[攻略] 對空砲火試算表

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Novel)時間7年前 (2016/11/07 09:15), 7年前編輯推噓27(27013)
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https://mega.nz/#!XAlBTAiQ!_Gp4I6FM6NvIDHeVeqvjyStV0IVjNfsGvdiYUIzQwGk 已更新為3版 http://i.imgur.com/lalnxvq.png
有上色的地方是需要自己選取 藍底可輸入艦娘的名稱 灰底選擇陣型 綠底選擇對空CI種類與輸入艦娘對空值(沒完整驗證的不放入) 黃底為改修星數 紅底為裝備選擇 橙色的部分是觀看重點,這兩樣擊墜的發生為獨立事件,發動機率為50% 計算削減時,先比例再定數 比例擊墜:敵方機數以百分比擊墜,例如敵方180架飛過來      秋月有50%的機率打掉56.5%的飛機,相當於101架 定數擊墜:直接打掉該機數,就照字面上解,平常打飛機最有用的項目 http://i.imgur.com/BBklqPq.png
也可以直接算,對空裝備改修到底划不划算 像是最近開放的摩耶機槍,花了一堆裝備跟螺絲 只提升自己的比例1.5%的擊墜跟1架,這兩樣還要50%抽選 http://i.imgur.com/g6MDg5L.png
米國高角砲跟+10麵條高角砲 雖然兩者在比例跟定數都一樣高 但是單艦艦防值,+10麵條高出9,這相當於6艘艦娘都多擊墜1艘,是全面受益 而且改修也便宜,算是螺絲不足時墊檔可以改的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.74.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1478481333.A.03E.html

11/07 09:15, , 1F
(′・ω・‵)
11/07 09:15, 1F

11/07 09:17, , 2F
(′・ω・‵)
11/07 09:17, 2F
有寫錯的地方通知一聲(′・ω・‵)

11/07 09:21, , 3F
(′・ω・‵)打掉101超離奇w
11/07 09:21, 3F
插滿秋月砲會更噁心,摩耶插滿4把+9秋月砲,比例擊墜可以達到75.5%

11/07 09:31, , 4F
有公式來源可以參考嗎 看的不是很懂 感謝<(_ _)>
11/07 09:31, 4F

11/07 09:31, , 5F
可是不好意思,重巡摩耶不能裝小口徑的秋月炮,所以那個七
11/07 09:31, 5F

11/07 09:31, , 6F
成多的比例擊墜是不可能的......
11/07 09:31, 6F
對喔,恍神了(′・ω・‵)

11/07 09:32, , 7F
看萌娘上寫說鬼怒可以擊落100架飛機不知真的假的
11/07 09:32, 7F
萌娘的那個說法其實挺賊的,鬼怒的擊墜100架是來自3艘空母 WO有兩格27可以迎擊,CVL有兩格18可以迎擊,總計6格攻擊機可迎擊 http://i.imgur.com/g0PsCCA.png
(名字忘了改就別在意) 比例擊墜是49.5%,換算過來分別是是WO/CVL:13/8 定數擊墜是21,要抽到總計100架以上,以現有機制其實就辦到 並非鬼怒對空有特異功能,只是機率不高

11/07 09:52, , 8F
我的90mm單裝砲是有改的 看來以後就捨棄波佛斯
11/07 09:52, 8F
機槍跟高角砲不能放在一起比,機槍強化的是自身迎擊,高角砲是全艦隊迎擊 波佛斯的比較對象應該是+10摩耶機槍 波佛斯本身的效益非常高,+10摩耶機槍改修太吃資源,效果不好

