[閒聊] 特大發動艇遠征試行

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (arthurduh1)時間9年前 (2016/10/26 18:08), 8年前編輯推噓31(32127)
留言60則, 30人參與, 最新討論串1/1
大發系裝備: 大發動艇★1x3 (星數可忽略不計,除非新實裝啥奇葩公式) 特!大!發動艇x1 遠征2獲得資材: 彈藥x122, 鋼材x36 http://i.imgur.com/MQlLqko.jpg
22%... 終於突破天際了 (′・ω・`) ----- 補NGA測試結果: 無改修大發x3+特大: 122彈, 36鋼 (22%) 無改修大發x4+特大x2: 124彈, 37鋼 (24%) 無改修大發x4+特大: 123彈, 36鋼 (23%???)(可能是誤報的數據) 可是我自己的測試結果是 (大發★1x3)(無改大發+特大) 122彈, 36鋼 括號內表示裝備在同一艘船上 ----- 怪數據 highlight

剛剛丟練習航海試了一下,彈30->31,可能不是7% ?

忘了說,我只帶了特大發
單特大 107彈, 31鋼

只有單個特大發 http://imgur.com/gtAbYep
可能需要多一點單特大的測試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.104.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1477476521.A.BD1.html

10/26 18:08, , 1F
(′・ω・‵)
10/26 18:08, 1F

10/26 18:10, , 2F
(′・ω・‵) 1+1就頂了喔?
10/26 18:10, 2F

10/26 18:10, , 3F
這樣換算....1台特大抵15%??
10/26 18:10, 3F

10/26 18:11, , 4F
我想我需要國文老師
10/26 18:11, 4F

10/26 18:11, , 5F
能撈盡量撈 都撈
10/26 18:11, 5F

10/26 18:11, , 6F
7%?
10/26 18:11, 6F
對阿 7% 沒錯,大概我大發三台的x3太不明顯了XDD

10/26 18:12, , 7F
條件要怎樣才能突破20% 有特大才行?
10/26 18:12, 7F

10/26 18:12, , 8F
靠北 我看懂了 等等補推
10/26 18:12, 8F

10/26 18:13, , 9F
突破20%改修就可以了阿XD
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我的改修進度緩慢QQ

10/26 18:13, , 10F
我也看懂了 7%不是唯一解
10/26 18:13, 10F

10/26 18:14, , 11F
沒撞頂就是一台7%,有撞就是突破2%
10/26 18:14, 11F

10/26 18:15, , 12F
(′・ω・‵) 所以有裝個4大發+1特大嗎?
10/26 18:15, 12F

10/26 18:17, , 13F
需要再一個純特大發,以及四白板加一特大發的實驗
10/26 18:17, 13F
正在嘗試4大發+特大 不過還是有3台大發有改修,我的大發改修很零散

10/26 18:20, , 14F
四樓可以放簽名檔嗎
10/26 18:20, 14F

10/26 18:21, , 15F
(′・ω・‵) 可以拿無改測嗎
10/26 18:21, 15F

10/26 18:23, , 16F
剛剛丟練習航海試了一下,彈30->31,可能不是7% ?
10/26 18:23, 16F
只放一個特大嘛? 這樣大概4%~6%之間(5%?!?!),好怪的數據 難道是跟大發有連動@@ 只放一個特大就只有大發的效果 5% 這樣???

10/26 18:23, , 17F
7%確認,雙無改大發+一特大發=17%
10/26 18:23, 17F

10/26 18:24, , 18F
我拿遠征2無閃測的,不會錯
10/26 18:24, 18F

10/26 18:24, , 19F
忘了說,我只帶了特大發
10/26 18:24, 19F
NGA測試結果: 無改修大發x3+特大: 122彈, 36鋼 (22%) 無改修大發x4+特大x2: 124彈, 37鋼 (24%)

10/26 18:26, , 20F
醉了
10/26 18:26, 20F

10/26 18:27, , 21F
大發改修能疊進去嗎?3台max+特大發有人要測嗎?
10/26 18:27, 21F

10/26 18:27, , 22F
那就是超過CAP一個2%了
10/26 18:27, 22F

10/26 18:28, , 23F
猜應該是能疊,不然大發改修也太虧了......
10/26 18:28, 23F

10/26 18:29, , 24F
一台增加2%上限這樣?
10/26 18:29, 24F

10/26 18:29, , 25F
大發十星也只有0.5%,其實優先度滿後面的...
10/26 18:29, 25F

10/26 18:30, , 26F
一個抵三個 要靠第一艦隊第二隻艦娘來分改修嗎?
10/26 18:30, 26F

10/26 18:32, , 27F
如果改修能疊,理論上現在極限是40星+2特大發=26%
10/26 18:32, 27F

10/26 18:33, , 28F
不知道能不能一直疊2%上去沒有數量限制
10/26 18:33, 28F

10/26 18:34, , 29F
結果特大發也拿去平均星數(感覺每次出新東西都會...)
10/26 18:34, 29F

10/26 18:38, , 30F
功能是突破上限2%,還是無視上限+7%?
10/26 18:38, 30F

10/26 18:38, , 31F
突破的樣子
10/26 18:38, 31F

10/26 18:39, , 32F
(′・ω・‵)
10/26 18:39, 32F

10/26 18:40, , 33F
感覺說成5+2%應該比較正確
10/26 18:40, 33F
NGA又多了一組怪結果 無改修大發x4+特大: 123彈, 36鋼 (23%???)

