[閒聊] 基地航空隊傷害最大化的方法(for E7)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (新米少佐)時間10年前 (2016/05/14 08:14), 10年前編輯推噓28(28065)
留言93則, 17人參與, 最新討論串1/1
有關於這次活動新增的"基地航空隊", 除了陸攻保證是傷害最大,對於其他飛機的功用,從板上找到了一些資訊, 想和大家討論看看,怎麼做才能傷害最大化。 ---------------------------------------------- 擁有三隊航空隊狀態下討論 1.已知第一格裝艦戰、局戰能減少因為基地被炸的損失,但不確定局戰、艦戰,哪個強? 2.戰鬥順序是1->2->3,對方的飛機會越來越少, 由第一格航空互角,對面是129(黑加賀在2號位),所以基地航空隊的制空最少有87 (根據#1NDYOMBJ後面的圖) http://i.imgur.com/HeUUHBk.png
http://i.imgur.com/ahAJrU3.png
他的基地航空隊是,飛燕244/爆戰岩井/彗601/96陸攻,皆滿熟, 總制空為9*sqrt(6)+(1+7)*sqrt(12)+熟練度=22+28+18+局戰滿熟+陸攻滿熟=68+2個滿熟 從這邊可以發現滿熟的局戰和陸攻還是有制空加成的, 只是不知道局戰套用的模組是不是艦戰,(可能是艦戰因為68+18只有86) 同時可以發現,就算第一次攻擊有掉飛機, 第二次攻擊(同航空隊)還是用一開始的飛機量來開打, 根據以上幾點, 是否有必要在第一航空戰配置到能航空優勢的艦戰/局戰數量呢? 是否讓前2波攻擊都是航空優勢,能讓後4波攻擊能造成更大的傷害呢? 3.根據#1NDbjZZI,影刃大說 "航空支援跟航空隊用艦攻對王都沒什麼傷害,但對僚艦貌似有特殊加成傷害非常可觀 因此要賭開幕殺王的全用艦爆,要開幕把王以外掃乾淨的至少支援跟航空隊要用艦攻" 所以這次基地航空隊,除了陸攻之外,艦爆、艦攻,該怎麼選呢? 12格的村田-雷裝15-(61/115)----------(43/82)? 12格的江草-爆裝13-(70)--------------(48) 還是基地航空隊傷害計算方法和航空戰不同呢? 4.還是說基地航空隊根本沒有以上這些,都是臉!? 懇請各位大佬指導菜逼巴提督,謝謝!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.25.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1463184885.A.245.html

05/14 08:15, , 1F
局戰強 我有看到外國的驗證 但沒記連結 看誰那邊有...
05/14 08:15, 1F

05/14 08:18, , 2F
局戰強 超過航程也一樣
05/14 08:18, 2F

05/14 08:57, , 3F
在我的斬殺場是在前四波打死黑加賀
05/14 08:57, 3F

05/14 08:57, , 4F
就可以讓王完整的吃第三隊的傷害
05/14 08:57, 4F
另個思維, 航空戰就把對面空母給爆了,航空支援就不是打FT了~!

05/14 09:06, , 5F
局戰強?(回頭補刷熟練......
05/14 09:06, 5F

05/14 09:08, , 6F
我也很想手動投到bba臉上啊...
05/14 09:08, 6F
能手投的話,給我3隊就可以燒好燒滿了(X

05/14 09:28, , 7F
手投的話 給奈特一隻瑞鳳就能炸光對面全家了吧XD
05/14 09:28, 7F

05/14 09:33, , 8F
手投才是王道!!!!!
05/14 09:33, 8F
.........

05/14 09:39, , 9F
前兩波空優後兩波喪失有用嗎
05/14 09:39, 9F
後兩波不會喪失阿? 只是說前兩波空優,後面會不會比較容易也拿到空優

05/14 09:42, , 10F
會比較容易吧...前兩波打完隻數就少了
05/14 09:42, 10F

05/14 09:43, , 11F
要想一件事 一大波航空戰結束之後 斬殺對面隨便搶確保
05/14 09:43, 11F

05/14 09:44, , 12F
所以兩波打完之後飛機就會噴比較少
05/14 09:44, 12F
所以構想是第一航空隊搶優勢,不過要194,有點困難...

