[無用] 關於D型改二的取得成本

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (新米少佐)時間8年前 (2017/12/28 14:51), 8年前編輯推噓66(66037)
留言103則, 43人參與, 8年前最新討論串1/1
1. 長波改二 5-4 旗艦 S 422場(周回141次) 長波 一台 改修資材 0 設計圖 1(=16螺絲) 戰爭詳報 1 油彈鋁鋼 因人而異 水桶 因人而異 時間 大概24小時(假設一場5-4 10分鐘) 2. 從B型改二開始改修 B型>C型 開發 6*2+4*3+8=32 改修 6*2+4*4+7=35 C型>D型 開發 6*2+4*4+10=38 改修 6*2+4*4+8 =36 B型改二 4 戰爭詳報 1 砲槓資材 1 總和 開發 70 改修 71=(¥4970) B型改二 5(包含被改的那根) 戰爭詳報 1 砲槓資材 1 C+3>D型 開發 32 改修 34(含機會成本1勳章) B型 4 詳報 1 砲槓 1 =============================================================================== 如果今天要多生一根D型改二, 農一隻長波改二看起來比改一隻出來還要省, 還能順便挑戰500喔.........................然後再多拿一根(x D型+10成本 開發 6*6+4*10=76 改修 6*5+4*9=66 C型改二 4 然而除了長波、島風、雪風,還有導航要求、先制對潛以外, 活動會拿陽炎、夕雲型出來的舉手~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.252.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1514443897.A.45A.html

12/28 14:53, 8年前 , 1F
也要有戰鬥詳報吧 不能量產
12/28 14:53, 1F

12/28 14:54, 8年前 , 2F
推數學
12/28 14:54, 2F
※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 14:55:55

12/28 14:56, 8年前 , 3F
問題是目前戰鬥詳報還沒有量產方式...
12/28 14:56, 3F
如果當初E4打甲就有2張了喔~~~~~~~~然而我吃了丙 ※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 14:57:47

12/28 14:57, 8年前 , 4F
戰鬥詳報有季任阿(′・ω・‵)
12/28 14:57, 4F

12/28 14:58, 8年前 , 5F
精鋭「三一駆」、鉄底海域に突入せよ是季任
12/28 14:58, 5F

12/28 14:58, 8年前 , 6F
那個還等驗證 因為和其他季任都排在他字欄
12/28 14:58, 6F

12/28 14:58, 8年前 , 7F
北方海域警備を実施せよ! 送兩根C砲+3
12/28 14:58, 7F
不是只送一根+3嗎? 哪來的第2根~~ ※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 15:00:53

12/28 15:00, 8年前 , 8F
d型除非螺絲多改修 不然普通12。7改滿火力5 秋月炮改滿火力
12/28 15:00, 8F

12/28 15:00, 8年前 , 9F
6
12/28 15:00, 9F
※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 15:07:05

12/28 15:03, 8年前 , 10F
一根而已吧
12/28 15:03, 10F

12/28 15:03, 8年前 , 11F
cp太低。5螺絲拿去改41炮改算了
12/28 15:03, 11F

12/28 15:08, 8年前 , 12F
鬼知道以後還有什麼地方需要詳報 確定要養殖?
12/28 15:08, 12F

12/28 15:09, 8年前 , 13F
在我來看只是高級玩具又多了一個
12/28 15:09, 13F

12/28 15:10, 8年前 , 14F
StellaNe 想說的是計算就該從 C 砲 +3 算起,而不是 B 砲吧
12/28 15:10, 14F

12/28 15:10, 8年前 , 15F
兩根D型給長波當專武就很傷了
12/28 15:10, 15F

12/28 15:11, 8年前 , 16F
這樣的成本是 4 螺絲而不是原文的 41 螺絲。
12/28 15:11, 16F

12/28 15:11, 8年前 , 17F
又限定船型才能發揮 驅逐要高傷不如魚雷咖 4連酸滿便宜好
12/28 15:11, 17F

12/28 15:11, 8年前 , 18F
12/28 15:11, 18F

12/28 15:12, 8年前 , 19F
價值就要看之後甲型驅逐艦改二進度決定
12/28 15:12, 19F
※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 15:13:18

12/28 15:12, 8年前 , 20F
有發光的炮要改滿不是標準嗎?
12/28 15:12, 20F

12/28 15:12, 8年前 , 21F
維持長波大人限定就沒什麼用
12/28 15:12, 21F

12/28 15:23, 8年前 , 22F
然而只是一艘DD
12/28 15:23, 22F

12/28 15:26, 8年前 , 23F
確實是一根 記錯了
12/28 15:26, 23F

12/28 15:28, 8年前 , 24F
我沒改噴射機也是怕引擎還能改別的阿 詳報會不會有呢
12/28 15:28, 24F

12/28 15:29, 8年前 , 25F
選擇 C 砲要放棄 1 勳章或 1 家具職人,所以我覺得總成本還
12/28 15:29, 25F

12/28 15:30, 8年前 , 26F
還應該要再 +4 螺絲
12/28 15:30, 26F
已補上 ※ 編輯: Neight (163.29.252.130), 12/28/2017 15:35:14

12/28 15:44, 8年前 , 27F
D砲問題很多,防空不如秋月砲,輸出不如魚雷,還超貴
12/28 15:44, 27F

12/28 15:45, 8年前 , 28F
改二DD只會越來越多
12/28 15:45, 28F

12/28 15:47, 8年前 , 29F
要看適用範圍的 如果田中弄個陽炎型是C型+3就幽默了...
12/28 15:47, 29F

12/28 15:47, 8年前 , 30F
夕雲級改二其他人也可能會送,實在沒農的必要
12/28 15:47, 30F

12/28 15:49, 8年前 , 31F
其實關注重點就是那隻倉鼠雪風....
12/28 15:49, 31F

12/28 15:50, 8年前 , 32F
今天才剛填完夜戰飛機坑 _(:з」∠)_
12/28 15:50, 32F

12/28 15:50, 8年前 , 33F
這個坑真的先不急著跳
12/28 15:50, 33F
還有 33 則推文
12/28 20:16, 8年前 , 67F
可是單發就...好像不怎樣
12/28 20:16, 67F

