[攻略] E3甲攻略(機動編成) 有對院長開幕空襲異常傷害

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (邪雲Devil_Cloud)時間9年前 (2016/08/15 02:37), 9年前編輯推噓10(1007)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
如題,我用的是航母機動部隊 先表明我使用機動編成的原因 1.我喜歡洗地流 2.看到門神是雙戰艦夏姬,我直覺想把她們洗掉 3.大淀的關卡題示說:航空戰力的展開很重要 (原文:敵Z部隊は、機動部隊の支援を受けています。 航空戦力の展開も重要です。) 4.PTT上多數E3編成都是水上部隊,我想做個實驗 5.我有開實況,想玩點不一樣的 因為沒有可以照抄的對像, 我在中途更換了很多次編成, 這邊只寫出較穩妥的配置。 編成: 第一隊: 鈴谷改 Lv82 三號砲 三號砲 瑞雲12型 艦隊司令部 金剛改二 Lv94 381改4☆ 試製35.65☆ 零觀2☆ 91AP8☆ 榛名改二 Lv91 381改3☆ 試製35.6 零觀 91AP6☆ 大鳳改 Lv95 流星601 流星改 流星改 烈風 瑞鶴改二甲 Lv97 天山友永 流星改 彩雲 烈風 加賀改 Lv96 天山村田 烈風 流星改 烈風 第二隊: 由良改 Lv25 四式水聽 三式爆雷 探照灯 別腐 Lv91 四式水聽 三式爆雷 三式水探/內火艇 吹雪改二 Lv74 秋月砲6☆ 秋月砲 13電探改 Bismarck drei Lv95 38改3☆ 試製35.6 零觀 三式彈 鳥海改二 Lv95 三號砲 三號砲 夜偵 三式彈 熊野改 Lv82 三號砲 三號砲 三式彈 WG42 一、二隊消血和斬殺期都長一樣,偶爾會調換順序 只要三台空母都活著,G和J就都有空優,其他點確保 別腐若因為退避紅臉,會換成Lv84皋月改二 兩者都有先制對潛,斬殺期放棄先制,改放內火艇 斬殺期金剛、瑞鶴、鳥海打洞塞飯團 基地航空隊: 消血期: 一、二隊:全流星改(或其它艦攻) 全派H 斬殺期: 一隊:全流星改 派H 二隊:烈風 一式陸攻野中隊 一式陸攻三四型 一式陸攻 派王點 支援艦隊: 這是我進行最多嘗試的部份,最終使用如下: 道中支援:砲擊支援 全閃 王點支援:使用艦爆的的航空支援 斬殺期全閃 (因疲勞值關係多次更換,就不詳列了,總之就是盡量湊傷害最高的組合) 攻略詳細狀況: 只派道中支援(航空),陸基全派王點 1.勸退 2.勸退 3.勸退 4.勸退 5.勸退 將一隊陸基派至H點 6.王點A勝 7.勸退 8.勸退 全部陸基派至H王點 9.A勝 10.C敗 加派王點支援,支援、陸基改為上述 11.A勝 12.S勝 13.A勝 14.B勝 15.勸退 16.勸退 17.C敗 進入斬殺期 18.A敗 19.勸退 20.S勝 總共出擊20次,進王10次 乍看似忽是機動部隊較容意勸退, 但多數是嘗試新組合或我忘記塞裝備(炸 資源消耗: 燃料:40644 鋼:25601 彈藥:24026 鋁:22179 消耗量不低,但若扣除嘗試的代價大約可以少三分之一 資料如上, 個人認為機動部隊在門神點之前沒什麼危險, G點的WO級基本上沒什麼好怕的(直接洗掉), 門神點挺看臉,但陸航可以將風險大幅度降低。 在王點的輸出也不算低。 如果忽略導航,可以在二隊放金剛或榛名, 一隊就可以放四艘航母, 雖然會拐去漩渦, 但可以洗地洗的更舒暢, 制空也較容易達到目標。 附上消血期第一艦隊空襲夏姬, 打出621傷害的截圖 (截自實況畫面,沒截乾淨請見諒) http://imgur.com/a/hLjSj 稀有掉落: H點:高波兩隻 王點:舞風一隻 之後還要撈船呀~~ 暫時不會去碰E4, 那地圖實在長得太鬼畜了, 等更多情報出來我再來研究, 順便存點資源。 至於想看我實況E4的朋友只能說抱歉了, 因為一些個人因素所以沒有時間開實況, 請見諒。 至於P幣嘛~~等我打玩E4再說囉~~ -- 為什麼會變成這樣呢……第一次有了喜歡的船,有了能看一輩子本本的船。 兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。 得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢…… http://imgur.com/XC723g5
無限期支持高雄改二 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.113.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1471199849.A.021.html

