[閒聊] 個人體感關於打撈枯竭粗估
看板KanColle (艦隊Collection)作者ez910115 (ez910115)時間8年前 (2018/05/22 16:56)推噓23(23推 0噓 17→)留言40則, 27人參與討論串1/1
目前為止
撈乾1-5一次,4-2一次,1-6一次,1-4一次。
對枯竭體感每個大海域的小關卡存底不共計,
每個關卡稀有資材(梅苔茶),從每次滿開始打撈
上限應該是9~10個。
4-2可以掉兩種的圖,我當他特殊資材共計
估計撈到9個特殊資材之後就開始連續空包。
所以要很篤定確認識不是撈光了
就計算自己是不是撈到9個差不多的資材
然後連續完全空包5回,就可以換別圖刷了
會有很明顯的體感的連續空包,枯竭之前頂多連續1~2回空包,3回偶爾
對了我都會帶滿大小燈+至少2見章。
我總共有6見章,分三隊打撈
同海域不同關卡的稀有資材的共同存量粗估,有新發展再修正
1.一個完整存量的海域,一次打撈某特殊資材到乾會有共同存量情況
EX,在1-4撈10個梅,1-4乾掉。 轉換1-5撈梅可能只剩5-6個,而不是10個
2.同上,打撈不同資材應該沒有衝突
EX,在1-4撈10個梅,之後到1-6撈海台。 由於是初次打撈海苔,所以1-6還有近9個保底
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我的4-2超幹的,整個加倍只貢獻了3海苔,其他都茶
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體感帶BUFF装只增加掉落機率,不影響總量。装不夠就多跑吧
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