[活動] 19春甲紀錄 (遲)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Sonic)時間6年前 (2019/08/30 15:15), 6年前編輯推噓11(1102)
留言13則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
被營運逼迫縮短寫稿時間的好讀: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1567149316.A.14B.html 活動結束後中間一個月完全不想寫文章,然後家裡還出些事 這次又拖到最後一天(?)才寫好 ─ω─ - ◤攻略概述◢██ 場數 擊破率 水桶 E1 5 100% 0 雷巡流 E2P1 4 100% 12 13+1大發,運輸量71+71+102+36 E2P2 6 83.3% 12 史實大和+5DD,無友軍 (斬殺期要等友軍實裝結果沒來) E3P1 4 100% 13 略 E3P2 11 45.5% 60 無友軍(不想派),5退(1SS開幕雷、4航空戰),低速水打單CVL E4消 7+1 54%+100% 56 有友軍,高速機動7場消前HP3402,水打1場消HP900 E4斬 3 33.3% 12 無友軍試斬,1退1失敗1成功 E5P1 7 71.4% 34 0退2斬失敗 E5P2 5 100% 31 有友軍 Σ 53 71.7% 230 E6甲 15 - 88 E4甲-Flectcher 攻略僅E4消血、E5P2有派友軍 開圖共14場8水桶,活動攻略總和67場238水桶 (刷陸航熟練未紀錄) (依舊不使用女神/要員進行攻略) 含撈船,總計82場326水桶活動畢業 - 打洞器消耗*5:E3甘古特(誤打洞)、E3Bep.(對PT,6-4也能裝中甲順便打) 、E4Nelson(高速化)、E4熊野(中甲,5-5要用順便打) 、E4大淀(夜偵+雙WG) -- ◤E1◢██ 5出5進5S(2日S),0水桶 我E1就挑戰0桶,慢慢修慢慢拖到友軍實裝 陸航04,O點王點各一波 開幕雷斬 https://i.imgur.com/8OelThi.jpg
◤E2◢██ 無友軍 >E2P1 13+1大發,運輸量71+71+102+36 第一隊130C點空襲 第二隊04王點陸攻 第一場忘了出擊陸航第二隊 >E2P2 6出/5進/1退,4S/1A 不想多花打洞機裝噴噴改二,所以用史實編成大和+5DD >編成 3組秋月砲Max + 1組美電探砲 +1組低改修A砲改三 https://i.imgur.com/38GB1bU.png
道中對潛支援;王點砲擊支援 陸航王點22&22 >消血期5出/4進/1退,4場旗艦擊殺/3S勝 消血是友軍實裝前打的,之後要出門幾天不回家 乾脆等友軍實裝再回來斬殺 道中空襲點靠5組特殊高角砲+5對空咖 水上&潛水點開警戒陣+反潛(航空)支援,大和裝甲硬扛、雪風高等高運高迴避、磯風靠賽 >斬殺期S勝一場斬 (進夜戰) 聽說有強力友軍是吧! ...後涼月就開火了...友軍沒來RRRR 雪風1+190斬殺 https://i.imgur.com/RerzBbR.jpg
回港確認 https://i.imgur.com/1sJK32b.jpg
之後才知道這關把友軍擋光光後,沒有保底最弱友軍 - ◤E3◢██ >E3P1 4出/4進/4S 日戰可收,不知道要講什麼(′・ω・‵) https://i.imgur.com/w6KU2Z8.jpg
>E3P2 數據參考:[閒聊] 現行對陸基裝備特效倍率 19年06月 (#1SyyFoeQ) 以前打6-4就自己計算過對陸基的攻擊力,既然這次有人幫算就不必自己作功課(゚∀。) 傻月(555p) 不想打洞,所以選可以上低速的水打 已經決定低速水打編成,編成紀錄也都記好了 結果上裝備時忘掉,還在甘古特身上打洞 >編成 雙砲擊支援 長門2號、大和2號;制空298 https://i.imgur.com/1w9XtkL.png
https://i.imgur.com/NzhLj35.png
沒想到除了一次潛水格,其他都是在各點的航空戰勸退 打之前完全沒預料到的事,砲擊沒事空襲反而出事 第一階段實裝的友軍太爛,乾脆不讓她們來浪費我時間 足柄114+72斬殺 https://i.imgur.com/tmHztjK.jpg
- ◤E4◢██ 11出/9進/2退,11A 前期消血(餘HP1500之前)7出6進1退,6A,消血HP3402/3000 (有友軍) 斬殺期3出2進1斬 (無友軍) >前段消血 #1 加賀大破,O退 #2 同 Bay&金剛 日A夜A,消血342 #3 有 比/霧 日A夜A,消血673、擊殺院董改 #4 反 比/霧 日A夜A,消血823 #5 反 霧島 日A夜A,消血381 #6 有 Bay&阿武 日A夜A,消血283 #7 O大井退避 同 霧島 日C夜A,消血900 幾乎都日A,僅一次日C,但該場擊沉(破壞)中樞7G >編成 雙支援 https://i.imgur.com/fJ9TxW6.png
前面幾場測試看能不能硬殺院董改 特意讓空母上非對地艦爆,沒想到進王第二場就成功了 https://i.imgur.com/hU27iyl.jpg
>開圖 #1 L空優 #2 T點S勝 #3 K空優 & S點S勝 >後段消血&斬殺 #8 反 Bay3人 日A夜A,消血900 進斬,不派友軍 #9 加賀大破,O退 #10 有 無 日A夜A,斬失敗,餘HP270 #11 反 無 日A夜A,P5利根擊殺 >編成 制空403 https://i.imgur.com/wDnYvf3.png
