[活動] E6甲P3通關 (25春活)
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25春活後段海域倍卡表2025.03.31版本 (資料來源:@AxsoraEx)
https://imgpoi.com/i/W14085.png

25春活後段海域倍卡裝備表
https://imgpoi.com/i/W14CGM.png

25春活後段海域各地圖標籤對應2025.03.27版本 (資料來源:@P2V9rMIsvVqesyj)
https://imgpoi.com/i/W1HD15.png

25春活前、後段海域導航條件 (資料來源:NGA @_ゆめみ)
https://reurl.cc/96dZLx
25春活各地圖友軍艦隊一覽表 (資料來源:NGA @_ゆめみ)
https://reurl.cc/K88ERe
陸航刷熟練:E2,單SS出擊,起點1→A(空)→A1(SS格,航程6),可刷兩隊
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[E6P3-紅血-重巡新棲姬-削血期]
1.攻略路線:起點3→J(第一)→J1(第三)→P(第三)→R(能動)→S(第四)→X(第四)
→Z(第四,拉煙)
2.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊][礼号作戦部隊][第二遊撃部隊]
符合高速統一、戰艦≦3、(戰艦+正空)≦3、驅逐≧6、
史實船(禮號組)≧6導航條件
1隊:榛名+航戰2+驅逐2+輕空1,出門制空>315 (搭配陸航,王點95%空優)
2隊:輕巡1+驅逐4+重巡1
https://imgpoi.com/i/BXXJCV.png

3.支援:道中砲擊支援、王點砲擊支援、開啟強力友軍
4.陸航:(可3隊出擊)
一隊 PBY5A 54 021台南空 022251 集中Z點(航程9)
二隊 PBY5A 64*2 銀河江草 集中Z點(航程9)
三隊 東海*4 集中J點(航程7)
5.結算:共出擊16場,勸退7場,進王9場,王點7A+2S勝,血條剩餘944進斬殺
參考紀錄檔 https://tinyurl.com/5dfx6uk8
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[E6P3-破甲Ⅰ]
1.解謎條件:Q點取得航空優勢2次+基地空襲取得航空優勢2次
2.攻略路線:起點3→J(第一)→J2(第四,拉煙)→K(能動)→L(第四)→Q(第三)→撤退
3.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊][礼号作戦部隊][第二遊撃部隊]
符合戰艦≧3、(戰艦+正空)≧4、混速、(大和+武藏)=0、水母≦1導航
1隊:榛名+航戰2+輕巡1+驅逐1+裝空1,出門制空>530
2隊:輕巡1+驅逐5
https://imgpoi.com/i/BXX6PE.png

4.支援:道中砲擊支援
5.陸航:(可3隊出擊)
一隊 Me163b 秋水 試製秋水 試製震電 防空
二隊 64*2 022251 試製秋水 防空
三隊 東海*4 集中J點(航程7)
6.結算:共出擊2場,Q點取得空優2次且基地防空空優2次
(提醒:空襲不一定會觸發,如果都沒觸發就改回P3削血隊伍出擊到X點撤退)
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[E6P3-破甲Ⅱ]
1.解謎條件:O點S勝2次
2.攻略路線:起點3→J(第一)→J3(第三,拉煙)→M(第四)→N(第四)→O(第四)
3.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊][礼号作戦部隊][第二遊撃部隊]
符合(大和+武藏)=0、戰艦≦3、輕巡≧2、(水母+補給+揚陸)≧3導航
1隊:納爾遜+榛名+航戰1+輕巡1+水母1+補給1,出門制空>420
2隊:輕巡1+驅逐4+水母1
https://imgpoi.com/i/BXXH6B.png

4.支援:王點砲擊支援,開啟強力友軍
5.陸航:(可3隊出擊)
一隊 64 飛龍熟練 飛龍誘導彈*2 集中O點(航程3)
二隊 64 銀河江草 銀河熟練 飛龍熟誘導彈 集中O點(航程3)
三隊 東海*4 集中J點(航程7)
6.結算:共出擊4場,O點取得2A敗+2S勝
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[E6P3-破甲Ⅲ]
1.解謎條件:V點A勝2次
2.攻略路線:起點3→J(第一)→J1(第三)→P(第三)→R(能動)→T(第四,拉煙)→V(第四)
3.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊][礼号作戦部隊][第二遊撃部隊]
符合戰艦≧3、(戰艦+正空)≧4、高速統一、(大和+武藏)=0、
(重巡系≧2且正空≦2且驅逐≧5)導航條件
1隊:榛名+航戰2+重巡1+驅逐1+輕空1,出門制空>315
2隊:輕巡1+驅逐5
https://imgpoi.com/i/BXX3EG.png

