[活動] 20雨夏E7甲通 全甲通關

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (鹽烤秋刀)時間5年前 (2020/08/09 03:32), 5年前編輯推噓11(1106)
留言17則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
安安,鹽烤秋刀です。 突然斬過了,其實有點不知道要說啥, 生涯的第四甲,大規模活動首次的全甲, 到現在都還有些不真實的感覺。 比較多想說的是P2吧,卡了比較久,也試過不同編成, 加上前天來的友軍不是很給力,難度上更是實質尾關, 希望一點心得能提供正在攻略P2,面臨諸多選擇的提督一點參考。 P3的部分,繁瑣的開點外,我並沒有去進行破甲, 觀察王的裝甲變化,主力輸出手不需要破甲都能有機會擊出高傷, 真正困擾人的是僚艦的硬度,這方面建議從長陸胸熱與帶村田的空母進行突破。 不破甲的原因主要是資源告急, 鋁剩約2萬,油彈都在自回徘徊, 有餘力的提督們還是可以去破甲, 也許這就會成為斬殺的臨門一腳。 好的,那麼就正式進入編成與心得,主要放在斬殺方面, P1還請容我跳過,E7會選擇甲難度的提督們,應該都不會為此所阻, 而且整個E7實在太長了,又歷經等待友軍,P1的過程其實忘的差不多了。 P2分析 這是一個選擇相當多的關卡,每個細項都有不同選擇, 但其實每個選擇間的關聯性,導致其實做出任何一個選擇後,就綁定了其他的選項, 如何協調好隊伍在潛點、一隊火力、陸航殺傷、二隊安全性間的平衡, 以及配好隊伍後多次進入王點衝撞所需的資源與耐心,是本關的攻略重點。 戰艦選擇使用金剛南達,而非長門的特攻, 並非不可行,只是本人認為長門提速犧牲了相當多的倍率與日戰觀測而沒有使用。 實際上長門特攻的上下限仍是較高的,開場的三手有機會提供相當的優勢。 選定戰艦後,主要就陸航選擇來討論。 (1)6均罰站流 放棄東海,以及多數陸攻在王點的輸出, 堆高制空值,配合本隊取得空確與高擊墜的AACI, 目標在使敵方所有空母系敵人無法出手, 確立我方戰艦與空母的日戰輸出空間。 缺點 。潛點一旦遇到梯形陣,就有相當高的中破/勸退率, 有幫助的方案包含:二隊刷閃、對潛支援、配置反潛手、祈禱單橫。 *刷閃 最為煩燥但有效的一種,體感上可把遇到梯形的出事率從7成降至5成。 *對潛支援 由於對方有三隻僚艦,反潛支援約收1~2隻,無法有效封鎖關鍵的旗艦的 開閉幕雷,配合反潛手收2時可封閉幕雷,收1時基本上封不到。 使用時避免攜帶水爆、艦攻、艦爆,以免水上點變航空支援大量損失鋁土。 若反潛機不夠需攜帶艦攻,可配合艦戰使航空支援取得空優。 *配置反潛 可以由塔什干三件套+燈,或道中倍卡艦(如:浦風)攜帶三件套, 但敵方護援率相當高,直接將旗艦潛艇打入中破的機率較低, 配合東海時較有成效。 *祈禱單橫 資源足夠,時間足夠,直接賭對面單橫也是個方法, 但需注意單橫也有一定命中率。 。二隊安全性不足,陸航無法收掉對方的先制魚頭,僅靠空襲與支援難以收拾, 二隊在砲擊戰時由於攜帶魚雷,也很難將敵方魚頭打入中破, 陷入開幕、炮擊、閉幕都吃的危險局面,即使刷閃也很難逃過二隊崩壞的命運。 解決方案可以多選用二連,帶炮的倍卡驅逐是有機會打贏魚頭的, 且本次多數倍卡艦運並不高,是個可以接受的方案, 但在火力缺乏的本關來說,仍然有些捨本逐末。 使用編成(本隊空機聯合+反潛支+王炮支) https://i.imgur.com/vd4UW1V.jpg
陸航 陸偵 疾風 烈風改二戊 F6F5max 疾風☆5 銀河 隼三☆9 陸偵熟 銀河 銀河 隼三☆10 陸偵熟☆2 二隊刷閃,勸退率仍舊不低(約1/3,另外約1/3二隊有人潛點中破) 實際打起來有機會斬,空母與戰艦的8次出手機會至少打出6手,(對方院長與470還會動) 但最後夜戰總是2或3選一失敗,未斬的編成。 陸航有超過9成達成6均,本隊約相同機率空確,進王8場次皆達成罰站。 最後由於勸退率過高,以及二隊/反潛支援刷閃的繁瑣而放棄。 雪風的魚雷...對不起我五酸改的不夠多(艸 可惜由於F5保熟練,因此未能留下RP提供參考。 (2)東海+兩隊空劣跳海 東海照顧潛水夏姬,確保潛點通過率, 另外兩隊112集中王,配合陸偵觸接期待收掉魚頭。 缺點 。對面空母會動 解決方案就是互相傷害,在對面出手前靠我方戰艦空母幹掉他們, 或祈禱他們打錯/打歪。 最終編成 https://i.imgur.com/L0cdI1w.jpg