10/26 18:43, , 34F
所以3大發+特大 和 4大發+特大 都是22%?
10/26 18:43, 34F
我自己測的是22%

10/26 18:43, , 35F
10/26 18:43, 35F

10/26 18:45, , 36F
以最新測試來看,星數還是會被分掉
10/26 18:45, 36F

10/26 18:46, , 37F
啊看錯,還以為是滿星4大發
10/26 18:46, 37F

10/26 18:51, , 38F
只有單個特大發 http://imgur.com/gtAbYep
10/26 18:51, 38F
鋼和彈的公式不一樣嗎? NGA上也有相同的疑問

10/26 18:54, , 39F
單用是7%這點應該是確定了 過上限2%? 還是又是根號....
10/26 18:54, 39F

10/26 18:55, , 40F
看來應該就是無視上限的+7%資源
10/26 18:55, 40F

10/26 18:55, , 41F
如果那個是對的有可能是4+3%
10/26 18:55, 41F

10/26 18:56, , 42F
不對...4+3沒辦法解釋24%那組
10/26 18:56, 42F

10/26 18:57, , 43F
7%的話遠征2的鋼應該要32吧
10/26 18:57, 43F

10/26 18:57, , 44F
真是神奇的公式....
10/26 18:57, 44F

10/26 18:57, , 45F
可能是進位問題?
10/26 18:57, 45F
不可能是單純進位問題,同一次遠征 彈藥算起來>=7%, 鋼材卻是大約 4%~6% 除非田中放棄無條件捨去,改玩四捨五入 但感覺還是兜不太起來

10/26 19:04, , 46F
我的猜測是特大發=7% 其中5%和舊大發一樣有上限120%
10/26 19:04, 46F

10/26 19:04, , 47F
剩下的2%可以超過120%上限
10/26 19:04, 47F

10/26 19:06, , 48F
感覺只有30的有問題..看有沒有人測遠征3.4.6看不同數字
10/26 19:06, 48F

10/26 19:07, , 49F
其實是累進稅率制(?)
10/26 19:07, 49F

10/26 19:24, , 50F
特大發+max大發+白皮大發 http://imgur.com/px6AQB4
10/26 19:24, 50F
目前看起來可能是 5% 與 2% 的部分,分開取整 特大多出來的那 2% 另外計算 應該就是震電改提督 dephille 說的 5+2% 進位問題 一開始看沒理解是這個意思

10/26 19:58, , 51F
遠征3 特大發x1 是 31/31/42/0
10/26 19:58, 51F

10/26 20:01, , 52F
這好機車XD 2%那邊要另外計算一次取整喔..
10/26 20:01, 52F

10/26 20:14, , 53F
都是田中和工程師的錯
10/26 20:14, 53F

10/26 21:11, , 54F
特大發是什麼東西 ..
10/26 21:11, 54F

10/26 21:40, , 55F
就...特大(′・ω・‵)
10/26 21:40, 55F

10/26 21:56, , 56F
特大發不曉得能不能打陸基?
10/26 21:56, 56F

10/26 23:12, , 57F
原來是新裝備
10/26 23:12, 57F

10/26 23:55, , 58F
21北鼠(成功) 大發max 大發max 特大發 彈318 燃377
10/26 23:55, 58F

10/26 23:56, , 59F
只有阿武熊有帶大發 所以一共三個
10/26 23:56, 59F
看來改修還是會被稀釋掉,綜合現在數據,最可能的公式應該就是 資源量 = [大成功補正 x (1+大發系素補正之總和 x (1+改修平均補正)) ] + [大成功補正 x (1+特大發補正之總和) ] 其中大成功補正當大成功時為1.5,普通為1.0 大發系素補正: 特大發動艇=大發動艇=0.05, 陸戰隊=0.02, 內火艇=0.01 總和最多為0.2 改修平均補正 = 0.01 * ★數總和 / 大發系裝備數 (包含特大發動艇) 特大發補正: 特大發動艇=0.02, 總和是否有上限未知 這樣就只是多了後面那項無條件捨去小數的[]

10/27 21:30, , 60F
我猜是挑資源%數最高的四艘大發系去算?
10/27 21:30, 60F
※ 編輯: arthurduh1 (140.109.73.226), 10/17/2017 15:58:52
文章代碼(AID): #1O482flH (KanColle)
文章代碼(AID): #1O482flH (KanColle)