[求助] 對空砲火
看板KanColle (艦隊Collection)作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/03 17:26)推噓10(10推 0噓 11→)留言21則, 10人參與討論串1/5 (看更多)
Stage2-2對空砲火目前的假說:
和以前一樣,對敵機每格這邊隨機挑一人負責該格對空
擊墜數會從4個數字中挑1個,機率均等皆為25%
這4個數字以下以A/B/C/D稱之
敵格32機以下時存在有「A=1,B<=C<=D,A+D=B+C」的規則
C對空只和最終對空值有關
B對空同時和最終對空值以及敵攻擊隊機數有關,且和最終對空值的關連性低於C對空
B對空和C對空分別有50%的機率迎擊成功
不管什麼結果最後都會+1台,所以B對空和C對空內部應該是觀察到的數字-1
A就是BC都失敗,D就是BC都成功
單縱陣下,最終對空值=素對空值+裝備補正後對空值
單縱陣下看起來艦隊防空好像不見了
機槍6倍,普通高角砲4倍,對空電探3倍,秋月砲好像有特異功能可是詳細不明
C=[最終對空值/10]+1
B一整個謎
求助:
各種裝備的對空倍率
各陣形對對空產生的影響
艦隊防空真的被砍掉的追試
B對空的算式
機槍高角砲等的改修效果
現有資料:
https://onedrive.live.com/redir?resid=42ADC18F8D58FA36!1316&authkey=!AL3SsYOQMmfKreE&ithint=file%2cxlsx
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