4.支援:王點砲擊支援,開啟強力友軍
5.陸航:(可3隊出擊)
一隊 陸偵熟 64 野中 銀河江草 集中V點(航程8)
二隊 陸偵熟 64 野中 銀河熟練 集中V點(航程8)
三隊 東海*4 集中J點(航程7)
6.結算:共出擊2場,V點取得2A勝
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[E6P3-破甲Ⅳ]
1.解謎條件:F點S勝2次
2.攻略路線:起點1→A(第四)→C(第四)→D(第四,拉煙)→F(第二,特攻)
3.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[礼号作戦部隊],符合史實船≧5導航條件
1隊:納爾遜+戰艦1+重巡1+輕巡1+航巡1+驅逐1,出門制空>180
2隊:輕巡1+驅逐5
https://imgpoi.com/i/BXW7N5.png

(備註:矢矧是複製人)
4.支援:道中砲擊支援
5.陸航:(可3隊出擊)
一隊 64 B25 野中 銀河江草 集中F點(航程4)
二隊 64 野中 銀河 銀河熟練 集中F點(航程4)
三隊 PBY5A 飛龍誘導彈*2 飛龍熟誘導彈 集中F點(航程4)
6.結算:共出擊2場,F點取得2S勝
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[E6P3-破甲Ⅴ]
1.解謎條件:I點S勝2次
2.攻略路線:起點2→G(能動)→H(第四,拉煙)→C2(第三)→I(第四)
3.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊],符合提速(高速+)、
(戰艦+空母)≧3、33式索敵2≧65等導航條件
1隊:大和+航戰1+重巡1+輕巡1+航巡1+裝空1,出門制空>270
2隊:輕巡1+驅逐4+水母1
https://imgpoi.com/i/BXXOW9.png

(備註:大鳳、時雨是複製人)
4.支援:道中砲擊支援
5.陸航:(可3隊出擊)
一隊 64 B25 野中 銀河江草 集中I點(航程7)
二隊 64 野中 銀河 銀河熟練 集中I點(航程7)
三隊 PBY5A 飛龍誘導彈*2 飛龍熟誘導彈 集中I點(航程7)
6.結算:共出擊4場,勸退1場,I點取得1A敗+2S勝,確認完成破甲條件,準備斬殺
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[E6P3-紅血-重巡新棲姬(壞)-斬殺期]
1.攻略路線:起點3→J(第一)→J1(第三)→P(第三)→R(能動)→S(第四)→X(第四)
→Z(第四,拉煙)
2.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[第四航空戦隊][礼号作戦部隊][第二遊撃部隊]
符合高速統一、戰艦≦3、(戰艦+正空)≦3、驅逐≧6、
史實船(禮號組)≧6導航條件
1隊:榛名+航戰2+驅逐2+輕空1,出門制空>315 (搭配陸航,王點95%空優)
2隊:輕巡1+驅逐4+重巡1
https://imgpoi.com/i/BXWI5M.png

(備註:出擊前全隊均有刷閃,1隊裝備損管)
3.支援:道中砲擊支援、王點砲擊支援、開啟強力友軍
4.陸航:(可3隊出擊) (有重新刷滿熟練)
一隊 64 PBY5A B25 銀河熟練 集中Z點(航程9)
二隊 PBY5A 64 022251 銀河江草 集中Z點(航程9)
三隊 野中☆10*2 銀河☆6*2 集中Z點(航程9)
5.結算:1場斬,擊破瞬間
https://imgpoi.com/i/BX96DD.png