陸航 陸偵 東海*3 隼三☆9 一式二二 銀河 陸偵熟 隼三☆10 銀河 銀河 陸偵熟 相較於6均流,原理上簡單許多的編成,道中支援也省下僅留王點炮支, 二隊道中較安全不必刷閃,可用較多的進王次數去抽一場斬殺, 理論上還存在三隊王點112的選項,但東海效益相當高, 不太考慮為了一隊不穩定的陸航犧牲東海,畢竟陸航很難成為斬殺關鍵。 不管哪一種,斬殺的關鍵有幾點 1.陸航與空襲與支援收魚頭,避免危害我方戰艦空母/二隊 陸航甚至有能力收到院長,務必刷熟+保熟確保其發揮。 2.日戰戰艦空母的爆擊 非爆擊打出來的傷害約落在50~150之間,爆擊則在150~350,空母甚至可超越400, 能有效清除僚艦,有時日戰打得不好就是爆擊次數少而已,靠場數多試吧。 3.友軍(x) 自軍艦隊(o) 友軍提供的幫助,大概率是5手擦傷, 頂多收個日戰殘留的118或130之類的。 又,美軍微妙的比英軍好點,但也不到專門去卡掉英軍的程度。 王的裝甲239,其實不是非得CI才能打入的裝甲值,只是血實在很多, 自家推薦使用能一發逆轉的最高倍卡風雲作為旗艦(國運咖 倍卡普通但運高穩定(?)的雪風, 剩下的低運高倍卡攜帶"二連"裝備, 避免日戰打得很好,王殘血卻我方各種小水槍的窘境。 也順便指出,其實關鍵在於戰艦空母日戰的發揮, 是否把王消到足夠低的血量,二隊僅做為一個收尾。 二隊靠賽爆頭斬的也有...但就是只有少數人可以才叫靠賽吧? 斬殺RP https://bit.ly/2CbBgCb 南達中破風雲大破的絕望局,靠戰艦空母8手5爆擊凹回來了... E7P3開路 這邊passsss,我都抄英雄老師的,額外200p奉上。 E7P3 消血編成 https://i.imgur.com/pt9srvk.png
陸航 陸偵 東海*3 大艇 052熟☆10 隼三☆9 銀河 大艇 021熟☆10 隼三☆10 銀河 還有些試驗中的配裝,逐漸調整中,不過消血整體是順的,幾乎都能整條消掉。 共4S2A完成開路後的剩餘消血。 吹 爆 長 陸 (消血RP) https://bit.ly/31z9TdW 最終斬殺編成 https://i.imgur.com/03WXjN6.jpg
陸航 陸偵 東海*3 大艇 052熟☆10 021熟☆10 銀河 劣劣 大艇 岩本☆10 隼三☆10 隼三☆9 均均 斬殺期三次修正後的最後編成,核心概念是確保道中通過率(雙炮支), 進王後賭熱爆+村田空母爆擊,還有友軍空母的發揮,這幾種不用破甲也都有高傷, 在一未斬兩退後,改為最終斬殺編成後進王兩場由風雲完成斬殺。 斬殺RP https://bit.ly/2DC4R8i 又罰站了吧你看看你(゚∀゚) 會動的還直接熱爆(*ノωノ) 風雲真的好棒棒,沒有白疼妳(・ω・) P3依舊骰骰子,不過這骰子感覺比P2好多了,特別有友軍的情形下, 不過這麼快就骰到也真是始料未及,幸好是在資源用罄前骰到了。 也許是吸了 super0949 大大日斬運的關係,奉上感謝的100P。 友軍來的前天熬夜斬了P2,昨天整天開完P3點,消血,然後,斬殺, 老實說也真是累了,希望這篇到這邊沒漏掉什麼了,有發現漏誤再提醒我修改吧... 慶祝本次大規模活動順利全甲通關, 就發個前20樓稅後49P吧 明早再發,先來去睡_(:3 」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.208.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1596915138.A.184.html Soryu: 好 08/09 03:36 mgjosr: 恭喜全甲 08/09 03:42 laybear: 恭喜R 08/09 03:44 blackman1: 恭喜 08/09 03:47 inhumanq: 恭喜 08/09 03:47 xinc: 恭喜 08/09 03:48 nkcup: 恭喜 08/09 03:51 david011063: ╰【 °ω°】╯ 08/09 04:06 Komeiji: 恭喜 08/09 04:29 Ladiscar: 加貝 08/09 04:31 harryharry49: 恭喜~ 08/09 04:39 lolicat: 恭喜 08/09 04:56 Ark715: 好! 08/09 05:14 NF0721: 恭喜 08/09 05:16 justwedave: 好耶 08/09 05:33 mi324: 好 08/09 05:49 david95525: 恭喜 08/09 06:53 AKSN74: 恭喜 08/09 06:54 bossum: 好 08/09 07:10 ring0409: 恭喜 08/09 07:11 @ 以上紅底標記20位,每人49P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.12

