Re: [閒聊] 7-4周回海防田
看板KanColle (艦隊Collection)作者EternalK (永恆K)時間3年前 (2022/01/30 16:32)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《RuriRuri (偽Ruri)》之銘言:
: 海防除籍懲罰
: NGA夢美說各12台
: 扣打很多
: 希望各位提督都能滿載而歸
推
1/30 14:09,
1/30 14:09
首先先附上資料的來源(NGA夢美):
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27581615
以下會簡單敘述打撈懲罰,掉落池的部分就不解說了(因為我也不懂)
打撈懲罰分為兩種:
持有數懲罰很容易理解,就是在撈船的當下,持有數越多掉落機率越低
除籍懲罰就稍微有點複雜了,
從某天開始累計,以任何方式(吃和拆,沉應該也算)除籍某船,會增加該船的除籍數,
當除籍數達到A時,該船掉落率會逐漸降低,
當除籍數達到B時,該船掉落率歸零。
這個某天通常會在活動前,
不過也有在一般維修日的案例,
所以……只有田中知道,
總之他會不定期把這個除籍數歸零
因為不是"打撈數懲罰"而是"除籍懲罰",
所以即使是活動前就準備好的MRY,
在活動期間吃掉的話,也會累計除籍數,
影響活動期間MRY的掉落率。
而且我們不知道田中挑哪一天把除籍數歸零,
所以要處理船建議盡早處理,
要是田中在活動前一個月就把某艘船的除籍數歸零,而你在活動前一週才把他農好拆掉,
那你還是會受到除籍懲罰的影響
活動打撈時,
以上次活動的MRY為例,除籍8隻時掉落率開始降低,除籍13隻時掉落率歸零
此時會建議
當除籍數0到6時:撈1吃1,保持最低的持有數懲罰
當除籍數7時:撈來存著,雖然會受到持有數懲罰,但此時還沒被除籍懲罰
為了讓吃完之後除籍數來到12隻,所以這階段要撈5隻,然後吃掉
當除籍數12時:除籍懲罰很高,而且隨著持有數增加掉落率會更低,
這時能撈多少就盡量撈吧,吃掉之後就再也撈不到了
以上是我的理解,如果有哪邊理解有誤再麻煩各位板友指點
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※ 編輯: EternalK (182.233.232.111 臺灣), 01/30/2022 18:49:01
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