等級的忍術 結果換來的是信長的大怒 Orz... 後來終於學完所有的忍術+技能 想說可以回織田家的時候 織田竟然對猴子斥責 說背叛者回來幹麻 再不走要砍頭 (我心裡OS:這遊戲還有這種設定喔 XD) 只好開始流浪 看了一下天下局勢 織田跟家康已經吃的差不多了 只剩九州島津跟四國長宗我部還有能力對抗(不想去德川家仕官) 還有一個很小的國家 好像是相良(?)家的樣子 想說先去當當小國的英雄看看 就加入只有兩個城的小國 當我還是足輕組頭的時候就被滅國了 XDDDD 然後得知信長領便當的消息 想說應該可以回織田家了 一試之下果然可以 畢竟猴子只有得罪信長阿 不過少了信長的織田家也沒什麼吸引力 確認可以加之後就走了 後來選了很遠很遠的島津家 想說強化實力後可以一股作氣跟織田家一決高下 很努力的升到侍大將的時候訊息出現"長宗我部家已滅亡" 勢力圖一打開 織田家已經打到九州了 合戰了好幾次 都在搶同一個城 也沒辦法進行評定增加功勳 國家隨時都在戰亂 ~"~ 因為之前的修煉合戰打起來十分輕鬆 可是龍伯野心一直沒很大 只說要統一地方 城被搶也只會再打回去 大概一個城搶了2.3年後我就放棄了 我不想看到猴子打到一半壽命就結束了阿(吶喊) 話說猴子是神醫 壽命會增加嗎? (認真) 綜合了宗巖跟猴子的經驗 最後選了真田信繁...... 拖稿一下好了 (逃~) 以上是一個戰略遊戲初學者的心得+閒聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.99.251

02/08 15:43, , 1F
原PO是信長XD
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02/08 15:46, , 2F
這 ID 竟那麼新。XD
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02/08 17:35, , 3F
信長公
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02/08 17:52, , 4F
曹阿瞞(誤)
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02/08 18:30, , 5F
放心吧....自己的主角是不會死的,醫生只會叫你注重養生
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02/08 18:38, , 6F
初玩 跟破關一次後來版上看攻略再玩會有不同樂趣喔
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02/08 19:29, , 7F
樓樓上ID跟我的好像!!
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02/08 19:30, , 8F
破關指的是看到結局還是統一天下阿? 如果是後者
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02/08 19:30, , 9F
感覺十分困難 ~"~
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02/08 19:52, , 10F
每個職業的破關條件都不太一樣
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02/09 03:47, , 11F
總覺得攻城時能力就算到頂,破壞力還是比不上電腦,真怪
02/09 03:47, 11F

02/09 11:29, , 12F
自己當主角也會死喔 我有玩立花道雪玩到老死
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02/09 12:08, , 13F
城戰時 守方可以把部隊用於"防守城門" 這樣防禦力會較高
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02/09 12:08, , 14F
會覺得對城門破壞力比電腦低 是因為電腦有去擋城門
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可能你沒有...
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還有城門的防禦力跟規模也會影響城門強度
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02/09 12:43, , 17F
神醫比較不容易生病
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02/09 20:10, , 18F
神醫可以撐到剩19滴血才生病
02/09 20:10, 18F

04/02 20:53, , 19F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/02 20:53, 19F
文章代碼(AID): #19ZecAOf (Koei)
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