[活動] E1甲通關 (23夏)
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2.以下文章內容出自於個人地圖攻略經驗,導航、配裝等均為查詢各方面資料而來。
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4.以下文章內容所載相關資訊只供參考之用,實際攻略狀況仍以個人遊玩方式為準。
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[E1-解謎A]
1.解謎條件:C點、C3點S勝各1次
2.攻略路線:起點→A(輪型)→B(能動)→C(單橫)
起點→A(輪型)→B(能動)→C1(輪型)→C2(單縱)→C3(單橫)
3.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],正空0才可進B點
輕巡1+驅逐3+雷巡1+輕空1,至少4個先制對潛,加強防空
https://imgpoi.com/i/NVWJXE.png
(備註:矢矧、北上、瑞鳳是複製人)
4.支援:無
5.陸航:無
6.結算:共出擊2場,C點、C3點均取得S勝
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[E1-解謎-B]
1.解謎條件:抵達H3點1次
2.攻略路線:起點→A(輪型)→E(單縱)→F(能動)→G(單橫)→H→H1→H2(輪型)→H3
3.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],正空1才可進E點,過H2點大破仍可進擊
輕巡1+驅逐3+正空1+輕空1,制空>380,至少3個先制對潛,注意防空
https://imgpoi.com/i/NVW6IB.png
(備註:矢矧、蒼龍、瑞鳳是複製人)
4.支援:無
5.陸航:無
6.結算:共出擊1場,無人大破抵達H3點
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[E1-解謎-C]
1.解謎條件:J點取得空優1次
2.攻略路線:起點→A(輪型)→E(單縱)→F(能動)→I→J(輪型)
3.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],正空1才可進E點
輕巡1+驅逐3+正空1+輕空1,制空>480保空優,不用對潛,專注防空
https://imgpoi.com/i/NVWH5G.png
(備註:矢矧、蒼龍、瑞鳳是複製人)
4.支援:無
5.陸航:無
6.結算:共出擊1場,J點取得空優,結算後開啟P1進王路線,開始攻略
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[E1-P1-紅血-空母ヲ級flagship]
1.攻略路線:起點→A(輪型)→E(單縱)→F(能動)→I→J(輪型)→K(警戒)→N(單縱)
2.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],33式係數4索敵≧66
輕巡1+驅逐2+雷巡1+輕空1+正空1,削血期制空>400保空優,驅逐可輪流放旗艦刷閃
https://imgpoi.com/i/NVW2C9.png
3.支援:僅斬殺場有派王點砲擊支援
4.陸航:無
5.結算:共出擊5場,王點均S勝,結算後地圖出現P2王點路線
6.掉落:瑞穗*2
斬殺場記錄檔
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://imgpoi.com/i/NVB069.png
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[E1-P2-紅血-重巡ネ級改II 夏mode-削血期]
1.攻略路線:起點→A(輪型)→B(能動)→C(警戒)→O(單縱)→Q(警戒)→S(單縱)
2.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],33式係數4索敵≧65
輕巡1+驅逐2+雷巡1+輕空2,高速統一,削血期制空>210保空優
https://imgpoi.com/i/NVWMP5.png
3.支援:王點砲擊支援
4.陸航:無
5.結算:共出擊4場,王點均S勝
6.掉落:第22號海防艦
https://imgpoi.com/i/NVBRCB.png
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[E1-P2-紅血-重巡ネ級改II 夏mode-斬殺期]
1.攻略路線:起點→A(輪型)→B(能動)→C(警戒)→Q(警戒)→S(單縱)
2.攻略隊伍:單艦隊出擊,標籤[第二艦隊],33式係數4索敵≧65
輕巡1+驅逐3+雷巡1+輕空1,高速統一,斬殺期制空>240保空優
https://imgpoi.com/i/NVW71M.png
