Re: [求助] 活動結束 菜逼八想問哪些裝備需要衝改修
看板KanColle (艦隊Collection)作者pc945 (PC945)時間9年前 (2016/08/31 16:55)推噓29(29推 0噓 17→)留言46則, 34人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《u87654321 (嵐仔)》之銘言:
: 因為建造跟開發裝幾乎都夠了 就很懶得去點工廠了..
: 練度就不貼啦~沒錢買戒指結婚笑死人
: 貼裝備就好QQ
: http://i.imgur.com/L0u7Vi0.jpg



: 手法粗糙 傷眼抱歉
首先先給您一個觀念:裝備改修算是所謂「百尺竿頭,更進一步」,要先有素質好的裝備
和艦娘,改修才能發揮更佳效果。
那麼就分析下去吧:
1.小口徑主砲
普通12.7就等到已經沒什麼能改的時候再說,通常改就直接改秋月炮了,也不知道像15秋
的魚雷艇那樣要用小口徑主炮來攻擊較為有效的敵艦會不會再出現。另外有驗證說改修秋
月炮會影響對空CI的發動率,故為了安全通過,還是推薦投資秋月炮
2.中口徑主炮
就15.2連裝(改)系列和20.3 2號/3號了,前者是針對輕/雷巡需要有命中補正時(像
15秋要對付魚雷艇的時候),後者是針對重/航巡用的,由於2號炮在大部分的重巡改二時
都會附贈,但卻沒有夜戰補正,所以通常都是「2號7星+3號6星」這種組合(因為7星之後
都要吃自己,加上√6+√7≒5.095,2×√6≒4.899,兩個都是6星的裝備小數點加起來不
到1的攻擊力會被無條件捨去的緣故)
3.大口徑主炮
目前版本中,較不會貶值的大口徑主炮就三種:試製35.6三連裝、16inch Mk.7和試製51。
試製35.6是針對聯合「水打一隊」或是「機動二隊」時,金剛型的適性炮;Mk.7有著優秀
的素質,火力只輸46炮2命中卻有+4,超重影響也較46為輕,是大部分戰艦都能用的炮,但
初始階段所需螺絲比試製51還多1,所以目標先弄到4星即可(7星後要吃和51一樣的3支46
炮,且螺絲、資材要求都比7星後的51高,CP值不高);試製51沒有負重問題,但只有大武
、長陸改能裝,且6星前要用兩支46炮作為素材,先做1星,有機會再弄到4星即可。由於
Mk.7的4星火力就超過試製41的9星(24+3>22+4.5),所以並不推薦試製41。
4.副炮
要改就改OTO副炮,能給雷巡或是搭載量為0的輕巡或是一些特殊船艦使用。原先90mm單裝
高角炮是可以改修一支給摩耶改二使用,但愛荷華送的5inch高射炮就很接近改滿的90mm
單裝高角炮,故現在不推薦了(雖然改90mm的螺絲、資材、素材都不貴)
5.魚雷
由於原PO只有3支五連酸,當然優先改五連。若這三支五連不夠您使用,就拿四連酸改來湊
數吧(不知道原PO會不會開大北牧場,但四連酸升級成五連酸可不便宜)。
6.艦戰
熟練度系統導入後才開放零戰系列的艦載機改修,算是有些雞肋。如果您想改艦戰,就先
從零戰53岩本隊下手。考量到基地航空隊的需求,如果您其他主要裝備都改滿了,再準備
改零戰21熟練,改滿就相當於有作戰距離7的烈風。
7.艦爆(目前僅有爆戰)
艦戰的改修都有些尷尬的情形下,爆戰就更沒有改修的必要了,故跳過。
8.水偵
其中零偵、Ro.43水偵改滿之後再改可以變成水戰,考量到6-4和這次16夏E-3都需要用水戰
幫忙撐空戰力的情況下,可再多準備若干(但並非首要立即目標,除非原PO有要打6-4);
由於水戰的熟練度補正和艦戰一樣都是+25,Ro.43改修起來比較便宜,但7星以後要用瑞雲
作素材,這點須注意;夜偵改修能提升夜偵的觸發率,如果沒有養川內拿夜偵二號機的打
算,也可考慮改此裝備
9.電探
算是CP值較低的項目,能改的就13改(從頭到尾都是吃13,6星以前1個,7星以後吃2個)
或是22改四(改到6星前即可,因為7星之後是吃自己!),如要將22升級成22改四,需要
18個22(連續成功且無失敗狀況下)才能升級,優先度不高。有驗證說發動對空CI的裝備
星數會影響發動率,那有餘力之時就改13改吧
10.聲納
看原PO有沒有量產四式聽音機的打算,如果有就從93式升級,但升級時所需的兩個三式探
信儀和螺絲、資材相當貴(未確保時須6螺絲10資材,確保則要加倍);若沒有就改三式或
已有的四式吧(四式6星前每次需要2個93作為素材也須注意)。然後注意一點重要事項:
改修反潛裝備「不會」影響能否先制爆雷!若要先制爆雷,還是得要有好的反潛裝和足夠
的艦娘等級,改修不能讓原先不能先制爆雷的變成可以!
