[閒聊] 高等瑞雲抗防空砲火加成實測(6-4)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (無良記者)時間7年前 (2019/04/29 15:25), 編輯推噓7(7025)
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在日向改二之前,田中說高等艦爆/攻、陸攻、噴噴和瑞雲對防空砲火有抗性 又說之後實裝的更高階瑞雲抗性會更高 之後日向改二時一併實裝了伊勢型專用的立體攻擊 不過因為立體攻擊發動條件要2瑞雲/2艦爆,而伊勢最大格就是22*2 在活動防空越來越母湯的現在,常識都會覺得只是個華麗的雜技 而所謂的「防空砲火抗性」在版上也沒看到什麼相關的檢證 (我只記得有kira那篇初步檢證而已) 我自己是在解日向改二任務時,想說不用白不用,就讓伊勢配瑞雲咖去打5-5 之後六週年任務又讓日進配3瑞雲1丙標去6-3,結果水爆都活的好好的 因此姑且是信任田中說的抗性加成,但能有更精確一點的實測結果會更好 實測地點:6-4 目的:測試高階瑞雲面對王點砲台小鬼的存活程度 陣容:秋津州+伊勢+鈴谷+鳥海+滿潮+荒潮 裝備:伊勢兩大格順序分別為[瑞雲改二346空]和[瑞雲634空] 陸航;集中C點(確保進王率) 平台:KCV(所以詳細結果還是饒了我吧) 樣本:18場進王(正好解掉伊號,而且活動快到了不想浪費太多水桶) 結果:(王前兩格剩餘機數)-(回港後兩格剩餘機數) 王前 - 回港 16 17 - 10 11 17 16 - 15 8 17 18 - 13 14 15 17 - 2 6 18 20 - 15 8 16 20 - 3 0 17 18 - 9 9 18 17 - 7 9 17 17 - 6 13 17 18 - 10 14 18 18 - 13 7 17 19 - 14 9 16 18 - 3 0 17 17 - 12 14 19 18 - 17 9 18 16 - 2 12 16 17 - 13 7 19 17 - 16 12 《結論》 以上是22*2高階瑞雲去撞6-4完整王點18場的結果 我不是什麼高玩,也不是什麼檢證分析達人,也不想花一堆時間資源給他測個一千場 當初就設定解掉伊號就結束測試,正好每次過C點就會宰一架CVL 這個結果僅提供大家參考,瑞雲咖能不能應用到實戰請以自家鎮守府情況來解讀 我自己倒是可以提供一個我自己的結論: 沒陸航的6-4真不是人待的地方幹,18次進王只拿3場A勝 絕對不可質疑的妙高大神:http://i.imgur.com/pSYVMi9.png
http://i.imgur.com/MdIMR6h.png
http://i.imgur.com/X03PCD1.png
-- 作者 o07608 (無良記者) 看板 KanColle 標題 [祭品] 今晚0000以前斬掉E-3甲 時間 Mon Feb 15 22:04:45 2016 妙高,妳還佑不佑我?

02/15 22:08,
如果說這樣能給予信心,妙高佑提督
02/15 22:08
http://i.imgur.com/X03PCD1.png
(づ′・ω・)づ ALL HAIL MYOKO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.9.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1556522758.A.64D.html

04/29 15:27, 7年前 , 1F
而且每次回家都要潑3-5桶,靠腰
04/29 15:27, 1F

04/29 15:34, 7年前 , 2F
想當年沒陸航就硬幹6-4的自己根本是斗M……
04/29 15:34, 2F

04/29 15:44, 7年前 , 3F
推抖M體驗出來的驗證,水桶換來的殘機數字,感恩記者
04/29 15:44, 3F

04/29 15:53, 7年前 , 4F
隊長機/瑞雲新增的迴避機制僅適用ST2防空砲火
04/29 15:53, 4F

04/29 15:54, 7年前 , 5F
而6-4王點最大威脅是砲台小鬼的對空CI
04/29 15:54, 5F

04/29 15:54, 7年前 , 6F
ST2防空砲火與對空CI是兩回事 瑞雲本來就無法迴避
04/29 15:54, 6F

04/29 15:55, 7年前 , 7F
這項新系統對紅tsu多的圖影響較多(不靠CI本身高對空)
04/29 15:55, 7F

04/29 15:56, 7年前 , 8F
不過還是感謝分享測試結果~
04/29 15:56, 8F

04/29 15:57, 7年前 , 9F
原來如此0.0 難怪日向5-5和六週年6-3用起來感覺不錯
04/29 15:57, 9F

04/29 15:58, 7年前 , 10F
一般圖有紅tsu又多又能出伊勢的地方嗎?(5-5除外)
04/29 15:58, 10F

04/29 16:00, 7年前 , 11F
活動圖比較有機會表現啦
04/29 16:00, 11F

04/29 16:01, 7年前 , 12F
看了一下英wiki,砲台對空最高也就85,白tsu就88了
04/29 16:01, 12F

04/29 16:02, 7年前 , 13F

04/29 16:02, 7年前 , 14F
這個是NGA之前整理的檢證結果
04/29 16:02, 14F

04/29 16:03, 7年前 , 15F
對空迴避30%的意思是可以少30%ST2傷害嗎?
04/29 16:03, 15F

04/29 16:04, 7年前 , 16F
我覺得活動圖伊勢型還是會裝艦戰居多 畢竟敵制空高
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04/29 16:04, 7年前 , 17F
迴避30%即是減免被擊墜的30% 而不是抽30%的迴避
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04/29 16:05, 7年前 , 18F
嗯嗯了解
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04/29 16:05, 7年前 , 19F
原本被ST2打掉10架,只會掉7架這樣。
04/29 16:05, 19F

04/29 16:05, 7年前 , 20F
就看需求和限制調整裝備吧,活動都是這樣走過來的不是嗎
04/29 16:05, 20F

04/29 16:08, 7年前 , 21F
請問一下,有對空CI的棲艦有哪些啊O_O
04/29 16:08, 21F

04/29 16:11, 7年前 , 22F
砲台小鬼、防空棲姬 沒了
04/29 16:11, 22F

04/29 16:12, 7年前 , 23F
了解感謝
04/29 16:12, 23F

04/29 16:19, 7年前 , 24F
我刷4-5的體感是有用,以前會掉到5隻以下,現在新增迴避的機
04/29 16:19, 24F

04/29 16:22, 7年前 , 25F
種都最少還有1x隻,倒是慧星634沒有迴避效果,只能捨棄長射程
04/29 16:22, 25F

04/29 16:24, 7年前 , 26F
講砲台小鬼是靠CI其實也不大對
04/29 16:24, 26F

04/29 16:25, 7年前 , 27F
套公式算一下加重對空就知道 ST2砲台>>紅tsu
04/29 16:25, 27F

04/29 16:26, 7年前 , 28F
強力的ST2防空+對空CI=飛機死光
04/29 16:26, 28F

04/29 16:26, 7年前 , 29F
即使有新系統也起不到太大的作用
04/29 16:26, 29F

04/29 16:28, 7年前 , 30F
沒研究過對空公式(′;ω;‵)
04/29 16:28, 30F

04/29 18:26, 7年前 , 31F
托馬系主任很森七 你最好趕快去補修航空戰
04/29 18:26, 31F

04/29 18:27, 7年前 , 32F
現在匯1688P可以免修托馬系的必修學分
04/29 18:27, 32F
文章代碼(AID): #1SngS6PD (KanColle)
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