[Nico]用明石對中樞棲姬-壞做最後一擊(惡搞MAD)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (PC945)時間10年前 (2016/06/07 11:23), 10年前編輯推噓15(15013)
留言28則, 21人參與, 最新討論串1/1
先說清楚,這是惡搞MAD,所以不要期待這是正常的擊破過程。以下是Nico的連結: http://www.nicovideo.jp/watch/sm28996943 若沒有Nico會員,以下的Youtube連結是一樣內容: https://www.youtube.com/watch?v=UT7Wn-oi12w
不過此影片中的明石真的有夠黑的= =......雖然我們都想要她有這般神力就是XD PS:如果要說認真話,不能裝三式彈也不能裝WG42,也沒辦法裝大發內火艇的明石完全 對陸上單位幾乎只能刮傷而已(截至目前為止的陸地單位的裝甲都在100以上) 夜戰連擊下(基礎火力+4支OTO副炮9星):(24+11*4)*1.2=81.6的兩次判定 夜戰三炮CI下(基礎火力+3支秋月炮9星+1支OTO副炮9星):(24+6*3+11*1)*2=106的一 次判定 夜戰主副CI下(基礎火力+2支秋月炮9星+2支OTO副炮9星):(24+6*2+11*2)*1.75=101.5 的一次判定 夜偵有發動的狀況下,上述數字會變成87.6、116、110.25。若面對裝甲只有100的陸地單 位,是有機會靠抽低甲的方式對陸地單位造成非刮傷的傷害;然而若提升到165以上,就非 得靠爆擊不可。像16春E-7的中樞棲姬-壞的裝甲有270(只看最後一擊階段,乙難度以上) ,那明石是完全無能為力,只能刮傷的......(事實上,裝甲只要到250以上,明石就完全 沒機會造成非刮傷的傷害) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.208.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1465269782.A.D90.html

06/07 11:34, , 1F
....哇..............
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06/07 11:36, , 2F
(′・ω・‵) XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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06/07 11:37, , 3F
早上看過了,原本以為是明石嫁提督,結果只是MAD
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06/07 11:37, , 4F
人家一級拆除士能拆陸基當然很正常
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06/07 11:40, , 5F
明石:卍解—仙拆陸基
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06/07 11:44, , 6F
公道價 八萬一 先拆陸基
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06/07 11:44, , 7F
專業拆除XDDDD
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06/07 11:48, , 8F
哦 是這個作者啊
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06/07 12:07, , 9F
讓人把話說完啊
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06/07 12:09, , 10F
我還以為會把壞GG修成好GG,呢
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06/07 12:45, , 11F
我特別想要 QQ
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06/07 12:51, , 12F
修好一個東西的最速辦法 就是拆掉他買新的(X
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06/07 13:30, , 13F
三砲CI+夜偵+爆擊+抽低甲
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06/07 15:14, , 14F
明石想創造奇蹟的話..200%的單發砲擊CI才是王道啊..
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06/07 15:54, , 15F
上面算給你看了最強是主副啊w
06/07 15:54, 15F
不好意思,經過樓下那張圖,3炮CI的觸發條件是「主炮3」即可,有沒有副炮沒差,所以 算式更新後,3炮CI還是最強。

06/07 16:31, , 16F
不拿計算機自己算一下?http://i.imgur.com/uq2vwP3
06/07 16:31, 16F
感謝提供這張圖,已修改關於3炮CI的計算式,並確定3炮CI還是最強。有這種尷尬的情況 都出在「只能裝小口徑主炮卻又能裝副炮(水母、明石、大鯨、秋津丸)的船」,副炮最 強是8+3,小口徑主炮最強卻只有3+3的緣故。由於明石有4格,所以能夠用3主1副的3炮CI 讓其大於主副CI。其他只能裝三格的還是主副CI比較強[(6*3)*2<(6*2+11)*1.75] →X+36<X+40.25。感謝幫忙釐清! ※ 編輯: pc945 (122.116.208.164), 06/07/2016 16:50:10

06/07 16:47, , 17F
反正還是有機會造成有效傷害
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06/07 16:51, , 18F
前提裝甲要在150以下才比較OK。這次16春E-7是完全沒機會
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06/07 16:54, , 19F
夜偵是基本攻擊力加五,所以最終+10,再加上爆擊跟低甲
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06/07 16:57, , 20F
推算回去,240裝甲也有機會可以打出有效傷害
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夜偵發動下的明石理論極限傷害是116(普通)/174(爆擊時)。而裝甲240的亂數浮動區 間在168~312之間,所以的確在爆擊時有那麼一點機會打出非刮傷的傷害,但機率真的是 微乎其微;至於裝甲270的浮動區間在189~351之間,那就真的完全沒有機會......

06/07 17:07, , 21F
原來是傷害計算討論串 我還以為是影片分享
06/07 17:07, 21F
只是因為這影片分享而一時興起來計算罷了......驗證結果是,明石是可以有機會針對中 樞棲姬-壞做出最後一擊,但僅限於丙難度(裝甲240)的情況;乙(裝甲270)以上是沒有 機會的。

06/07 17:14, , 22F
有雙魚雷必雷咖,有三主砲必三砲咖
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06/07 17:14, , 23F
看了某樓發言認證 以為我這觀念錯了 才實驗看看的
06/07 17:14, 23F
在目前的戰鬥系統下的確很少人使用三炮CI(除非像之前的惡搞影片中,有高裝甲的水上 單位會反射魚雷CI,而二連又火力不足的狀況),所以就連我也弄錯了。不過二雷以上( 且對面無潛艇&攻擊目標非陸上單位)必魚雷CI倒是很多人知道了(尤其是要利用俾斯麥 打魚雷CI的時候) ※ 編輯: pc945 (122.116.208.164), 06/07/2016 17:50:06 ※ 編輯: pc945 (122.116.208.164), 06/07/2016 17:53:28

06/07 17:52, , 24F
去年夏天我出過三砲CI...
06/07 17:52, 24F
想到一個情形:能夠觀測射擊或是日戰連擊的船要兼顧日戰的時候,的確會想用三炮CI或 是炮雷CI,因為一旦使用魚雷CI,日戰就只能普攻(除非您用WG42針對陸上單位攻擊)

06/07 17:56, , 25F
雙魚沒有必定雷咖,要看對面單位
06/07 17:56, 25F
的確,若對面還有潛艇或是攻擊目標抽到陸上單位,那CI就不成立了 ※ 編輯: pc945 (122.116.208.164), 06/07/2016 18:00:30

06/07 18:05, , 26F
敘述多幾個字好惹:有裝雙魚雷時,咖印發動時必雷咖
06/07 18:05, 26F

06/07 18:13, , 27F
其實就只是單純那時沒BIS而已
06/07 18:13, 27F

06/07 19:08, , 28F
講狹義點 這不叫MAD吧 現在連惡搞=MAD了 算鬼島新解啦..
06/07 19:08, 28F
文章代碼(AID): #1NLZuMsG (KanColle)
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