Re: [無用] E4、E5、E7陸航配置參考

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (一鍼同體!全力全快!)時間10年前 (2016/05/21 22:43), 編輯推噓25(25051)
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整理一下目前的情報,以E7甲斬殺為範例來提供配置的思維。 目前假說是出擊時的制空計算為制空+1.5倍迎擊套用航空戰公式。 12機數時各飛機提供的制空值如下: 機型 制空 被擊墜8機時制空量 震電改 77 54 (-22) 飛燕(244) 77 54 (-22) 飛燕 68 50 (-18) 零式岩本 66 49 (-17) 烈風改 66 49 (-17) 烈風601 63 46 (-17) 烈風 59 45 (-15) 零戰52熟練 56 零戰21熟練 53 雷電 56 一式野中 10 6 (-4) 一式陸攻 7 4 (-3) 所有+1艦攻 6 4 (-2) 九六陸攻 3 1 (-2) 無制空艦攻 3 3 (-0) 在敵方空襲戰中,被打超過50傷害時第一格會隨機減少1-4機。 因此兩輪航空戰最多可能會減少8機。 而E7甲斬殺時、空優要求為194+、均勢要求為86+。 (因為nga驗證說水偵也會跟著搶制空所以空優標準線可能要+6,均勢+2) 31型的配法思維是利用三台艦戰搶奪空優以利後面兩個單艦戰隊伍有機會空優。 此狀況下能放置的飛機有: 飛燕+244+烈改 = 77+68+66 = 211 飛燕+244+烈風601 = 208 飛燕+244+烈風 = 205 考慮到基地有可能被爆而削減制空值,若是將艦戰放第一格的話至少必須 放飛燕+244+烈風601這樣的配置。第四格也盡可能是一式陸攻以上。否則 就只能將攻擊機放第一格。 13型的配法思維是只以單艦戰取得均勢,增加攻擊機數量進一步增加在前期就擊破 空母棲姬的機會使得後面的空權直接變為確保。 可行的配置法: 244+野中+一式*2 = 101 244+一式*3 = 98 244+一式*2 + 友永隊 = 97 ...等等。 以制空最高的配法來說,只要飛燕被擊落6機以上就會有劣勢的可能性, 因此不建議將飛燕放在第一格。 (當然你也可以賭空襲不會被爆到6機...) 另外此種配置因為空權削減的關係有可能在最後一波出現空優,因此也有說法是 可以將飛燕以及三台一式押在最後一波搶空優。 而22型配置基本上搶不到空優又比13型少一台攻擊機,唯一優點大概 只有不需要去計算制空值這裡就不討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.114.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1463841827.A.C9B.html

