Re: [攻略] 5-3編成概論(?
看板KanColle (艦隊Collection)作者apaapa (阿帕)時間10年前 (2014/03/03 04:18)推噓17(17推 0噓 25→)留言42則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
5-3基本上就是兩個字:取捨
端看你怎麼選擇,沒有哪個打法十全十美的
不過不管用什麼編成,基本上有兩點是不太會變,固定要看臉色的
1.因為是夜戰圖所以途中就被打爆
2.進BOSS遇到T不利
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戰艦/航空戰艦(航戰的話請不要裝艦載機)
優:不會打潛艇,賭BOSS戰直接打掉輸送船(不管日/夜)
缺:帳單會讓你想死
帶三艘以上會走歪
重巡/航巡(航巡的話請不要裝艦載機)
優:不會打潛艇,賭BOSS戰直接打掉輸送船(日要看航向,主要靠夜)
缺:帳單不會讓你想死,想撞牆的程度而已
雷巡
優:日戰的雷擊足以一擊打沉輸送船
夜戰的火力應該是唯一有可能獨力打爆戰姬的艦種
帳單普通(因為大井、北上的彈藥消耗改高了)
缺:金潛艇沒沉,夜戰就是個廢柴
輕巡(夕張)
優:唯一可兼顧夜戰二砲連擊和高火力反潛,或是捨棄二連把反潛撐到極限
帳單低
缺:金潛艇沒沉,夜戰就是個廢柴
輕巡(夕張以外)
優:其實沒啥特別的優點
缺:金潛艇沒沉,夜戰就是個廢柴
驅逐艦
優:帳單低
回避最高
帶兩艘以上導航確保進BOSS
刷閃輕鬆便宜
缺:金潛艇沒沉,夜戰就是個廢柴
潛艇/潛母
優:帳單最低
帳面回避沒有很高但是有夜戰補正
※但是開場夜戰的補正沒有日轉夜的夜戰補正那麼強
刷閃輕鬆便宜
缺:低速所以必定得去潛水格
水母
水鏡:看了5-3攻略這麼多年,我終於看見神了!
剩下的艦種
選擇派這些船出去的提督…已經超越神了。
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陣型選擇與常見編成
單縱:無視金潛艇
(戰艦(2艘以下)、重巡、雷巡)*4 + 驅逐*2
擒賊先擒王(開幕雷擊、砲擊戰、雷擊戰、夜戰)
優:打爆輸送船的機率高(機會多)
缺:帳單貴
雷巡兩次雷擊射完就沒用了
潛艇*5
擒賊先擒王(開幕雷擊、雷擊戰、夜戰)
優:潛艇夜戰補正,道中最為安定
帳單便宜
缺:沒有兩驅逐導航,進王率低,考驗你的臉色,或是以次數取勝
潛艇沒有二砲連擊,夜戰火力較不穩定
潛水格必吞敗(對討厭輸的人來說)
潛艇*4 + 驅逐*2
5潛的變化型
優:火力減少一艘但是進王率低的缺點沒了
帳單便宜
潛水格…有微小機會B勝?
缺:兩驅逐進王前得撐過不少次攻擊
潛艇沒有二砲連擊,夜戰火力較不穩定
複縱:夕張個人秀
夕張(全反潛裝) + (雷巡、輕巡、驅逐)*3 + 驅逐*2
兼顧「日戰打掉潛艇」&「開幕雷擊+雷擊戰轟掉輸送船」的可能性
優:砲擊戰和雷擊戰兼顧
帳單普通
缺:日戰完金潛艇和輸送船都沒沉,那也不用打夜戰了
夕張失去二砲連擊能力,途中的夜戰高機率讓對面一手
沒有反潛裝玩不起來
輪型/單橫:牽手毆潛艇,夜戰爆輸送
夕張(二砲連擊+反潛) + (雷巡、輕巡、驅逐)*3 + 驅逐*2
日戰解決潛艇後夜戰打掉輸送船
優:帳單低(反正雷擊廢了可以通通派驅逐)
缺:完全放棄雷擊戰,日戰潛艇沒沉就不用打夜戰了
潛艇打沉後剩下的砲擊戰也無力
全派驅逐的話耐久低,日戰被打殘的機率高
沒有反潛裝玩不起來
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◆ From: 110.3.191.74
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※ 編輯: apaapa 來自: 110.3.191.74 (03/06 17:58)
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