11.爆雷
就改三式爆雷投射機吧,並不需要從94升級
12.徹甲彈
91AP絕對是優先改的項目之一,改修螺絲便宜又近乎每天都能改(週二不行,但要解每日
改修任務的話,可以等到周二晚上11點再改,系統會更新成周三的資料,就不會浪費了)
,先想辦法弄到9星;一式AP並沒有差91AP很多的情形下就不是那麼急了。
13.機槍
原PO已經有能讓摩耶發動對空CI所需的特殊機槍,故這裡完全不須改修
14.高射裝置
除非原PO想量產秋月炮(已經有了附高射裝置的90mm和5inch高射炮,故不需要弄成12.7高
角高射),否則這裡一樣不用動
15.上陸舟用艇
通常是針對岸轟作戰時小船的對陸裝備,傷害公式如下:
大發 :砲戦火力×(1.80+0.04×改修星數平均值)→與隊數無關,有就用此式
大發戰車隊:砲戦火力×(2.15+0.044×改修星數平均值)→1隊時
砲戦火力×(3.0+0.044×改修星數平均值)→2隊時
內火艇 :砲戦火力×(2.40+0.08×改修星數平均值)→有就用此式
如果大發戰車隊和內火艇一起裝備時效果似乎會疊加,但由於傷害公式的關係,所以要平
均改修才能發揮最大效果。
16.探照燈
改修能增加集火率(並不是100%),如果需要集火效果再改。至於大燈只能裝在戰艦類上
,但集火效果更好,需不需要就看原PO的需求了。
以上分析完畢,就看原PO的艦隊養成方向了。不過要推薦的話,就是91AP和20.3 2號和3號
,用「2號7星+3號6星」成對來裝。
若有錯誤或是更新,歡迎提出,我會修改。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.208.164
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1472633707.A.426.html
※ 編輯: pc945 (122.116.208.164), 08/31/2016 16:55:48
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我推薦試製35.6而非38改的原因在於38改會和Mk.7搶41的素材,試製35.6和38改的關係是1
火力換1命中(前者火18命2,後者火17命3),試製35.6是吃35.6作素材,螺絲資材消耗量
和38改差不多,且35.6較為容易取得,所以我推試製35.6
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是不一定,但像這次16夏E-3的史實導航,和16夏E-4為了上俾斯麥或是複數雷巡而不歪航
還是會用上
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381改通常是為了調整射程又不想有像46那麼重的懲罰才會拿出來用,平常拿出來的情形不
多;不推薦試製41的原因在Mk.7那裡已經說明了,Mk.7 4星火力>試製41 9星火力,且需
要的41炮數量也較少(12<21),螺絲、資材消耗雖然單次較貴,但總和還是較省[24螺
絲40資材<31螺絲44資材(7星以後不確保)<40螺絲50資材(7星以後全確保)]
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感謝提出,我來補充。
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