12/28 20:16, 8年前 , 68F
(′・ω・‵) 3主砲咖:
12/28 20:16, 68F

12/28 20:17, 8年前 , 69F
wows小船HE點火大船 別幻想了 田不給 你不能搶
12/28 20:17, 69F

12/28 20:18, 8年前 , 70F
目前還沒看到相關測試 只有官推有說過這個雷達射擊CI有
12/28 20:18, 70F

12/28 20:18, 8年前 , 71F
發動率比較高而已 至於WOWS的HE燒血根本不合理
12/28 20:18, 71F
先給補包,再提燒血吧 哪次新系統不是對面打臉我們的 (除了艦載機熟練度)

12/28 20:19, 8年前 , 72F
田意難測
12/28 20:19, 72F

12/28 20:20, 8年前 , 73F
艦C的擦傷也很不合理啊(′・ω・‵)
12/28 20:20, 73F

12/28 20:24, 8年前 , 74F
在遊戲裡追求合理?是否搞錯了什麼?
12/28 20:24, 74F

12/28 20:25, 8年前 , 75F
想起頭文字d裡的台詞 再快也還是86
12/28 20:25, 75F

12/28 20:34, 8年前 , 76F
只是騷DD
12/28 20:34, 76F

12/28 20:35, 8年前 , 77F
(′・ω・‵) 所以田中不會每個都照史實給你R
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12/28 20:38, 8年前 , 78F
紫電改二:ㄅ復
12/28 20:38, 78F

12/28 20:55, 8年前 , 79F
火災這個特效不錯啊 常聽艦娘喊 也沒看到持續損害發生
12/28 20:55, 79F

12/28 21:04, 8年前 , 80F
好像有人測試主魚電ci發動率比雷咖發動率低
12/28 21:04, 80F
所以這是來賣萌的對吧

12/28 21:24, 8年前 , 81F
這與營運說的相反就是
12/28 21:24, 81F

12/28 21:29, 8年前 , 82F
這遊戲真的走火入魔 還好我退了
12/28 21:29, 82F
※ 編輯: Neight (114.24.133.246), 12/28/2017 21:39:36

12/28 21:59, 8年前 , 83F
100運初霜旗艦雷咖75.5%
12/28 21:59, 83F

12/28 21:59, 8年前 , 84F
68運雪風僚艦主魚探 → 主魚探CI 60% 主魚CI 25%
12/28 21:59, 84F

12/28 22:00, 8年前 , 85F
考慮旗艦補正12%的話,主魚電的CI率確實很高吧(雖仍15%不發
12/28 22:00, 85F

12/28 22:10, 8年前 , 86F
因為推算回去 主魚電的的CI項(分母)是130 而雷咖是122
12/28 22:10, 86F

12/28 23:08, 8年前 , 87F
不過還要考慮發動順序 主魚因為可以與他共存 會不會蓋台?
12/28 23:08, 87F

12/28 23:22, 8年前 , 88F
主魚探會蓋主魚
12/28 23:22, 88F

12/28 23:27, 8年前 , 89F
蓋台是指有可能 主魚探沒開 換炮雷咖嗎 姆咪
12/28 23:27, 89F

12/28 23:33, 8年前 , 90F
就先判定主魚電,沒咖再判定主魚
12/28 23:33, 90F

12/28 23:39, 8年前 , 91F
那我合理懷疑高發動率指的是先後判定這件事 姆咪
12/28 23:39, 91F

12/28 23:41, 8年前 , 92F
綜合起來發動率比較高這樣
12/28 23:41, 92F

12/28 23:46, 8年前 , 93F
反正目前看起來 這玩意很爛 一邊低倍率 一邊只打一下
12/28 23:46, 93F

12/29 01:20, 8年前 , 94F
為什麼每個遊戲都要算數學...豆頁痛(′・ω・‵)
12/29 01:20, 94F

12/30 19:19, 8年前 , 95F
打11月戰果賺
12/30 19:19, 95F

12/30 19:23, 8年前 , 96F
戰爭詳報要擔心後面還會有改二船要比照辦理 除非每次都
12/30 19:23, 96F

12/30 19:24, 8年前 , 97F
相信田中會開任務送 個人是從C型砲改上去勉強再改出一支
12/30 19:24, 97F

12/30 20:33, 8年前 , 98F
都會送吧,至少讓新人可以跟著拿一艘改二的程度
12/30 20:33, 98F

12/30 20:54, 8年前 , 99F
另外就是會擔心再出現更新裝備要用到戰爭詳報 這個就不會
12/30 20:54, 99F

12/30 20:55, 8年前 , 100F
特地開任務送人了
12/30 20:55, 100F

12/31 01:22, 8年前 , 101F
超拉雞 有火力加成無特殊對陸、咖印又單發或低倍
12/31 01:22, 101F

12/31 01:40, 8年前 , 102F
D砲CI....我看這個"D"只是反映長波大人的size
12/31 01:40, 102F

12/31 01:42, 8年前 , 103F
其他就別想了吧,實戰運用還是餵完MRY乖乖雷咖....
12/31 01:42, 103F
文章代碼(AID): #1QH9HvHQ (KanColle)
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