https://i.imgur.com/2TVa9XC.png
https://i.imgur.com/aJXcLCU.png
#10斬失敗:最後兩航巡二選一都沒選王,不然就斬了 https://i.imgur.com/PhEdN3L.jpg
#11斬殺 https://i.imgur.com/lq5iVdh.jpg
到此為止只有E4消血讓友軍來縮短場次,E4斬殺與E2、E3都沒用友軍 - ◤E5◢██ >E5P1 7出/7進,2斬失敗 逐場紀錄: https://i.imgur.com/0JzSids.png
抽對航向=贏: 第一次同航=SS勝完全無傷回港 https://i.imgur.com/Kbyd8jU.png
第二次同航=斬殺S勝 https://i.imgur.com/Duhlm3A.jpg
>編成 陸航王點13&13、B點反潛 因為討厭道中勸退,斬殺期維持B點反潛不變 由於一隊Iowa複製人沒什麼亮眼表現,所以P2時換成陸奥 >開圖 6出/5成功/1退 >X點S勝 沿用P1編隊,將航巡換水母 >V點S勝 第一趟水母放旗艦,在L點第一輪砲擊被中破不夠,第二輪又被補一砲 直接旗艦大破回家,不給用司令部 (′・ω・‵) 第二趟無退避拿V點S勝 >E5P2 5出/5進,4S/1A 逐場紀錄: (中間沒列的11場(#5~15)是無友軍試斬) https://i.imgur.com/gawfF5q.png
>斬殺編成 制空412 https://i.imgur.com/sgJs42l.png
https://i.imgur.com/yx6pXvd.png
https://i.imgur.com/sCvYG3B.png
Samuel 在活動期間從Lv.1練到Lv.93 結果拿小算盤算一下才發現霞的倍卡後攻擊力贏 而且等級和運也贏,更可以拿四連酸後期型 第三管六連酸從2018/03升到+7後就擺著不管 特別為了這次無友軍E5P2要拼傷害才升到Max >陸航 (全Boss集中) 第一隊(互,制127-):隼Ⅲ54戰 三四 二二 銀河 第二隊(互,制100-):21熟Max 銀河 銀河 東海901 第二隊(優,制156-):隼Ⅱ64戰 三四 三四 野中隊 64戰放第三隊而非第一隊,可以不浪費64戰的高制空而搶下制空優勢 在偽戰艦金ツ的對空砲火下,保持這隊的滿熟練度 >E5P2斬殺期無友軍試斬 11出/4退/7斬失敗 7場失敗已遠超越我在以往活動中,尾關斬殺的進王場數 (個人標準進王3場之內要斬,7場就是超過兩倍標準) 我沒屯資源、Fletcher也還沒開始撈,測到數據就閃,懶得跟你耗下去,召回友軍一場斬 >關於無友軍斬殺 E5P2無友軍的斬殺難度在歷代活動排前三沒問題 能否超越無女神17夏E7還未知、13秋E4我沒打不評論 有(強力)友軍又變太簡單,我猜這關有友軍才是原本營運想要的難度設計 >分析 開幕偽戰艦金ツ很難用陸航打掉 兩艘院長改也不吃攻擊機特效,然後體質是HP700裝甲260的鐵壁 日戰要重創或清掉只能靠胸熱超常發揮倍卡空母爆擊 不然夜戰在沒友軍的狀況下,二隊要花一些火力來清這兩艘,導致沒有足夠火力來斬王 最後只能靠高倍卡艦一兩次以上的爆擊才有希望 (甚至還要狙擊王) 逐場紀錄: https://i.imgur.com/hv2DvAI.png
#5無友軍斬殺(失敗) https://youtu.be/pZMkDNK7KJM
斬殺第一場就最接近完美S勝劇本:日戰胸熱有打出成績且T有利 結果夜戰三人配雷咖都沒人咖,霞沒咖還是有清掉一艘所以無關成敗 但阿武隈和Johnston如果期中有一人咖就斬掉了v(゜Д。)v 後來十場就沒再出現過這種劇本 關於友軍: 我猜營運程式猿沒能力在活動前維修時限內實裝友軍 甚至活動開始後幾天還搞不定 其他關沒有軍的難度還好 但沒友軍的E5甲P2,就像17夏E7甲堅持不用損管被迫玩壓摳Game 玩家想趕進度又拉不下臉降難度,就忍不住課金來嘗試過關 結果就是官方發大財,友軍扣越久賺越多 - ◤E6◢██ >E4甲周回 15出/10進/5退,5S/5A >編成 雙支援 https://i.imgur.com/TQpsiSU.png
關於二隊編成後三位,斬殺期是:#4雷巡、#5航巡、#6航巡 (王很容易收得掉,斬殺不需要理那個坦克) 撈船改成:#4航巡、#5航巡、#6雷巡 因為院董改生存率最高,最後交給雷巡處理 - 由於營運發神經,放個血800裝甲285的坦克,讓撈船S勝率至少砍半 A勝Fletcher掉落率也比以前活動的新船低 我覺得營運不是什麼設計不周到,而是完全惡意的 讓玩家在活動前的準備工作,由出擊練船漸漸偏向拼命屯資源來應付活動撈船 艦隊養成速度就會變慢,打活動時強度不足就用課金道具彌補 這遊戲本體現在就死拖活拖,把剩餘的利用價值榨出來 反正再怎麼爛依舊有人肯花大錢支持 能讓人在遊戲中感受到花錢的快感才是廠商眼中的好遊戲(゜∀。) 誰理你玩家的遊戲體驗v(゜Д。)v -- 歷年尾關統計: https://i.imgur.com/0VY8P12.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.138.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1567149316.A.14B.html ※ 編輯: sonicsteroid (118.160.138.180 臺灣), 08/30/2019 15:15:46

