[關卡] E7甲P1 斬殺 (只有一大艇)
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建議參考文獻:
[活動] E7P1 甲乙丙丁 斬殺懶人包 戦艦水鬼改-壊 by rex456852
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1520229024.A.CFA.html
[活動] E7甲情報整理 by Satsukikai2
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1519709935.A.425.html
特別是Rex的斬殺懶人包連制空選項都幫你配好了
屋歐,好制空,不抄嗎?
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E7 p1流程
Q點A勝 + 基地空襲空優2/2/1/0次(甲乙丙丁)
完成後解開boss1王點(戰艦水鬼)
沒有其他機關,基本上所有參與雷伊泰海戰的史實艦都有cap後增傷
(包含西村、栗田、小澤、志摩艦隊全員)
*wiki並未驗證所有人,畢竟參與船太多了,但是連
高雄初春山雲浦波等出場率較低的船都有驗證倍卡了,主力就放心上吧!
Q點A勝 + 基地空襲兩次 [1BDIMQ]
https://i.imgur.com/pePV5OX.jpg

其實建議學傻月分階段解比較好,基地防空需要2基地(8烈風也行,要roll編成就是了)
才能取得空優,田中算得好好的XD
由於防空會卡兩基地,除非放棄道中掩護陸航直取Q點否則本隊會制空均勢
不過我防空過程中就溜進Q點莫名其妙S勝,所以就不分階段了(攤手)
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戰艦水鬼改二,艦隊收藏一期真正實質上的最後守門人
由於p2 甲乙難度有高倍率史實倍卡的關係,甲難度的戰艦水鬼才是真正的final boss
1.15的史實倍卡說真的頂多就是抵銷那誇張的305甲讓你的CI能打出傷害而已orz
在我的情報整理中,我把P1需要的優勢要素分為:
是否有2大艇帶陸攻飛進王點,還是更少
洋上補給,還有補給艦是否占用二隊夜戰位
史實倍卡CI艦
制空優勢或是確保(關係到一隊的觀測射擊率約10%增幅)
唯一的空母罰站/單艦攻/CVCI(特別是瑞鶴出擊的時候)
最後就是二隊整體的體質(CI是否接近cap/夜戰裝帶多少/整體咖印發動率)
你能滿足越多,那順利斬殺的機會就越大,能滿足得越少,就得挖東牆補西牆
所以我對那種3,40運拿出來咖的感覺實在是....我不知道理論上有一半機會直接啞火銃康
的配置為什麼一直有那麼多人在賭orz
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以下是我的削血與斬殺配置(陸航N點反潛 T點2-1空劣2波加減洗 王點0-3空劣兩波)
削血
https://i.imgur.com/DUi13K7.jpg


簡單的來說,我的弱點是只有一台大艇,導致王點只有一個基地兩波空襲
這連帶影響到了王點制空值的精算(詳情請見rex的懶人包)
所以我放棄了瑞鶴的CVCI,選擇制空確保,保證一隊的彈著觀測射擊發動率
整體概念是在一隊與對面一隊排隊槍斃的第一二輪交火確保每一發都要有效傷害
(追求日戰滾雪球,夜戰二隊只要圍毆王就好)
陸航的部分只有一基地可進王,但是保有陸攻一式三四型保證了我能取得兩波空劣
最後是斬殺期我放棄了補給艦擺一隊給二隊挪出火力點,但是改用神威(能背燈)去二隊
旗艦,同時滿足活著進王以及擠出夜戰裝的需求 (優點是綠色,缺點是紅色)
最後斬殺照著我的預期演出,日戰互相槍斃但是我方永遠先手滾出優勢,夜戰多打一
https://i.imgur.com/lMsFN05.jpg

友軍後直接圍毆大破水鬼
https://i.imgur.com/cuQ3XfH.jpg

我準備了整整四個可以破防的史實CI艦,最後第一棒時雨直接收掉boss
https://i.imgur.com/FNgEAho.jpg

當然,甲難度的斬殺永遠有運氣成分,斬殺場我能活著進王也是帶著一隊三中破勉強混進
去的,四個CI全部 We didn`t penetrate their armor! 也是有可能發生的
但是規劃怎麼做讓戰況的大勢朝向你的預想的方案發展,就是提督的責任了
勝利應該規劃讓其順勢而為,而非整天賭國運,這是我整個一期最大的感觸
最終戰況:
削血期6出擊3進王,1S斬2A未斬,勸退FNT點各一次
斬殺一場斬
瑞鶴,最後的勝利等著你,我們上吧!
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※ 編輯: bladesinger (122.121.199.108), 03/08/2018 21:01:02
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