3.支援:王點砲擊支援
4.陸航:無
5.結算:共出擊5場,王點3D敗+2A勝
斬殺場記錄檔
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://imgpoi.com/i/NVWLVD.png
擊破瞬間,北上CI鎖頭一發帶走
https://imgpoi.com/i/NVB9A2.png
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[感想]
1.史上最難E1(?),有點耐心,多看情報再進場,原則上避免使用海外艦
2.成員編排方面,E1這標會沿用到E3P3的聯合艦隊,功能船可以繼續上場,
是否投入大和/長門/雷巡看個人取捨,全圖導航至少需要1艘輕巡、1艘防空驅逐、
2艘夜戰CI驅逐,另外補上1台正空(P1導航用)、1台輕空母(P1/P2制空)
3.解謎不複雜,除通往J點路程外都需要先制對潛,空襲有一定強度,注意防空
4.P1難度普通,削血期空母可以玩一下戰爆CI虐菜,斬殺期王點制空大幅提高,
輕空母轉當艦戰架,讓正空保有攻擊輸出,搭配砲擊支援掩護可輕鬆取勝
5.P2難度激增,重巡ネ改(470)有開幕雷,削血期日戰最多可以讓我方3船無力化,
斬殺期變成2台ネ改,更加不好處理,日戰D敗是很正常的事情
6.為了控制大船用量,P2選擇小船編成,削血期啟用2台輕空母當日戰輸出,
除了戰爆CI配裝,打洞格務必裝備超長扳手,早點出手至少打一發,不然被
ネ改先手打爆就浪費了;輕巡、驅逐、雷巡都選擇魚雷CI配裝,並維持防空驅逐
配置,降低對面空母威脅;對潛可以用警戒陣凹,或是單橫陣+拉煙幕
7.斬殺期王點的防空壓力激增(因為ネ改的裝備有強對空電探),輕空母飛機死亡率
明顯上升,在不使用戰艦的前提下,輕空母降為1台,並轉為1輕3驅的最短編成,
以堆場次的方式等待鎖頭CI斬殺的機會
8.由於斬殺期王點進夜戰通常只會剩1~3號位,故我方的1~3號位必須是能打夜戰的
輸出手,輕空母調到5~6號位,隊尾安排一個驅逐CI手當保險,如果能搶到空優
必帶夜偵,如果不搶空優(例如維持輕空母藍紅綠綠配裝,賭日戰能打一發輸出)
就改帶照明彈/探照燈
9.最後提醒P2編成想走最短路線需要1輕3驅+高速統一,少一個就走次短路線,
千萬不要組個低速+1驅逐的拉基編成,會歪去P點潛空格找死;另外近期有
3台輕空母打P2的日戰暴力編成,有超長扳手*2+倍卡裝備+戰爆CI,但仍然
要通過2發ネ改開幕雷的SAN值檢定,使用前務必評估手上的高速輕空母數量、
高階飛機、倍卡裝備與鋁土是否可滿足需求,否則得不償失
10.不用回E1撈船好開心,推文前5F各發100P當開運金,祝各位好運
以上~
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你說得對,但是這就是重巡ネ級改II夏mode,血量470,裝甲244,火力178的深海棲艦。
有高火力,有高裝甲,不具易傷屬性,而且雷裝166,甚至能發射開幕雷,只要日戰開場。
每張活動地圖甚至可以到處出現,還有滿滿的惡意單縱陣,然後,數量增加還能讓你D敗,
縮短你的出擊時間,還減少你的資源,然後還有水桶也是。
夜戰就〒△〒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 https://i.imgur.com/5Pnqzt6.png
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推 cokecola: 快還要更快 08/12 12:54
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推 comipa: 抄起來抄起來 08/12 12:56
推 GBO5: GGEZ 08/12 12:56
推 Hyouri: 恭喜 08/12 12:56
推 UshioKai: 隔壁夕提一場斬 哭啊 08/12 12:56
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你要考慮以下層面
1.日戰先手:長門51砲vs輕空母超長扳手 都擠
2.長門徹甲配裝,輕空母配裝相對吃緊,不太能塞倍卡裝備(隼20)
3.長門背水戰=壓低輸出,搞不好夜戰就差一點點沒斬
4.輕巡背水戰、夜戰輕空母、提速....etc,愈想愈複雜
這套編成概念就是日戰很暴力,有3個輸出,輕空母點到誰都會死,交給長門補刀,
實際上容易亂槍打鳥、亂打一通,到最後一場空,先不說如何控先手跟攻擊目標,
如何通過那2發單縱開幕雷的SAN值檢定才是斬殺關鍵,輕空母爆炸=再來一場
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※ 編輯: dhero (223.139.84.146 臺灣), 08/12/2023 14:27:50
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