08/30 15:29, 6年前 , 1F
最快通關(X
08/30 15:29, 1F

08/30 15:59, 6年前 , 2F
是…是…是未來人!!!(x
08/30 15:59, 2F

08/30 16:02, 6年前 , 3F
夏活還沒開始前都在發春活心得的範圍內 可以
08/30 16:02, 3F

08/30 16:17, 6年前 , 4F
是時空旅人提督 正好在夏活前回來 辛苦你了
08/30 16:17, 4F

08/30 16:41, 6年前 , 5F
全球首殺(X)
08/30 16:41, 5F

08/30 16:48, 6年前 , 6F
是誰說強度夠了就不用課金道具
08/30 16:48, 6F
沒人這樣說。

08/30 17:12, 6年前 , 7F
艦隊強度不夠多放幾個女神還是過不了吧
08/30 17:12, 7F
女神只是提昇進王率;這遊戲打不過可以增加場數硬凹過關

08/30 17:53, 6年前 , 8F
我現在每一台艦娘都感覺到需要打洞
08/30 17:53, 8F
送入洞房那個"打洞"嗎?

08/30 18:01, 6年前 , 9F
新米來抄作業了,感謝大大 (ゝ∀・)b
08/30 18:01, 9F
祝時空旅途愉快..?

08/30 18:54, 6年前 , 10F
養成速度我覺得還好。上次活動新船都120級上下了
08/30 18:54, 10F

08/30 19:08, 6年前 , 11F
是說場數都好少....也太神(¯・ω・¯)
08/30 19:08, 11F
要付出的心力代價很高(′・ω・‵)

08/30 21:44, 6年前 , 12F
莫名收到P幣 先來感謝
08/30 21:44, 12F
之後也請多多指教ヾ(。>﹏<。)ノ ※ 編輯: sonicsteroid (118.160.138.180 臺灣), 08/30/2019 22:05:24

08/30 22:07, 6年前 , 13F
都全閃出擊?
08/30 22:07, 13F
文章代碼(AID): #1TQCq45B (KanColle)
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