[關卡] 6-4 6-5 擊破

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (暗黑巫師)時間9年前 (2016/10/06 16:45), 編輯推噓6(6012)
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雖然早就有在猜6-4這種爛情況一定是有少什麼要件 + 運營一定會想辦法去解套 但是還是要說這解套方式實在是很爛(攤手) ---以上碎碎念 以下正文--- 為了開航空隊一開始還先去解新三川5-1任務 還好5CA+夕張是本來就有練的 配雙支援兩場解決 6-4 一開始測配置有嘗試過一些其他編成 下面是修改後的最終編成 扶桑/山城 試41*2 三式彈 瑞12 最上 3號砲*2 WG 瑞12 別府 WG 戰車 內火 大淀 3號砲*2 WG*2 秋月 秋月砲*2 13電探改 秋津洲 Ro44*2 中甲 航空隊 烈風 陸攻*3 都打王點 導航是參考前面文章配的 就不贅述了 水戰修正後道中足夠取得空優 至少不會被對面二連 兩架瑞12是為了第一點加減轟 因為運氣不好第一點還是會吃雷擊勸退 秋月是為了壓制空襲火力 反正王點有航空隊不像以往需要很拚的輸出 剩下就堆次數賭臉了 進王航空隊洗兩輪 運氣好出過4殺(3砲台+GGD壞) 運氣差0殺 然後都是制空權確保 總計勸退*N 進王6 擊破5 通關這張爛圖 6-5 總覺得配置還沒到最好 有優化的空間 等其他人開發吧 打的時候是用手機打 要大改配置太麻煩 就直接打到底了XD Bis 試46 38改 夜偵 91 羽黑 3號砲*2 紫雲 FuMO 大鳳 村田 友永 岩本隊 烈改 瑞鶴 村田 流星六O一 烈改 彩雲(付岩井小隊) 夕立 秋月砲*2 13電探改 北上 六酸*2 甲標 航空隊都是烈風六O一 3陸攻 打王點 配置是抄的 詳細導航我也不知道 阿哈哈(笑) 總計勸退*N 6進王 都S勝 勸退主要是WO改點 其次是航空點 爆炸到一度想把POI換秋月 可是還在入渠不想潑桶作罷 結果打著打著就打完了w 然後王點配置會變 我不清楚是不是每個人都一樣 一開始前兩次是單WO 3艦戰就可以取得王點空優 進王隨便都贏 之後開始王點會變雙WO 道中開始會被攻擊基地(一次) 王點開始無法取得制空權 斬殺期想說聊勝於無把彩雲換艦戰 還是沒空優 不過還是照樣打得贏就是... 進夜戰時對面都只剩下旗艦 另外對面的聯合還滿有趣的 應該是空母機動 雷擊另有奇怪的機制 我方的先制雷擊兩隊都可能攻擊 砲擊戰是先打二隊(一輪) 閉幕雷擊如果二隊全滅會打到一隊去XD 然後一隊兩輪砲擊 沒有雷擊戰 夜戰對面只會留下一隊 是說 開了深海聯合艦隊這個新機制 大概又會有某次活動出現莫名其妙的配置來測試我方聯合艦隊+航空隊的輸出上限了 X你田中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.242.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1475743505.A.3DB.html

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我們應該擔心 聯合打聯合砲擊戰會打多久
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日戰砲擊戰打快2分鐘我都覺得有機會
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什麼時候深海實裝陸航
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最好不要 開幕先被洗六波飛機熟練度連艦戰都可能掉光
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最終型態,雙方聯合艦隊+陸航,開場先陸航互尻然後輪
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流先制對潛,航空戰,開幕雷擊,接著24個單位砲擊戰
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,請問打完閉幕雷需要幾分鐘?XD
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你什麼時候有深海未實裝陸航的錯覺?
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活動空襲點都被炸的不要不要的了
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彼岸花、港灣、離島表示:
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聯合艦隊大戰大概不可避了吧(攤手)
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打BOSS戰了 先轉動畫來看等砲擊戰結束
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光想那日戰處理程序 然後又會不小心出bug了
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先來個長波大人是學生會長 看完剛好打完
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上次14 15分鐘一輪 田中:這次我們改到20分鐘一輪好了
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這不就剛好做半套的時間
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說不定可以邊看動畫邊打活動了(賺
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扣掉oped剛好可以看完一集動畫 田中真是佛心(棒讀)
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文章代碼(AID): #1NzWyHFR (KanColle)
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