[活動] 19春甲紀錄 (遲)
看板KanColle (艦隊Collection)作者sonicsteroid (Sonic)時間6年前 (2019/08/30 15:15)推噓11(11推 0噓 2→)留言13則, 11人參與討論串1/1
被營運逼迫縮短寫稿時間的好讀:
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1567149316.A.14B.html
活動結束後中間一個月完全不想寫文章,然後家裡還出些事
這次又拖到最後一天(?)才寫好 ─ω─
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◤攻略概述◢██
場數 擊破率 水桶
E1 5 100% 0 雷巡流
E2P1 4 100% 12 13+1大發,運輸量71+71+102+36
E2P2 6 83.3% 12 史實大和+5DD,無友軍 (斬殺期要等友軍實裝結果沒來)
E3P1 4 100% 13 略
E3P2 11 45.5% 60 無友軍(不想派),5退(1SS開幕雷、4航空戰),低速水打單CVL
E4消 7+1 54%+100% 56 有友軍,高速機動7場消前HP3402,水打1場消HP900
E4斬 3 33.3% 12 無友軍試斬,1退1失敗1成功
E5P1 7 71.4% 34 0退2斬失敗
E5P2 5 100% 31 有友軍
Σ 53 71.7% 230
E6甲 15 - 88 E4甲-Flectcher
攻略僅E4消血、E5P2有派友軍
開圖共14場8水桶,活動攻略總和67場238水桶 (刷陸航熟練未紀錄)
(依舊不使用女神/要員進行攻略)
含撈船,總計82場326水桶活動畢業
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打洞器消耗*5:E3甘古特(誤打洞)、E3Bep.(對PT,6-4也能裝中甲順便打)
、E4Nelson(高速化)、E4熊野(中甲,5-5要用順便打)
、E4大淀(夜偵+雙WG)
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◤E1◢██
5出5進5S(2日S),0水桶
我E1就挑戰0桶,慢慢修慢慢拖到友軍實裝
陸航04,O點王點各一波
開幕雷斬
https://i.imgur.com/8OelThi.jpg

◤E2◢██
無友軍
>E2P1
13+1大發,運輸量71+71+102+36
第一隊130C點空襲
第二隊04王點陸攻
第一場忘了出擊陸航第二隊
>E2P2
6出/5進/1退,4S/1A
不想多花打洞機裝噴噴改二,所以用史實編成大和+5DD
>編成
3組秋月砲Max + 1組美電探砲 +1組低改修A砲改三
https://i.imgur.com/38GB1bU.png

道中對潛支援;王點砲擊支援
陸航王點22&22
>消血期5出/4進/1退,4場旗艦擊殺/3S勝
消血是友軍實裝前打的,之後要出門幾天不回家
乾脆等友軍實裝再回來斬殺
道中空襲點靠5組特殊高角砲+5對空咖
水上&潛水點開警戒陣+反潛(航空)支援,大和裝甲硬扛、雪風高等高運高迴避、磯風靠賽
>斬殺期S勝一場斬
(進夜戰) 聽說有強力友軍是吧!
...後涼月就開火了...友軍沒來RRRR
雪風1+190斬殺
https://i.imgur.com/RerzBbR.jpg



>E3P2
數據參考:[閒聊] 現行對陸基裝備特效倍率 19年06月 (#1SyyFoeQ)
以前打6-4就自己計算過對陸基的攻擊力,既然這次有人幫算就不必自己作功課(゚∀。)
傻月(555p)
不想打洞,所以選可以上低速的水打
已經決定低速水打編成,編成紀錄也都記好了
結果上裝備時忘掉,還在甘古特身上打洞
>編成
雙砲擊支援
長門2號、大和2號;制空298
https://i.imgur.com/1w9XtkL.png


沒想到除了一次潛水格,其他都是在各點的航空戰勸退
打之前完全沒預料到的事,砲擊沒事空襲反而出事
第一階段實裝的友軍太爛,乾脆不讓她們來浪費我時間
足柄114+72斬殺
https://i.imgur.com/tmHztjK.jpg

-
◤E4◢██
11出/9進/2退,11A
前期消血(餘HP1500之前)7出6進1退,6A,消血HP3402/3000 (有友軍)
斬殺期3出2進1斬 (無友軍)
>前段消血
#1 加賀大破,O退
#2 同 Bay&金剛 日A夜A,消血342
#3 有 比/霧 日A夜A,消血673、擊殺院董改
#4 反 比/霧 日A夜A,消血823
#5 反 霧島 日A夜A,消血381
#6 有 Bay&阿武 日A夜A,消血283
#7 O大井退避 同 霧島 日C夜A,消血900
幾乎都日A,僅一次日C,但該場擊沉(破壞)中樞7G
>編成
雙支援
https://i.imgur.com/fJ9TxW6.png

前面幾場測試看能不能硬殺院董改
特意讓空母上非對地艦爆,沒想到進王第二場就成功了
https://i.imgur.com/hU27iyl.jpg

>開圖
#1 L空優
#2 T點S勝
#3 K空優 & S點S勝
>後段消血&斬殺
#8 反 Bay3人 日A夜A,消血900
進斬,不派友軍
#9 加賀大破,O退
#10 有 無 日A夜A,斬失敗,餘HP270
#11 反 無 日A夜A,P5利根擊殺
>編成
制空403
https://i.imgur.com/wDnYvf3.png



