[心得] 革新對諸勢力據點用籠絡

看板Koei (光榮)作者 (Avenger)時間17年前 (2009/02/06 16:38), 編輯推噓11(11010)
留言21則, 14人參與, 最新討論串1/1
其實在革新pk,籠絡是不能夠對諸勢力發動的 可是有個小bug可以發動,那就是用連鎖的 在連鎖之後原本不能發動的籠絡就變得可以用了, 而且一次可以吸個滿值3000兵 當然啦,原本對諸勢力打想用籠絡還沒集到鬥志就被打的不回本了 不過如果在海上或在據點內吃射程的話..... 練功順便增加兵力,一次3000兵,比徵兵還快啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.168.207.145

02/06 16:58, , 1F
吸到一定程度會開始越吸越少XD
02/06 16:58, 1F

02/06 17:00, , 2F
這招不錯 樓上可以換部隊打 國力10000夠出很多隊XD
02/06 17:00, 2F

02/06 17:04, , 3F
重點是對諸勢力"據點"發動,還要不引出諸勢力XD
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02/06 17:05, , 4F
其實是自己做的劇本把籠絡改480亂用才發現的....
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02/06 17:22, , 5F
沒改的話除了特有戰法以外 幾乎都沒辦法連鎖籠絡…
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02/06 17:22, , 6F
倒是可以對諸勢力跑出來的部隊兵最多的那支來吸 如果是騎
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02/06 17:23, , 7F
鐵的話 吸到的可不只是兵而已…
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02/06 17:24, , 8F
敵兵一投誠 馬上就會分到馬和槍的裝備呢!
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02/06 17:26, , 9F
像太閣五的籠絡只能對同兵種用比較合理..
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02/06 18:16, , 10F
不然應該要設定成 除了足輕以外 其他兵種在吸不同兵時要成
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02/06 18:16, , 11F
為傷兵 而不能直接掛上去
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02/06 19:38, , 12F
樓上 這樣就顯示不出KOEI的神奇與偉大了~
02/06 19:38, 12F

02/06 19:48, , 13F
混亂籠絡鼓舞,出兩隊5000兵可以吸到10000up回家(真田)
02/06 19:48, 13F

02/06 21:54, , 14F
攏絡也可以免費調度軍馬跟鐵炮....
02/06 21:54, 14F

02/06 21:56, , 15F
治療不只治人 連死掉的馬跟壞掉的鐵炮也順便治療跟修好
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02/06 22:13, , 16F
火牛計不也能讓一堆牛在海上跑嗎......
02/06 22:13, 16F

02/06 22:31, , 17F
革新整個就是違乎常理的遊戲阿~~~
02/06 22:31, 17F

02/07 00:46, , 18F
牛也有海牛阿 還有一種會功夫的 所以海上火牛應該强過路上
02/07 00:46, 18F

02/07 06:34, , 19F
但也因未違背常理 遊戲性大幅提高 是我玩過最好玩的信長
02/07 06:34, 19F

02/08 02:12, , 20F
快去戰場路邊撿馬&鐵砲(誤)
02/08 02:12, 20F

02/08 13:59, , 21F
籠絡不能吸國崩(哭哭)
02/08 13:59, 21F
※ 編輯: GoAhead 來自: 99.9.36.148 (03/21 01:55)
文章代碼(AID): #19Y_SMOf (Koei)
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