11/07 09:56, , 9F
機槍改修可以加火雷呀
11/07 09:56, 9F

11/07 10:03, , 10F
實用 推
11/07 10:03, 10F

11/07 10:03, , 11F
呃 只有日戰加火雷 真沒用
11/07 10:03, 11F

11/07 10:06, , 12F
11/07 10:06, 12F

11/07 10:06, , 13F
艦隊防空不吃改修吧   改修只對自己的防空有效(固定/比
11/07 10:06, 13F

11/07 10:13, , 14F
話說單艦艦防值的意思是...?
11/07 10:13, 14F

11/07 10:16, , 15F
感謝喔!!!
11/07 10:16, 15F

11/07 10:20, , 16F
哦哦,這篇是依照wiki的
11/07 10:20, 16F

有時間再把對空砲火的部分寫篇文,這個試算表先給知道的人用(′・ω・‵)

11/07 10:21, , 18F
不能不推
11/07 10:21, 18F

11/07 11:01, , 19F
推用心
11/07 11:01, 19F

11/07 12:09, , 20F
90mm是取代MK 28 不是取代Bofors
11/07 12:09, 20F

11/07 13:23, , 21F
11/07 13:23, 21F

11/07 14:07, , 22F
太好了!之前無聊把麵條炮改到max是對的!!!
11/07 14:07, 22F

11/07 14:42, , 23F
啊...所以說改Maya槍不好嗎?
11/07 14:42, 23F
相對於摩耶機槍吃的資源,換來的效益不高,直接上波佛斯差別不大

11/07 14:42, , 24F
之前還發瘋把21改改到MAX(′つωC`)
11/07 14:42, 24F
改滿還是贏過FuMO探啦,只是改修的防空來說,高角砲(3)>電探(1.5)>機槍(0)

11/07 14:47, , 25F
改Maya機槍太吃螺絲
11/07 14:47, 25F

11/07 14:55, , 26F
原來是這樣!!!感謝解說!!!
11/07 14:55, 26F

11/07 15:53, , 27F
請支持摩耶不CCR法案 改修機槍max
11/07 15:53, 27F

11/07 16:14, , 28F
21改MAX/Maya機槍Max/高角砲沒辦法改修 GG
11/07 16:14, 28F
日貨就是爛!(逃

11/07 16:58, , 29F
之前有檢測說秋月砲和對空電探改修能提高秋月空咖機率
11/07 16:58, 29F

11/07 16:58, , 30F
那機槍改修能提高摩耶空咖機率嗎?
11/07 16:58, 30F
沒,AACI發動率都是固定的,但是不同AACI的發動率不一樣

11/07 21:00, , 31F
好像很不錯 不過對空一般就是上空咖船就算了 如果可以的話
11/07 21:00, 31F

11/07 21:01, , 32F
不曉得能不能來個混砲表?
11/07 21:01, 32F

11/07 21:03, , 33F
就是可以自選兩根砲來看看變化怎樣? 年齡大後 腦筋不太管用
11/07 21:03, 33F
這個我再想想要怎麼弄...... 不過艦娘的主體還是在火雷的標配,對空系統其實蠻邊緣的

11/07 22:01, , 34F
對啊 所以我就說對空一般大家就是標配上去就算了,反而主砲
11/07 22:01, 34F

11/07 22:02, , 35F
命中火力這方面比較缺 一般都是2根一樣砲的命中檢視,要是能
11/07 22:02, 35F

11/07 22:03, , 36F
做成這樣,選船(金剛) 選第1根砲 選第2根砲 然後出現火力命
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11/07 22:04, , 37F
中率這些,相信很多看到數字就頭大的人會歡呼,我找到的那表
11/07 22:04, 37F

11/07 22:05, , 38F
格是不錯 就是只有命中 另外還缺16"砲 38改我覺得他是故意
11/07 22:05, 38F

11/07 22:06, , 39F
不測的樣子,畢竟火力不到20的 只有試356改起來比較便宜一點
11/07 22:06, 39F

11/08 01:35, , 40F
現在回來看到 跟另一個高角砲搞錯了
11/08 01:35, 40F
※ 編輯: RbJ (36.238.236.119), 12/25/2016 10:35:21
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