[17秋] 活動雜感
看板KanColle (艦隊Collection)作者MikuNoPantsu (薛丁格的胖次)時間8年前 (2017/12/06 12:21)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 8人參與討論串1/1
好久沒發文
雖然還沒棄坑,但現在已經是休閒提督的狀態了
以下是全甲心得
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本次的活動雖然只有4張圖
但打起來起碼有6張圖那麼麻煩
連抄作業都覺得麻煩,可想而知RTA有多血尿
E1~E3其實基本上都沒什麼問題
E3唯一的有點難度的是基地空襲白字,但...就是賭臉而已
E4就比較麻煩了
總共有三個部隊輪流出擊:志摩部隊、栗田部隊(聯合)、西村部隊
志摩、西村開點應該沒什麼問題
大家會覺得麻煩的是栗田的Z6部分,又臭又長最後還要S勝
中間還有兩個空襲點要解空優
建議先配陸航解空優,再全力打Z6
基本上解Z6用機動的S勝機率會比較高,只是要多走夜戰潛水跟空襲
對了,還有兩次賭臉基地空襲白字,就是一直出擊抽獎而已
這機關是哪個無聊人想的啊...
開完點後正式打王
西村艦隊因為有加成,所以我想大部分人都會盡量選西村艦隊成員來打吧
拜西村艦隊+1SS打法所賜
有危險的點大概是兩個空襲點+S點+辛棄疾(低機率勸退)
第一個潛水點用警戒陣迴避幾乎必過
而空襲點找隻DD拿改滿秋月砲對空咖,可以稍微降低大破機率
S點有問題的就那隻118,有相當機率讓SS中破
所以如果道中支援有先打殘那隻118,基本上S點就過八成了
後面的辛棄疾用警戒陣後命中率不高,但運氣差被打到還是蠻容易中大破
到此為止
如果前面的點都過了
基本上後面的點用警戒陣+道中支援+SS坦就順順過
很倒楣的情況SS才會被打中
但是如果有打洞放損管的話,基本上可算是必進王
第一條紅血的黑不幸姊妹除了斬殺多了之小埋坦外都不難
除了王跟小埋之外,我方都是出手就打掉一隻
(本次E4不需要cutin,用二連效率高太多)
陸航在此王點可以順順炸不用怕生日
我在這遇到的麻煩反而是在斬殺時連抽了兩次T不利
一直到第三次才斬掉...
第二條血的小埋感覺又更簡單一些,制空需求也更低
但是因為其高對空的關係,水爆都要改換成水偵,用SS水戰搶空優足矣
(夜偵就不用帶了,沒什麼意義)
而此次的王點,基本上陸航每次出發就是過生日,小埋超會打飛機的
基本上E4的兩條紅血BOSS點流程簡單說就是:
1.王點砲擊支援抽獎看抓幾隻
2.夜戰收掉僚艦,進日戰
3.陸航削BOSS血
4.不幸姊妹觀測有順利給予王傷害
5.收工
看似只有4張圖的秋活也終於告一段落
艦娘也快五年了
老舊的UI跟越來越麻煩的遊戲機制,玩家也開始流失
今年又遇到艦B的強力挑戰
希望二期營運可以加油振作一點,加強遊戲機制與反饋
不然哪天RTA差不多都走光,這遊戲會真的走向尾聲
(畢竟已經很多早期的RTA跟實況主都沒玩了)
雖然這遊戲的賣點之一是史實與玩家共同解謎
但在目前活動常使用大量史實艦導航的情況下
讓人覺得RTA等先行者的解謎限制過大,以及報酬不成比例
若是可以有早鳥獎勵應該不錯(?
而對輕玩家來說,也只會覺得開點解謎等機制。找麻煩又臭又長
雖說這次對應超長的道中,也新增了游擊隊跟警戒陣跟對潛支援等新機制
但若是在解謎後能有簡單動畫或劇情反饋(有點像PS4那樣有互動劇情之類?)
讓玩家知道開點意義與進行狀況,對於一般玩家來說應該會更有參與感
畢竟...也不是每個玩家都是會去解讀歷史的軍武宅
輕玩家還是佔大多數,角色有得萌、輕鬆玩就足以吸引人
至於遊戲性...不敢想啊
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※ 編輯: MikuNoPantsu (60.251.44.30), 12/06/2017 14:13:39
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沒有震電改呢:P
因為是13秋前加入的,頂多有53cm艦首魚雷跟三烈改XD
推
12/06 17:32,
8年前
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12/06 17:32, 8F
這次E4道中,因為有警戒跟SS坦所以覺得還好
但是一路走到王點要走接近10關還是蠻靠北的
王點跟13秋E4比起來,夜轉日判定有人性多了
基本上這次王點除了打太慘,不然應該都可以順利轉日戰吧
13秋除了道中,那個惹人厭的夜轉日規則也是很讓人想幹
※ 編輯: MikuNoPantsu (1.34.190.20), 12/06/2017 19:32:18
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