08/15 02:41, , 1F
機動就是臉R
08/15 02:41, 1F

08/15 02:41, , 2F
水打也是臉R
08/15 02:41, 2F
我個人是比較相信機動啦 所以就賭它了 是說剛剛發完才看到有關於開幕空襲傷害的討論, 我在標題加註一下好了, 順帶一提,以便各位計算是否有傷害加成, 打出621傷害的那一次村田、友永、601空都沒熟練度, 其它飛機滿熟練。 我是利用陸基清雜魚, 輪到開幕空襲的時後都只剩兩隻夏姬要打了。 ※ 編輯: jeffchang100 (140.116.113.161), 08/15/2016 02:50:45

08/15 02:44, , 3F
(′‧ω‧‵)結論 這是個臉game
08/15 02:44, 3F

08/15 02:45, , 4F
owo
08/15 02:45, 4F

08/15 02:46, , 5F
('゜ω。‵)
08/15 02:46, 5F
※ 編輯: jeffchang100 (140.116.113.161), 08/15/2016 02:53:26

08/15 02:58, , 6F
溝去漩渦的話.. 史實與否就沒差了吧(/ω\)
08/15 02:58, 6F
也是,我只是把我當初嘗試的配置打出來,忘了這點了... ※ 編輯: jeffchang100 (140.116.113.161), 08/15/2016 03:14:53

08/15 03:21, , 7F
進漩渦門神勸退率高嘛 .. 我也是玩機動的..
08/15 03:21, 7F

08/15 03:22, , 8F
還沒在二隊放過BB 想說對付空襲就好不要進漩渦
08/15 03:22, 8F

08/15 07:55, , 9F
機動流推一個 附上我的XD http://imgur.com/XoRXXIF
08/15 07:55, 9F

08/15 10:09, , 10F
我也是機動流 剛撈完丙Aquila正在打甲中
08/15 10:09, 10F

08/15 10:10, , 11F
不過我是2CAV 1BB 3CV + 1CA 1BB 1CAV 1CL 2DD
08/15 10:10, 11F

08/15 10:10, , 12F
門神的話 靠著道中跟基地航空隊的一次轟炸算穩
08/15 10:10, 12F

08/15 11:12, , 13F
有沒有非史實高速流阿 (艸
08/15 11:12, 13F

08/15 12:38, , 14F
推,用水上部隊勸退率高,改用機動部隊立馬連續兩場王S勝
08/15 12:38, 14F

08/15 15:40, , 15F
E3王不是陸姬嗎...為什麼BB會是帶AP?不是帶三式?
08/15 15:40, 15F
第一艦隊的目標是戰艦夏姬,不是打E3王 王靠飛機和二隊殺掉

08/15 16:02, , 16F
有辦法 第二艦隊全史實 第一艦隊只放一隻。然後四空母嗎
08/15 16:02, 16F

08/15 16:21, , 17F
最上 BB 4CV / 由良 吹雪三選二 金剛榛名 鳥海
08/15 16:21, 17F
你這個方法我試過了 還是會歪漩渦 因為不歪的條件是 兩隊"各"至少三隻史實,加起來總共要七隻 ※ 編輯: jeffchang100 (140.116.113.161), 08/15/2016 17:18:21
文章代碼(AID): #1NiBff0X (KanColle)
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