#10斬失敗:最後兩航巡二選一都沒選王,不然就斬了
https://i.imgur.com/PhEdN3L.jpg



抽對航向=贏:
第一次同航=SS勝完全無傷回港
https://i.imgur.com/Kbyd8jU.png

第二次同航=斬殺S勝
https://i.imgur.com/Duhlm3A.jpg

>編成
陸航王點13&13、B點反潛
因為討厭道中勸退,斬殺期維持B點反潛不變
由於一隊Iowa複製人沒什麼亮眼表現,所以P2時換成陸奥
>開圖
6出/5成功/1退
>X點S勝
沿用P1編隊,將航巡換水母
>V點S勝
第一趟水母放旗艦,在L點第一輪砲擊被中破不夠,第二輪又被補一砲
直接旗艦大破回家,不給用司令部 (′・ω・‵)
第二趟無退避拿V點S勝
>E5P2
5出/5進,4S/1A
逐場紀錄:
(中間沒列的11場(#5~15)是無友軍試斬)
https://i.imgur.com/gawfF5q.png




Samuel 在活動期間從Lv.1練到Lv.93
結果拿小算盤算一下才發現霞的倍卡後攻擊力贏
而且等級和運也贏,更可以拿四連酸後期型
第三管六連酸從2018/03升到+7後就擺著不管
特別為了這次無友軍E5P2要拼傷害才升到Max
>陸航 (全Boss集中)
第一隊(互,制127-):隼Ⅲ54戰 三四 二二 銀河
第二隊(互,制100-):21熟Max 銀河 銀河 東海901
第二隊(優,制156-):隼Ⅱ64戰 三四 三四 野中隊
64戰放第三隊而非第一隊,可以不浪費64戰的高制空而搶下制空優勢
在偽戰艦金ツ的對空砲火下,保持這隊的滿熟練度
>E5P2斬殺期無友軍試斬
11出/4退/7斬失敗
7場失敗已遠超越我在以往活動中,尾關斬殺的進王場數
(個人標準進王3場之內要斬,7場就是超過兩倍標準)
我沒屯資源、Fletcher也還沒開始撈,測到數據就閃,懶得跟你耗下去,召回友軍一場斬
>關於無友軍斬殺
E5P2無友軍的斬殺難度在歷代活動排前三沒問題
能否超越無女神17夏E7還未知、13秋E4我沒打不評論
有(強力)友軍又變太簡單,我猜這關有友軍才是原本營運想要的難度設計
>分析
開幕偽戰艦金ツ很難用陸航打掉
兩艘院長改也不吃攻擊機特效,然後體質是HP700裝甲260的鐵壁
日戰要重創或清掉只能靠胸熱超常發揮或倍卡空母爆擊
不然夜戰在沒友軍的狀況下,二隊要花一些火力來清這兩艘,導致沒有足夠火力來斬王
最後只能靠高倍卡艦一兩次以上的爆擊才有希望 (甚至還要狙擊王)
逐場紀錄:
https://i.imgur.com/hv2DvAI.png

#5無友軍斬殺(失敗)
https://youtu.be/pZMkDNK7KJM
斬殺第一場就最接近完美S勝劇本:日戰胸熱有打出成績且T有利
結果夜戰三人配雷咖都沒人咖,霞沒咖還是有清掉一艘所以無關成敗
但阿武隈和Johnston如果期中有一人咖就斬掉了v(゜Д。)v
後來十場就沒再出現過這種劇本
關於友軍:
我猜營運程式猿沒能力在活動前維修時限內實裝友軍
甚至活動開始後幾天還搞不定
其他關沒有軍的難度還好
但沒友軍的E5甲P2,就像17夏E7甲堅持不用損管被迫玩壓摳Game
玩家想趕進度又拉不下臉降難度,就忍不住課金來嘗試過關
結果就是官方發大財,友軍扣越久賺越多
-
◤E6◢██
>E4甲周回
15出/10進/5退,5S/5A
>編成
雙支援
https://i.imgur.com/TQpsiSU.png

關於二隊編成後三位,斬殺期是:#4雷巡、#5航巡、#6航巡
(王很容易收得掉,斬殺不需要理那個坦克)
撈船改成:#4航巡、#5航巡、#6雷巡
因為院董改生存率最高,最後交給雷巡處理
-
由於營運發神經,放個血800裝甲285的坦克,讓撈船S勝率至少砍半
A勝Fletcher掉落率也比以前活動的新船低
我覺得營運不是什麼設計不周到,而是完全惡意的
讓玩家在活動前的準備工作,由出擊練船漸漸偏向拼命屯資源來應付活動撈船
艦隊養成速度就會變慢,打活動時強度不足就用課金道具彌補
這遊戲本體現在就死拖活拖,把剩餘的利用價值榨出來
反正再怎麼爛依舊有人肯花大錢支持
能讓人在遊戲中感受到花錢的快感才是廠商眼中的好遊戲(゜∀。)
誰理你玩家的遊戲體驗v(゜Д。)v
--
歷年尾關統計:
https://i.imgur.com/0VY8P12.png

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.138.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1567149316.A.14B.html
※ 編輯: sonicsteroid (118.160.138.180 臺灣), 08/30/2019 15:15:46
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沒人這樣說。
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08/30 17:12, 7F
女神只是提昇進王率;這遊戲打不過可以增加場數硬凹過關
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08/30 17:53, 8F
送入洞房那個"打洞"嗎?
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08/30 18:01,
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08/30 18:01, 9F
祝時空旅途愉快..?
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08/30 18:54, 10F
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08/30 19:08,
6年前
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08/30 19:08, 11F
要付出的心力代價很高(′・ω・‵)
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08/30 21:44,
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08/30 21:44, 12F
之後也請多多指教ヾ(。>﹏<。)ノ
※ 編輯: sonicsteroid (118.160.138.180 臺灣), 08/30/2019 22:05:24
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08/30 22:07,
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08/30 22:07, 13F
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