E6甲證明(台32甲)
https://imgpoi.com/i/BX9OLB.png


E6P3資源消耗
https://imgpoi.com/i/BXI79G.png

新船合影(缺島根丸)
https://imgpoi.com/i/BXWE6V.png

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[感想]
1.甲撈火葬場,陽壽都燒在斬殺了,痛苦面具
2.P3攻略採用王點拉煙流,優點是王點能降低日戰損害(除了開/閉幕雷的神奇命中率),
深海方裝備沒有電探,而我方可以裝備面板索敵5以上的電探穿煙造成有效打擊,
加上倍卡船的正攻法,可以說是鑽了漏洞的攻略方案;不過缺點也很明顯,
道中S點、X點必須用臉接,加上空襲格很兇,勸退率大幅提升,建議刷閃再出擊
3.P3綁定史實船不重複≧6,代表必須讓杉/榧其中一台上場,通常是當拉煙人,
如果80等以上可以放二隊旗艦當CI手(裝備水雷見張);在史實船與倍卡船全部
上場的狀況下,自由位只有2台驅逐的額度,可以選擇高倍卡的時雨、防空的初月、
擋友軍的FDD,最後選了時雨+FDD
4.由於FDD實在太容易被大破(無倍卡迴避),測試幾場後決定放到旗艦保護+防空,
杉放在一隊當拉煙人,龍鳳(大倍卡)當艦戰架;二隊大淀、足柄保持觀測配裝,
在王點日戰可以打爆拉級,其他倍卡驅逐分成兩組配裝,運低的複合咖,
運高的雙雷咖+單水聽先制(SS格保險)
(目前也有複合咖不裝見張換水聽的配裝,自己斟酌)
5.削血期勸退率真的很高,空襲格中破、門神開幕雷大破是家常便飯,
門神的玉波姬是專業補刀手,真的需要刷閃出擊+一隊觀測精準打擊==
(這方面很需要道中砲擊支援掩護,打掉其他雜魚才能讓一隊主力集火玉波姬)
6.斬殺期破甲程序非常繁瑣,而且F點、I點、O點強度都有提升 (960變成壞版本)
務必小心應對,O點與F點可以用納爾遜/羅德尼特攻增加倍卡船輸出,I點提速又要
顧及輸出有點難,個人選擇投入沒貼標的大和一號機當打手==
(沒有的話也沒關係,就多打幾場賭運氣,二隊擺滿CI手)
7.斬殺期陸航也是三隊飛王,目前有六劣、二劣四喪、二劣二均二劣的流派,
大原則是本隊必須空優,不足的部分可把航戰大格水偵換高階瑞雲(但可能被打空),
二劣四喪是利用觸接繼承的機制把陸攻輸出最大化,個人選擇保守的二劣二均二劣,
讓本隊制空尚有一點餘裕,不用換瑞雲補制空;然而第三隊陸航選擇04洗地配置
很賭博,而且也需要高改修的野中/銀河,如果達不到就換成112配置,不要勉強
8.斬殺期一隊非輸出位都帶損管防退避,選擇初月防空+FDD拉煙擋友軍,
各帶1個爆雷預防SS格閉幕雷,降低二隊損害;二隊變化不大,杉放旗艦當CI手,
清霜複合咖+水見,朝霜/霞裝備雙雷+單水聽
9.斬殺場日戰打得很烙賽,如果不是榛名鎖頭打掉王400血,這場是不可能斬殺的;
夜戰靠友軍清理深海二隊,朝霜智商在線四選一鎖頭斬殺
10.最後還是提一下友軍,米國船真的很雷,能擋就擋,然後不要帶矢矧雪風,
否則會擋到強力大和,總之撈船凹A勝應該是綽綽有餘了,問題還是道中勸退率
11.如果撈到島根丸再一次性發批幣慶祝,希望下禮拜能出貨
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你說得對,但是這就是重巡ネ級改II夏mode,血量470,裝甲244,火力178的深海棲艦。
有高火力,有高裝甲,不具易傷屬性,而且雷裝166,甚至能發射開幕雷,只要日戰開場。
每張活動地圖甚至可以到處出現,還有滿滿的惡意單縱陣,然後,數量增加還能讓你D敗,
縮短你的出擊時間,還減少你的資源,然後還有水桶也是。
夜戰就〒△〒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 https://i.imgur.com/5Pnqzt6.png

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