[活動] E4甲P4通關 (24春)
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2.以下文章內容出自於個人地圖攻略經驗,導航、配裝等均為查詢各方面資料而來。
3.以下文章內容之完整性、準確性、有效性均會隨著時間推進、資訊驗證而有所變化。
4.以下文章內容所載相關資訊只供參考之用,實際攻略狀況仍以個人遊玩方式為準。
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[E4-P4-紅血-深海伊号水姫-削血期]
1.攻略路線:起點3→T(第一)→U(第三)→V(第二or第四,拉煙)→X(第三)→Z(第一)
(導航條件:水上打擊,驅逐+海防≧5;若為混速,須滿足正空=0且戰艦+輕空≦2)
(提醒:此階段用空母機動會從起點1出發,貼第三艦隊標籤,出擊前務必檢查)
2.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[Z決戦艦隊],混速,有帶司令部,
33式索敵2≧84
1隊:航戰1+輕巡4+驅逐1,出門制空>270 (V點空均,空襲格可能劣勢,王點空劣)
https://imgpoi.com/i/YQGMFV.png
(建議:出門制空>395搭配陸航三隊集中王點,可全程空均,避免被深海空母戰爆CI)
2隊:輕巡1+驅逐5,驅逐可輪流站旗艦
https://imgpoi.com/i/YQL5GE.png
(備註:全隊合計2大煙+1小煙)
3.支援:無
4.陸航:(可使用三隊)
一隊 二式大艇 B25*2 銀河熟練 集中Z點 (航程10)
二隊 PBY-5A 銀河*2 野中☆9 集中Z點 (航程10)
三隊 PBY-5A 銀河*2 野中max 集中Z點 (航程10)
5.結算:削血期出擊8場,勸退2場、進王6場,王點5B勝+1D敗,血條剩餘100進斬殺,
調整配置、刷閃,可以不用刷陸航熟練
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[E4-P4-紅血-深海伊号水姫-斬殺期]
1.攻略路線:起點3→T(第一)→U(第三)→V(第四,拉煙)→X(第三)→Z(第一)
(導航條件:水上打擊,驅逐+海防≧5;若為混速,須滿足正空=0且戰艦+輕空≦2)
(提醒:此階段用空母機動會從起點1出發,貼第三艦隊標籤,出擊前務必檢查)
2.攻略隊伍:聯合艦隊-水上打擊,標籤[Z決戦艦隊],高速統一,有帶司令部,
33式索敵2≧84
1隊:正空1+輕巡4+驅逐1,出門制空>395,全程空均
https://imgpoi.com/i/YQL9ZB.png
(備註:全隊合計2大煙+1小煙)
3.支援:王點砲擊支援
4.陸航:(可使用三隊)
一隊 二式大艇 64*2 銀河熟練 集中Z點 (航程10) (空劣線203)
二隊 PBY-5A 銀河*2 野中☆9 集中Z點 (航程10)
三隊 PBY-5A 銀河*2 野中max 集中Z點 (航程10)
5.結算:斬殺期出擊5場,勸退3場、進王2場,王點第一場D敗,第二場B勝斬殺
斬殺場記錄檔
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://imgpoi.com/i/YQG2SD.png
日戰T有利,在開幕反潛階段,二隊接力擊破BOSS
https://imgpoi.com/i/YQLAD5.png
E4甲通關證明
https://imgpoi.com/i/YQLCZV.png
活動新船合影,暫缺平安丸
https://imgpoi.com/i/YQL0GD.png
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[感想]
1.攻略的最後一段天堂路,王點是潛水艦BOSS,會贏喔
2.由於導航條件較為寬鬆,隊伍編成自由度高,僅需注意以下重點選擇成員
‧一隊旗艦優先選運高的,提高三層煙發動率 (建議≧30)
‧面板索敵高的四格輕巡,三件套反潛+高索敵偵察機,有空位再帶大煙/小煙
‧強力防空成員,亞特蘭大>>FDD≒秋月型
‧大型艦戰架,伊勢、日向、赤城、加賀、無畏,選擇空母時必須滿足高速統一
‧二隊優先選倍卡組,可混1~2台非倍卡的高對潛驅逐,或4格的塔什干
3.道中V點非常暴力,只有拉煙扭過去、打洞女神這兩種方法能通過,務必帶2大煙以上
增加拉煙層數;斬殺期固定單縱+深海壞米驅的兩發開幕雷,建議要刷閃,並且提高
本隊制空到空均(345)以上,避免被對面的日戰觀測、戰爆CI打到全隊崩壞
4.道中勸退率不低,旗艦要帶司令部,但過X點有索敵要求(33式索敵2≧84),如果在這
之前帶偵察機或彩雲的船已經大破退避,就會歪溝回家,因此在按退避前記得檢查
索敵是否會不足,或許直接撤退會更好(減少紅臉的拖船驅逐)
5.王點航程10,需要用大艇或PBY-5A拉航程,陸航的任務是打擊深海二隊的水上艦,
不要讓BOSS進夜戰後溜掉,削血期採用三隊都103疊倍卡飛機的方案,斬殺期調整為
讓第一隊拿到兩波空劣的121方案,給第二、三隊繼承第一隊空劣搶到的觸接補正,
提高後續四波洗地輸出
(此階段不建議帶深山系列疊倍卡,因為陸航空喪全滅率太高,這種狀況寧可多1台
銀河=多1發輸出,而不是無腦疊高單發輸出)
6.強力三件套反潛裝備優先分配給二隊成員,剩下的再給一隊輕巡,因為在日戰開幕
反潛階段,二隊可以炸深海二隊的SS棲姬與一隊的旗艦BOSS,打得好就直接KO,
一隊在砲擊戰的工作就是盡可能鎖頭削血,讓二隊進夜戰後能夠將BOSS擊破
7.如果自家陸航表現不佳,建議全程派王點砲擊支援,想辦法清理掉深海二隊;
斬殺期必派王點支援,因為陸航可能都跑去打深海一隊的大鐵塊*5;另一方面,
有一種陸航帶東海或面板反潛≧7的水偵拚反潛傷害的方案,不過裝備要求很高,
而且輸出也不穩定,使用前請自行評估
8.附帶一提,本文的隊伍編成在旗艦選擇方面思考許久,提供參考:
‧實戰方案1,選擇五格航戰,配裝很方便(司令部+彩雲),還能多帶一個反潛手,
但只憑1台航戰帶滿艦戰的制空會拉不到空均線目標(>395),可透過水戰架或編入
第2台航戰因應
‧實戰方案2,選擇能裝備偵察機的巡洋艦,徹底解決道中大破退避後索敵不足問題,
可是能夠同時滿足高運條件的船也不多(例:歐根親王),選擇其他有另外餵運的
巡洋艦CI手(例:矢矧、夕張、妙高...),但已經貼上其他標籤
‧實戰方案3,選擇高運條件的驅逐,必須能帶司令部,打洞格能裝電探更好,
雖然能把大煙都給旗艦帶,但索敵相對吃緊,也有旗艦大破回家的風險
以上~
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【地圖選擇:鐵底海峽】 【勝利條件:折斷敵方頭上的角】
「勝敗並不是只靠艦娘的性能」 「也不是只靠提督的後勤能力」
「只有戰果才是唯一的真實!」 「決心解放 (Weigh anchor)!」
<艦隊これくしょん - 彗星の魔女>
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※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 03/21/2024 10:30:54
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