[劇本] 革新本體 兵種平衡劇本ver.2 (重新上傳)
這是本體版的兵種平衡劇本ver.2,
也包含了自創劇本"紅蓮之後"的更新版本。
有版友跟我說載點掛了,所以重新上傳 @"@
再增加新的MSG檔,使改名後的戰法放出後不會有奇怪的對話出現。
載點:http://www.funp.net/412811 (更新囉~)
war.n12檔放到msg資料夾,其他為劇本檔就放到Scenario資料夾。
(原本的第四劇本為紅蓮之後,若想玩如夢似幻請改檔名即可)
附一張使用後的圖:
群雄集結 放給電腦跑到1570年時 勢力分布是這樣:
http://img90.imageshack.us/img90/6963/ver2zz3.jpg

當然這只是恰巧變成這樣的,每一次玩狀況都差異很大,
但是強力大名變多倒是都會有的,而且各家技術也會很多。
(如圖中最強盛的長宗我部家就同時擁有足輕、鐵砲、水軍、築城、內政等等技術)
在原本的兵種平衡劇本上再做些微調整,力求更加完善。
(至於原本的劇本修改了什麼請查詢我之前的文章囉)
主要改變:
新增:
1.修改各國町數
依照檢地資料的實際石高調整町數,
最高為武藏國的12町,最低為蝦夷的4町,
有時候若將某勢力的町數減少,電腦可能會不蓋田地水田等等,
但是此版本經確認後只要其他建設大致完成後就會建設,所以是沒問題的。
另外特別要提的就是岸和田城可建町為8個,
但是電腦再怎麼蓋就是只能到7個,
所以我從界港那邊借了一些地,當作岸和田的可建設範圍。
2.戰法&固有戰法的修改
由於混亂太強而且太易取得,
於是將混亂跟籠絡完全對調,
原本初期只有混亂的武將也改為籠絡,
初期有籠絡沒混亂的(只有伊達植宗)也是對調。
這樣可以避免初期就被混亂搞得天翻地覆。
強襲 => 槍陣 千成衾 => 強襲 三矢訓 => 箭嵐
有沒有很懷念的感覺? XD 因為都是爬好久以前的文找的名字~
擁有固有戰法的人也增加了,但木下秀長和竹內久盛這兩個B咖的固有戰法被我拿掉了。
大家不妨多用自己的愛將吧! 說不定就會出現固有戰法了喔!
3.弓與鐵砲技術變更
改成與近戰隊伍一樣,
攻擊加成+12 防禦加成+10,
等於四個兵種仍然保持原本的特色。
4.姬變更
最上義跟明智玉子能力值&適性上升 (玉子原本的能力真是...)
某些公主的增加適性更改。
大谷溪被我變成最上松尾了 (承認是個人喜愛最上家-_-)
5.群雄集結劇本變更
在1558年,所有的姬會結髮。可以自由選擇武將或是公主。
若是想用誾千代、小松等等的人,
只要在開局時把大名換成姬武將的爸爸就好。
由於要讓所有姬武將都有機會出場,
直江景綱、大浦為信、那須資胤三名爸爸一開局即已仕官。
而本庄繁長變成未發現武將。
德川、織田、齋藤三家的開局資源調整,
以免每次都是德川吃掉霧山,織田等死。
6.紅蓮之後劇本更新版!
羽柴、明智、柴田、細川四家的技術更動
同盟勢力修改,
官位役職重新分發,
據點裡的資源也修改了一下,
官位役職等等也都分配完畢,
明智家的處境是越來越艱困了 XD
河野通宣的奮鬥...再看看吧 之前太急把積稿都發完了-_-
現在腦子裡比較空沒東西寫
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