05/14 09:45, , 13F
去看一些有提供戰鬥紀錄的 第1 2波艦戰打掉對面飛機
05/14 09:45, 13F

05/14 09:46, , 14F
3456波 幾乎都是一艦戰三陸攻大炸裂 真的有差
05/14 09:46, 14F

05/14 09:46, , 15F
第一格優勢就全艦戰或局戰阿
05/14 09:46, 15F
10*sqrt(12)+100=238,全FT是能優勢啦,不過僅限其中2種編成

05/14 09:47, , 16F
12波全部艦戰局戰 後面4波就很難出現未歸還
05/14 09:47, 16F

05/14 09:47, , 17F
一開始就有在構想這件事 其實版上過關文在陸攻方面 沒幾個
05/14 09:47, 17F

05/14 09:47, , 18F
做的很好 大概只有羅母和夕立提督有做好
05/14 09:47, 18F
所以我也想成為有做好的那個,才來發這邊文~XD ※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 09:48:51

05/14 09:49, , 19F
不過其實考慮飛行距離第一隊也要塞個九六陸攻就是了XD
05/14 09:49, 19F
如果以菜逼巴現有飛機 局 244 飛燕 雷電 陸 野中 一*3 96*1 各位會怎麼編排呢? ※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 09:50:39

05/14 09:49, , 20F
反正陸攻目前最多就六架 塞在後面兩個航空隊正好
05/14 09:49, 20F
六架哪來的!?

05/14 09:49, , 21F
你要考慮飛行距離就放個零戰21熟練就好了
05/14 09:49, 21F
有些有戰果的可能有8架就是了(野中 一式*5 96*2)

05/14 09:49, , 22F
我削血亂配慢慢測試系統 一樣10場削完 斬殺我才到處查
05/14 09:49, 22F

05/14 09:49, , 23F
零戰52601
05/14 09:49, 23F

05/14 09:52, , 24F
唔...E7水上路線不知道要算六格還七格
05/14 09:52, 24F

05/14 09:52, , 25F
看你喜歡13+13+13 還是31+13+13 我後來覺得後者比較痛
05/14 09:52, 25F

05/14 09:52, , 26F
應該是七格 能動應該也算吧?
05/14 09:52, 26F
根據日wiki 水上要7格

05/14 09:53, , 27F
七格的話只能用零21惹
05/14 09:53, 27F

05/14 09:53, , 28F
就含戰果獎勵阿
05/14 09:53, 28F
還有 29 則推文
還有 13 段內文
05/14 10:16, , 58F
但是一堆人也這樣大炸裂 爽爽過關desu (′・ω・‵)
05/14 10:16, 58F

05/14 10:18, , 59F
你看課長那個配置13直接炸王300+700 我削血都炸不出來
05/14 10:18, 59F

05/14 10:18, , 60F
(′・ω・‵)說真的要爆發就算只有一波也會爆發
05/14 10:18, 60F

05/14 10:18, , 61F
斬完E7後只掉了1台一式和1台村田的熟練 其它還是滿熟
05/14 10:18, 61F

05/14 10:20, , 62F
支援艦爆艦攻也還沒定論 我支援艦爆炸過最高400而已...
05/14 10:20, 62F

05/14 10:20, , 63F
基地航空隊的血量不知是否也依據血量變化而影響傷害
05/14 10:20, 63F

05/14 10:21, , 64F
(′・ω・‵) 每次被炸都不一樣呢 空襲太GY
05/14 10:21, 64F

05/14 10:21, , 65F
被轟炸好像會掉熟練?
05/14 10:21, 65F
恩,那先不討論空不空優 陸攻以外的飛機要放"艦攻"還是"艦爆"還是"水爆" ※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 10:23:34

