[閒聊] 本月5-5 摸摸與警戒
只是整理這個月的苦逼
先說結論:雙レ強橫無敵,剋制大部份符水
前言就不說了
總之納姊摸摸雖然限制很多,不過發動起來很威
所以來試一下是否能改善改版後更苦逼的5-5
先抄一下版上先進的編成,以納姊帶頭,武藏當主打的航巡流
不出支援
https://i.imgur.com/UNIGqvF.png

本編成的缺點:武藏會搶在納姊前先出手
有時會還沒發揮摸摸先清一輪最多三發的效果就換手對面
使得己方戰損增加
出擊結果
1.BKP(單縱レ大破中退)
2.BKP(同上)
3.BKPS(A敗,雙レ複縱無潛水艦)
RP:https://i.imgur.com/rdvup0y.png

敗點:摸摸不發,日戰中大破太多,レ爺超硬,中破武藏夜戰沒選對人還軟手
4.BKPS(A勝,雙レ單縱)
RP:https://i.imgur.com/fsJzw5T.png

T不利下模模第二輪發動,日戰清到剩王和レ,夜戰小破的納姊收頭
5.BKP(單縱レ大破中退)
6.BK(熊野大破)
7.BKP(レ點三大破怒F5)
調整編成
話說想到了一個確保納姊先手的方法:
換上Iowa,至少是射程長的戰艦中火力裝甲最強的
然後納姊換上超長砲就可以確定先手
但是無法解決發動率微妙的問題
https://i.imgur.com/LUN4z6l.png

繼續出擊
8.BKP(單縱レ大破中退)
9.BKP(單縱レ大破中退)
10.BKPS(A勝 ヲ改輪型)
RP:https://i.imgur.com/wgT6JiF.png

摸摸沒發,T不利,但是沒レ也能贏(有點險就是了)
11.BKP(複縱レ大破中退)
12.BKPS(A敗,雙レ複縱無潛水艦)
RP:https://i.imgur.com/2WMJqRA.png

敗點:雖然摸摸發動了,夜戰小破以下的兩戰艦vs兩戰艦
結果都沒收掉,不知道是不是因為複縱微降火力的關係
加上精神崩潰,出這麼多場才削兩格,換編成。
調整編成:
https://i.imgur.com/007iThk.png

伊勢改二流搶制空
警戒陣特化,第四位放最硬的
以進王率優先
13.BFJPS(A敗 單縱雙レ T有利日戰打完四大破,夜戰打完全家桶,暴怒F5)
RP:F5沒有RP
敗點:!@$%^&**^$^&*((%#%^
再調整編成:
用皮硬大火力的大和取代伊勢改二,放棄大和的徹甲彈多背水戰
https://i.imgur.com/Lut4X1T.png

14.BFJPS(S勝 輪型雙ヲ改)
https://i.imgur.com/xaFKbBn.png

15.BFJPS(S勝 輪型雙ヲ改 進斬殺)
https://i.imgur.com/sJDZQdV.png

16.BFJPO(似乎是索敵不足)
調整:大和換滿熟水觀
17.BFJPS(D敗 單縱雙レ)
RP:https://i.imgur.com/KgfuW04.png

日戰大爆死剩雙大和vs對面四隻,夜戰大和動了就不給武藏動
18.BFJPS(S勝 複縱雙レ無潛水)
RP:https://i.imgur.com/YzRVyYl.png

感想:在王點雙レ面前(尤其單縱編成)
一般考量到一定進王犧牲兩大船的編成
在沒出支援的情況,基本上招架之力都不太夠
就算有摸摸也一樣
而摸摸考量到發動率,也可以試試在門神使用
也許能增加一點進王率吧
然後警戒陣什麼時候才能在非活動其間用啊,5-5真是有夠難打的
下個月沒警戒陣真的只能用臉撞
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