08/09 08:01, 5年前 , 1F
20F看看
08/09 08:01, 1F

08/09 08:18, 5年前 , 2F
08/09 08:18, 2F

08/09 08:29, 5年前 , 3F
恭喜 現在都流行不破甲嗎?還是大家都很強
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08/09 08:41, 5年前 , 4F
恭喜
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08/09 08:48, 5年前 , 5F
破甲還是要看自身資源還有效益大不大
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08/09 08:49, 5年前 , 6F
感覺這次E7破甲跟黑亞特蘭大那次一樣,破甲條件太Over+破
08/09 08:49, 6F

08/09 08:50, 5年前 , 7F
了還是要面對那群OP的其餘敵艦
08/09 08:50, 7F

08/09 08:56, 5年前 , 8F
而且我記得沒錯以往一些活動尾關的破甲多少還會影響到對面
08/09 08:56, 8F

08/09 08:57, 5年前 , 9F
的配置,最近的活動都只影響到BOSS本身而已
08/09 08:57, 9F

08/09 09:16, 5年前 , 10F
推,思路清晰
08/09 09:16, 10F

08/09 09:17, 5年前 , 11F
道中反潛支援配合2對閃通過率還可以,比辛棄疾溫柔多了
08/09 09:17, 11F

08/09 09:22, 5年前 , 12F
反潛支援看個人要不要兼顧水上點,要的話加戰機可減少噴鋁
08/09 09:22, 12F
反潛支援加帶艦戰有提,我也有帶:D

08/09 09:40, 5年前 , 13F
恭喜
08/09 09:40, 13F

08/09 09:52, 5年前 , 14F
恭喜 感謝詳細心得
08/09 09:52, 14F

08/09 10:28, 5年前 , 15F
恭喜
08/09 10:28, 15F
※ 編輯: GrilledSaury (114.40.249.120 臺灣), 08/09/2020 11:07:11 ※ 編輯: GrilledSaury (114.40.249.120 臺灣), 08/09/2020 11:09:36

08/09 13:00, 5年前 , 16F
收到感謝
08/09 13:00, 16F

08/09 18:46, 5年前 , 17F
恭喜 現在想想E7p2或許是個好教材……
08/09 18:46, 17F
文章代碼(AID): #1VBlt264 (KanColle)
文章代碼(AID): #1VBlt264 (KanColle)