05/14 10:24, , 66F
水爆除了晴嵐外沒有討論價值吧
05/14 10:24, 66F

05/14 10:26, , 67F
(′・ω・‵) 剛剛發現每次損失多少飛機是看第2波
05/14 10:26, 67F
所以,敵機損失,和我機制空值有關嗎? 在沒有超過區間時(同為均衡下) 然後,有人願意測一下怎樣會比較高嗎? 還有艦攻爆水爆的選擇 ※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 10:38:58

05/14 10:47, , 68F
斬啦 QQ
05/14 10:47, 68F

05/14 10:57, , 69F
可以先假設與一般航空戰S1相同
05/14 10:57, 69F

05/14 10:59, , 71F
想看檢證的話我是看這邊,不過是驗證中資訊要注意
05/14 10:59, 71F
漢字分開都看的懂,合在一起就看不懂了耶

05/14 11:00, , 72F
05/14 11:00, 72F

05/14 11:01, , 73F
就想想你拿到更好空權,可以讓12格的S1多留多少架
05/14 11:01, 73F
所以40是有意義的意思? 然後 爆 攻 水 哪種強? ※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 11:04:24

05/14 11:13, , 74F
一階空權只多個一架吧,我會選擇13,要try40可能要實際試試
05/14 11:13, 74F

05/14 11:17, , 75F
看PTT通關文的話,E7會用攻吧
05/14 11:17, 75F

05/14 13:33, , 76F
看起來E5陸攻改放艦攻應該有奇效? 有人測試過嗎
05/14 13:33, 76F

05/14 14:20, , 77F
我猜陸攻的空襲是爆/雷抽選,有爆/雷/爆+雷三種組合
05/14 14:20, 77F

05/14 14:21, , 78F
我有6陸攻,打E7都是出40/13/13全陸攻,動畫組合就上面3種
05/14 14:21, 78F

05/14 14:23, , 79F
另外打D點時用40/40/40,本隊430制空可拿確保
05/14 14:23, 79F

05/14 14:24, , 80F
常常航空戰打完,對面Wu改就罰站了
05/14 14:24, 80F

05/14 14:27, , 81F
另外局戰的迎擊,我是腦補成類似對空CI,算完制空後的額外
05/14 14:27, 81F

05/14 14:28, , 82F
對戰擊墜,對爆則是額外對爆擊墜
05/14 14:28, 82F

05/14 14:30, , 83F
所以我會把高制空艦戰放前,局戰則放後,期待他咖掉剩餘機
05/14 14:30, 83F

05/14 16:22, , 84F
檢證串有說到陸攻打陸基是艦爆動畫,打水上艦是魚雷動畫
05/14 16:22, 84F

05/14 16:28, , 85F
剛斬殺的經驗,全放3攻1局地,一基的第二次拿到互角,大約
05/14 16:28, 85F

05/14 16:28, , 86F
第三基的時候拿到空優
05/14 16:28, 86F

05/14 16:32, , 87F
啊,rex版友有回過類似的內容了
05/14 16:32, 87F

05/14 19:04, , 88F
順便提供一點刷E7丙D點數據,Wu改編成制空288
05/14 19:04, 88F

05/14 19:08, , 89F
陸航一隊:烈風+飛燕+飛燕+雷電
05/14 19:08, 89F

05/14 19:09, , 90F
二.三隊全烈風,到第5波時拿到均勢
05/14 19:09, 90F

05/14 19:10, , 91F
打錯,1~4波均勢,5~6波優勢
05/14 19:10, 91F

05/14 19:14, , 92F
所以一隊最少有192制空;用艦載機計算器來算,陸航制空算法
05/14 19:14, 92F

05/14 19:14, , 93F
應該是跟一般艦載機算法一致
05/14 19:14, 93F
文章代碼(AID): #1NDctr95 (KanColle)
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