[情報] 三國志11威力加強版8/25最新情報
官網更新:
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/02/02main01.htm
4Gamer.net新聞:
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060825121052detail.html
收合併系統:
將相鄰兩個同種類的Lv1設施吸收合併,可以變成一個Lv2的設施,
Lv2設施再和相鄰同種類Lv1設施吸收合併可變成一個Lv3設施。(最多到Lv3)
(兩個Lv1市場吸收合併,變成Lv2市場,
Lv2市場的收入是Lv1市場的1.2倍,
Lv2市場可以再和其他相鄰的Lv1市場吸收合併,變成Lv3市場。)
10種新內政設施:
01.大市場-大都市才能開發,收入是Lv1市場的三倍(一個都市最多蓋一個)
02.符節台-所屬軍團每回合行動力回復量增加,所屬都市內的俘虜忠誠度容易下降
(一個勢力最多蓋四個)
03.闇市場-短時間就可蓋好的市場,探索時容易發現寶物,收入是Lv1市場的0.8倍
,每年1月強制拆除
04.鍊兵所-訓練的效果增加,船艦的生產期間縮短(一個都市最多蓋一個)
05.人材府-人事命令(人材探索、武將登用)花費的行動力減半,技巧研究的期間縮
短。(一個都市最多蓋一個)
06.計略府-計略命令的行動力減半,流言的成功率上升。(一個都市最多蓋一個)
07.軍事府-軍事命令的行動力減半,軍事設施、障礙物、陷阱花費的金額減少。(
一個都市最多蓋一個)
08.外交府-外交命令的行動力減半,親善花費的金額減少。(一個都市最多蓋一個)
09.軍屯農-士兵數量多的時候,兵糧收入也會跟著增加。
10.魚市場-有港口的都市才可以開發的市場,收入是Lv1市場的2倍。(一個都市最
多蓋一個)
新技巧:
增加內政類的四種新技巧,分別是:
1.木牛流馬
2.港關擴張
3.政令整備
4.人心掌握
目前詳細內容還不知道。
(9月1日官網還會再更新能力研究以及新劇本的部份。)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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