05/21 22:46, , 1F
當初為何大家都會說把艦戰放在第一格阿?
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05/21 22:47, , 2F
就看你制空的餘裕啊。
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05/21 22:48, , 3F
我記得是空襲來會掉第一格的樣子,保持後面火力用
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(′・ω・‵)
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就同樣裡由阿 因為空襲會損
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原來如此,話說原來基地壞掉也會削減戰力喔......
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05/21 22:49, , 7F
像你放烈改+雙飛燕+野中的話制空221了,被打頂多掉到203
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05/21 22:49, , 8F
這樣也一樣有王點空優
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05/21 22:50, , 9F
新系統剛開始都在摸索的關係吧...以後運用到一般地圖
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05/21 22:50, , 10F
或者後續活動時應該會慢慢出現最佳化配置
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05/21 22:53, , 11F
現在要開始煩惱明天正式攻略E-7甲要怎麼擺了......
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05/21 22:57, , 12F
就看你摔不得的是攻擊機還是戰鬥機決定第一格要擺啥
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(′・ω・‵) 他說優勢是+6 是194+ 已經+6了?
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05/21 22:58, , 14F
31配水打一定要配台陸攻才能到王點 然後陸攻本身也有制
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所以制空還會高一點
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05/21 22:59, , 17F
(′・ω・‵) 96拿去被炸 沒關係啦
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05/21 22:59, , 18F
摔不得是什麼意思0.0?
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05/21 23:02, , 19F
比如這13互角配法 戰鬥機摔太多就會失敗 所以第一格不放
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就如果考慮最差情況至少就是烈601+雙飛燕+野中
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如果覺得自己不會那麼黑的話那制空再抓低一點也無所謂
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05/21 23:04, , 22F
簡單來說就是賭運氣這樣0.0 了解感謝
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05/21 23:06, , 23F
削血期的話其實我覺得只有22配就是w
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05/21 23:07, , 24F
空母雞組制空118基本上只能抓均勢,隨便兩台戰鬥機剛好
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05/21 23:08, , 25F
所以會建議削血期用22配,斬殺才用31和13?
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不過22你也不要只拿兩台60的烈風上...至少拿個飛燕w
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05/21 23:09, , 27F
嗯o.0 我再研究看看
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所以雷電到底來幹嘛的
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圖鑑+1
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05/21 23:11, , 30F
攻擊機被炸6機+第一波互角,會比戰鬥機被炸+第一波劣勢好?
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雷電我是覺得對爆要試試看效果大不大 畢竟目前最高素質
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因為第一波劣勢你損失的不只是自己這一隊
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除了本隊因為空權降低受損增加外後兩波的風險也提升了
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看是不是對敵方飛機有特別效果之類
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當然你用最強配法的話要爆到6機才會出事其實不是不能賭
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對爆應該是防空用的吧(?)
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防空真的有什麼用嗎......
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05/21 23:24, , 38F
有用,E7餅刷親潮的時候可以少噴點資源
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05/21 23:25, , 39F
大概少幾成阿
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所以說第一波用零戰21(熟)的作業不要抄,陸基才剛出來
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看了一下應該是 目前看起來只有防空有用?
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對爆是說:敵爆撃機の撃墜率に補正が入る。
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很多東西都還在試
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迎擊是:敵航空隊迎撃時の撃墜率に補正が入る。
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之前周回記的時候,前兩波劣劣跟互互,後四波只有大約0.5波
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不過也是還要等試看看對普通不是防空的航空戰有沒有用
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感覺這個不太好試出來阿
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終於有人寫了 感動
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會有差異,雖然這也跟制空需求、三隊配置制空的差距有關
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05/21 23:29, , 50F
我自己擺是強的飛機壓最後一隊
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05/21 23:30, , 51F
雖然通常傷害炸比較多的也都是後面
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05/21 23:34, , 52F
話說請問哪裡可以看到基地損傷對陸航的影響?
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KC3吧
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冒昧問一下 陸航如果有配到空優以上 本隊就不用塞制空??
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05/21 23:51, , 55F
要._.
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不管有沒有空優以上本隊還是要放但是可以少放
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有人有估計過可以少放多少嗎?
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(′・ω・‵) 你要少放什麼? 航空點最高空優246
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(′・ω・‵) 你想跟自家飛機過不去嗎
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明明是216
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陸航只是幫你先打掉一些 除非你有辦法把對面制空全打掉
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或是直接把對面有飛機的船都先炸沉
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(′・ω・‵) 246是別人看74式多出一組高制空
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(′・ω・‵) 你去問有裝的人吧
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是說走機動配到246以上無壓力
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應該還是會帶到空優啦XDDDD
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陸航第一機有特殊加成嗎? 好像沒特別講到
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沒有
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就負責被炸的XD
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被害擔當逆XDDD
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05/22 00:26, , 71F
我覺得J點246也要廣為宣傳一下 wiki到現在還沒更新..
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05/22 00:26, , 72F
(′・ω・‵) wiki...也很忙啊?
05/22 00:26, 72F

05/22 00:28, , 73F
J點有飛機?? 剛剛忘記翻牌子 飛機在家蹲點QQ
05/22 00:28, 73F

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J點就空襲啊...沒有飛機我還不檢舉你
05/22 00:29, 74F

05/22 01:00, , 75F
照這篇配陸航開幕炸死2隻S勝斬了 感謝
05/22 01:00, 75F

05/22 04:22, , 76F
我看艦載機廚的E7-J也是216空優就是了!?
05/22 04:22, 76F
文章代碼(AID): #1NG7GZoR (KanColle)
文章代碼(AID): #1NG7GZoR (KanColle)